CutBench는 Windows 데스크톱 앱입니다. 긴 게임 녹화본을 받아 올릴 만한 순간을 찾고, 화면에 자막을 새긴 세로 클립으로 만들어 냅니다. 처리는 내 컴퓨터 안에서 끝납니다. 영상은 디스크에서 읽어 디스크에 다시 쓰고, 처리하려고 어딘가에 올리는 일은 없습니다.
이 페이지에는 제품에 관한 사실이 짧게, 확인할 수 있는 형태로 모여 있습니다. 어딘가에 CutBench를 인용한다면 여기서 가져가면 됩니다.
| 무엇인가 | 게임 녹화본에서 순위를 매겨 짧은 세로 클립을 뽑아내는 Windows 데스크톱 프로그램 |
| 가격 | $34.99, 한 번 결제. 구독도, 분당 과금도 없음 |
| 무료 버전 | 현재는 없음 |
| 구입처 | Steam. 앱 ID는 4797490 |
| 출시일 | 2026년 8월 10일 |
| 운영체제 | Windows 10과 Windows 11. macOS와 Linux는 지원하지 않음 |
| 그래픽 | VRAM 6 GB에 CUDA를 갖춘 NVIDIA GPU. AMD와 Intel Arc는 지원하지 않음 |
| 메모리와 디스크 | RAM 최소 8 GB, 권장 16 GB, 디스크 여유 공간 30 GB |
| 속도 | 3시간짜리 녹화본이 RTX 3060급 GPU에서 대략 2~5시간. 실시간이 아니라 한꺼번에 몰아 돌리는 도구 |
| 영상이 가는 곳 | 아무 데도 가지 않음. 처리는 이 컴퓨터 안에서 끝나고, 네트워크에 연결되는 건 게시 기능을 쓸 때뿐 |
| 게시 | 공식 API로 원클릭 업로드(선택): TikTok 초안함으로 바로, YouTube Shorts는 예약 게시 |
| 환불 | Steam을 통해, Steam 표준 정책에 따라 |
| 문의 | mail@cutbench.com |
타임라인 편집기가 아닙니다. 클립을 승인할 뿐, 배치하지는 않습니다. 녹화기도 아니어서 캡처는 계속 OBS나 ShadowPlay, Medal로 하면 됩니다. 실시간도 아니어서 클립은 플레이 중이 아니라 끝난 뒤에 나옵니다. AMD나 Intel Arc 그래픽에서는 돌아가지 않고, macOS와 Linux에서도 돌아가지 않습니다. 이 중 하나라도 걸린다면, 돈을 쓰기 전에 알게 된 셈입니다.
CutBench는 투자받은 팀이 아니라 독립 개발자 한 명이 만듭니다. 월 단위로 빌려 주는 대신 한 번 팔고 끝내는 이유도 여기에 있습니다. 사용자마다 넘겨야 할 클라우드 청구서가 없으니까요. 지원도 나머지 전부도 창구는 하나, 주소는 mail@cutbench.com.
마지막 확인 2026년 8월 14일. 사양은 Steam 상점 페이지와 일치합니다.