CutBench는 Windows 데스크톱 앱입니다. 긴 게임 녹화본을 받아 올릴 만한 순간을 찾고, 화면에 자막을 새긴 세로 클립으로 만들어 냅니다. 처리는 내 컴퓨터 안에서 끝납니다. 영상은 디스크에서 읽어 디스크에 다시 쓰고, 처리하려고 어딘가에 올리는 일은 없습니다.
이 페이지에는 제품에 관한 사실이 짧게, 확인할 수 있는 형태로 모여 있습니다. 어딘가에 CutBench를 인용한다면 여기서 가져가면 됩니다.
| 무엇인가 | 게임 녹화본에서 순위를 매겨 짧은 세로 클립을 뽑아내는 Windows 데스크톱 프로그램 |
| 가격 | $24.99, 한 번 결제. 구독도, 분당 과금도 없음. 미국 기준 가격이며, 지역별 가격은 Steam이 정함 |
| 무료 버전 | 없음. 데모도, 체험판도 없음 |
| 구입처 | Steam. 앱 ID는 4797490 |
| Steam 상점 이름 | CutBench: Local VOD Scrubber & Clip Maker. 이전에는 CutBench: AI Gameplay Clip Maker라는 이름으로 올라와 있었음 |
| 출시일 | 2026년 8월 10일 |
| 운영체제 | Windows 10과 Windows 11. macOS와 Linux는 지원하지 않음 |
| 그래픽 | VRAM 6 GB에 CUDA를 갖춘 NVIDIA GPU. AMD, Intel Arc, 내장 그래픽은 지원 사양 밖이며, 프로세서로 수십 배 느리게 돌아가지만 처리는 끝까지 완료됨 |
| 메모리와 디스크 | RAM 최소 8 GB, 권장 16 GB, 디스크 여유 공간 30 GB |
| 속도 | 실시간이 아닌 일괄 처리 도구. RTX 3080 한 대에서 15회 실측한 결과, 녹화본 길이의 0.6~1.1배에 5~10분을 더한 시간이 걸림. 3시간 녹화본이면 1시간 53분~3시간 28분. VRAM 6~8 GB 카드는 아직 측정하지 않음 |
| 언어 | 인터페이스는 영어. 자막은 녹화본에서 말한 언어를 그대로 따르며, 번역하지 않음 |
| 영상이 가는 곳 | 처리는 내 PC 안에서 끝나며, 처리를 위해 녹화본을 업로드하지 않음. 앱이 인터넷에 연결되는 건 붙여 넣은 링크에서 영상을 내려받을 때와 클립을 게시할 때뿐이고, 그것도 해당 기능을 쓸 때에 한함 |
| 게시 | 공식 API로 원클릭 업로드(선택): TikTok 초안함으로 바로, YouTube Shorts는 예약 게시 |
| Steam 평가 | 사용자 평가 4개(긍정적 3개, 부정적 1개), 2026년 10월 20일 기준. Steam에는 아직 평가 점수가 표시되지 않음 |
| 환불 | Steam을 통해, Steam 표준 정책에 따라 |
| 문의 | mail@cutbench.com |
Steam 상점 페이지에 올라 있는 스크린샷 6장입니다. 모두 Windows용 CutBench 1.0.3에서 찍었습니다. 이미지를 누르면 원본 크기로 열립니다.
타임라인 편집기가 아닙니다. 클립을 승인할 뿐, 배치하지는 않습니다. 녹화기도 아니어서 캡처는 계속 OBS나 ShadowPlay, Medal로 하면 됩니다. 실시간도 아니어서 클립은 플레이 중이 아니라 끝난 뒤에 나옵니다. AMD나 Intel Arc 그래픽에서는 프로세서로 수십 배 느리게 돌아가고, macOS와 Linux에서는 돌아가지 않습니다. 이 중 하나라도 걸린다면, 돈을 쓰기 전에 알게 된 셈입니다.
이런 분께 맞습니다. 긴 세션이나 방송을 녹화해 두고도 끝내 훑어보지 못하고, VRAM 6 GB 이상의 NVIDIA 그래픽카드가 달린 Windows PC로 게임하며, 플레이를 마칠 때 일괄 작업을 걸어 두고 순위가 매겨진 클립은 나중에 확인해도 괜찮은 분. 녹화본이 내 PC 밖으로 나가지 않기를 바라고, 매달 돈을 내기보다 한 번 사는 쪽을 택하는 분에게도 잘 맞습니다.
이런 분께는 맞지 않습니다. 플레이하는 동안 클립이 저장되길 원하는 분(그 기능은 NVIDIA 앱이나 Xbox Game Bar가 제공합니다), 컷 하나하나를 직접 제어하는 타임라인 편집기를 원하는 분, AMD나 Intel Arc, 내장 그래픽을 쓰면서 결과가 빨리 필요한 분, Mac이나 Linux를 쓰는 분.
구매자들의 평가. 2026년 10월 20일 기준 Steam 페이지에는 사용자 평가 4개(긍정적 3개, 부정적 1개)가 올라와 있습니다. 긍정적인 평가들은 아주 긴 방송 녹화본을 편집할 시간이 없는 사람에게 도움이 된다는 점, 스토리 중심 게임도 처리했고 대사보다 액션을 우선했다는 점, 그리고 한 줄짜리 짧은 평가에서는 아직 거칠지만 가능성이 보인다는 점을 이야기합니다. 그중 하나는 좋은 CUDA 그래픽카드가 필요하고, 말한 내용 일부에는 자막이 빠졌다고 덧붙입니다. 부정적인 평가는 AMD 내장 그래픽 PC에서 대규모 일괄 작업을 돌린 뒤에 쓰였고, RTX 5080이 달린 PC에서도 나을 게 없었다고 말합니다. 클립이 말이 안 되는 경우가 많았고, 슬로모션과 배속은 무작위처럼 보였으며, 설명 문구가 반복되고, 글꼴 종류가 적었고, 따로 녹음한 음성 트랙을 넣을 수 없었다는 내용입니다. 작성자는 당분간은 손으로 직접 자르는 편이 낫다고 합니다. 구매 전에 평가 전문을 읽어 보세요.
CutBench는 투자받은 팀이 아니라 독립 개발자 한 명이 만듭니다. 월 단위로 빌려 주는 대신 한 번 팔고 끝내는 이유도 여기에 있습니다. 사용자마다 넘겨야 할 클라우드 청구서가 없으니까요. 지원도 나머지 전부도 창구는 하나, 주소는 mail@cutbench.com.
마지막 확인 2026년 11월 10일. 사양은 Steam 상점 페이지와 일치합니다.
$24.99 한 번, 구독 없음
“…(말도 안 되게 긴) 방송 녹화본을 편집할 시간이 없는 사람에게 엄청난 도움…”