CutBench 1.0.1: 속도 조절, Twitch/YouTube 링크 지원, 버그 수정

새 기능

  • 작업별 SPEED 토글. 끄면 클립이 빨라지거나 느려지는 구간 없이 1:1로 재생됩니다. 자동 속도 조절(조용한 구간은 빠르게, 절정은 느리게)은 액션이 많은 영상에 맞춰져 있습니다. 내 게임을 잘못 읽는다면 이제 스위치 하나로 해결됩니다. 한 사용자분의 요청이었습니다. 감사합니다!
  • Twitch와 YouTube 링크를 원본으로. 파일 대신 VOD/영상 URL을 붙여 넣으면 CutBench가 내려받아(H.264 우선) 처리합니다.

개선

  • 클립을 고를 때 사망, 로딩, 리스폰 화면이 실제 게임플레이보다 높은 순위를 받지 않습니다.
  • 플랫폼 다운로드가 막혔을 때 오류가 더 분명해졌습니다(뭉뚱그린 실패 대신 403이라고 알려 줍니다).

버그 수정

  • 10 GB GPU에서는 VRAM이 넘쳐 클립 설명 하나에 약 50분이 걸릴 수 있었습니다. 클립마다 VRAM을 정리해 이제 모든 클립이 정상 속도로 처리됩니다.
  • 게시 캘린더: TikTok 액세스 토큰이 이제 자동으로 갱신됩니다(24시간 뒤에 게시가 멈추지 않습니다). 자동 채우기는 실제로 보이는 클립만 예약하고, 무엇을 건너뛰었는지 알려 줍니다. TikTok 초안함에 걸린 클립을 다시 보낼 수 있습니다. 예약된 클립의 미리 보기를 클릭하면 재생됩니다. RESET은 대기열을 비우지만 게시 기록은 절대 지우지 않습니다.

2026년 8월 20일 Steam에 처음 게시된 글입니다. 원문은 여기에서 볼 수 있습니다

CutBench가 처음이신가요? 긴 게임 녹화본을 내 PC에서 자막을 화면에 새겨 넣은 세로 클립으로 만들고 순위까지 매겨 줍니다. 처리를 위해 업로드되는 것은 없고, Steam에서 한 번 사면 끝이며 구독은 없습니다.

Windows 10/11 · NVIDIA GPU 6 GB 이상 · 1회 구매 라이선스