CutBench는 게임 세션 녹화를 통째로 받아 내 컴퓨터에서 세로형 클립을 골라내고 순위까지 매기는 Windows 앱입니다. 비교 대상으로 자주 거론되는 도구는 대부분 업체 서버에서 처리하고 월 단위로 요금을 받으며, 나머지는 게임하는 동안 백그라운드에 떠 있는 종류라서, 기능 목록만 나란히 놓고 보면 오히려 오해하기 쉽습니다. 아래 페이지들은 그 도구를 하나씩 제대로 비교하고, 상대 쪽을 사는 편이 나은 경우까지 적어 두었습니다.
클립 도구들은 소개 페이지에서는 다 비슷해 보이지만, 막상 써 보면 하는 일이 전혀 다릅니다. 여기 있는 비교는 모두 같은 질문 네 개를 같은 순서로 짚습니다. 대개 그 답만으로 어느 쪽을 골라야 할지 정해지기 때문입니다.
지금까지 일곱 편으로, 클라우드 구독부터 브라우저 편집기, 게임에 붙어 도는 클리퍼 둘, 문을 닫은 곳 하나까지 형태별로 고루 담았습니다. 아래 숫자는 모두 2026년 8월 14일에 원 출처에서 확인했고, 업체 페이지가 열리지 않은 곳에서는 대신 어떤 자료를 썼는지 밝혀 뒀습니다.
| 비교 | 도구 종류 | 요금 방식 | 이럴 땐 그쪽 |
|---|---|---|---|
| Opus Clip 대안 | 클라우드 구독 · 브라우저 | Starter $15/월, 월 결제만 가능 · 크레딧 차감 · 무료 등급 60크레딧 | 영상이 대부분 말하는 장면이고, 올린 클립에 자막과 점수를 브라우저에서 빠르게 붙이고 싶을 때. |
| Eklipse 대안 | 클라우드 구독 · 브라우저 | 가격 미공개, 결제 단계에서 표시 · 업체 블로그는 연 결제 기준 월 약 $12.50이라고 적음 | Twitch로 방송하고, 아무것도 설치하지 않은 채 VOD에서 하이라이트를 뽑고 싶을 때. |
| StreamLadder 대안 | 브라우저 도구 · 직접 편집 | €15/월 Gold · 자동 클립 생성은 €25.41 ClipGPT 등급에서만 · 무료 플랜은 720p/30fps | 어느 순간을 쓸지 이미 정해 뒀고, 세로 화면 배치를 직접 손보고 싶을 때. |
| Medal 대안 | 게임 내 클리퍼 · 캡처와 공유 | 설치 무료 · 유료 등급은 선택, 금액은 여기 적지 않음 | 그 순간을 단축키로 즉시 잡아 클릭 한 번 정도로 공유하고 싶을 때, 또는 이 앱이 아예 빌드를 내놓지 않은 하드웨어이거나 지원 사양에 못 미치는 상태로 돌아가는 하드웨어를 쓰고 있을 때. |
| Outplayed 대안 | 게임 내 클리퍼 · 자동, 이벤트 감지 | 설치 무료, 광고 있음 · 유료 등급은 선택, 금액은 여기 적지 않음 | 지원되는 게임을 하고 있고, 단축키를 누르지 않아도 킬과 승리 장면이 알아서 저장되길 바랄 때. |
| FragCut 대안 | 클라우드 구독 · 브라우저 | Creator $19.99/월, 클립 30개 한도 · Pro $49.99/월 · 무료 등급 없음 | 플레이 영상을 대신 잘라 주길 바라지만 NVIDIA 카드를 사기보다 서버를 빌려 쓰는 쪽이 낫거나, Twitch VOD 링크로 가져오는 경우. |
| Powder.gg 대안 | 로컬 데스크톱 앱 · 서비스 종료 | 무료 + 유료 구독이었음 · 지금은 판매하지 않아 다시 확인할 가격이 없음 | 고를 수 없습니다. 이 페이지는 그때 발이 묶인 사람들을 위한 것으로, 무엇을 하던 도구였는지, 팀이 뭐라고 했는지, 이제 어디로 가면 되는지를 적었습니다. |
| CutBench | 로컬 Windows 앱 | Steam에서 1회 결제 $34.99 | 하드에 다시 안 본 세션 녹화가 쌓여 있고, 고르는 일을 넘기고 싶을 때. |
경쟁 도구 수치는 2026년 8월 14일에 각 업체 페이지에서 확인했고, 예외가 둘 있습니다. Medal은 그날 사이트가 접속을 거부해서 Medal이 직접 운영하는 지원 문서를 근거로 삼았고, Powder는 서비스가 사라져 작별 편지와 Internet Archive 보존본을 보고 썼습니다. 금액은 저희 화면에 표시된 그대로이며, 국가별 가격과 세금, 프로모션에 따라 달라집니다. 업체가 숫자를 공개하지 않는 항목은 짐작해서 채우지 않고 공개하지 않는다고 그대로 적었습니다. 결제 전에 업체 페이지를 한 번 확인해 보세요.
이름 둘을 놓고 이미 저울질하는 중이라면 1대1 비교 페이지가 맞습니다. 어떤 종류의 도구가 필요한지부터 정리하는 단계라면, 아래 두 글이 더 넓게 다룹니다.
1대1 비교 페이지 중 두 편은 자체 모음으로 시작합니다: Medal 대안 모음 그리고 Eklipse 대안 모음, 두 편 모두 사람들이 옮겨 가는 도구를 나열하고, 업체가 가격을 공개한 곳은 그 가격도 함께 적었습니다.
그 1대1 페이지 중 하나는 저희와 아예 상관이 없습니다: Outplayed와 Medal, 나란히 놓고 보기, 둘 중 하나와 세션이 끝난 뒤에 돌아가는 도구를 저울질하는 게 아니라, 게임 내 클리퍼 두 개를 놓고 고민할 때 볼 글입니다.
게임 자체를 놓고 보면, 자세히 풀어 본 사례 두 편 있습니다. 세션이 어떤 모양으로 흘러가는지를 Rust 그리고 ARC Raiders에서 짚었고, 둘 중 어느 쪽도 이름을 올릴 필요가 없었던 지원 게임 목록이 왜 아예 없는지도 함께 적어 뒀습니다.
CutBench는 한 번 사면 끝인 로컬 Windows 앱입니다. 업로드 단계가 없고, 세션 하나 돌리자고 계정을 만들 필요도 없고, 월 청구서도 없고, 처리할 수 있는 영상 분량에 상한도 없습니다. 대신 그 연산이 내 하드웨어에서 일어납니다. 3시간짜리 세션이 RTX 3060급 GPU에서 대략 2~5시간 걸리고, 그동안 PC는 그 일에 매여 있습니다. 앉아서 지켜보는 탭이 아니라, 자기 전에 걸어 두는 대기열입니다.
CutBench는 직접 찍어 둔 녹화본으로 전 과정을 돌리고, 워터마크 없이 내보냅니다. 내가 골랐을 순간을 이 앱도 찾아내는지, 판단 기준은 그것 하나면 충분합니다.