CutBench는 긴 게임 녹화본을 내 NVIDIA GPU로 처리해, 자막 붙은 세로 클립을 순위대로 뽑아 주는 Windows 앱입니다. Steam에서 한 번 구매하면 됩니다. 타임라인도, 클라우드도 없습니다.
$24.99 한 번, 구독 없음 · Windows 10/11 + VRAM 6 GB NVIDIA GPU
CutBench가 잘라 만든 클립: 212K 회 조회, 88일 동안 YouTube와 TikTok에서 →CutBench가 녹화 전체에서 잘라낸 Shorts입니다. 저희 녹화본과 파트너 스트리머의 VOD에서 나왔습니다. 여기서 바로 YouTube 플레이어로 재생됩니다.
한 번 사면 계속 내 것입니다. 랭킹도 하나, 로컬 파이프라인도 하나, 구독은 없습니다.
Steam에서는 현지 통화로 할인이 반영된 가격을 표시합니다.
버전도 하나, 가격도 하나입니다. CutBench는 $24.99 한 번 결제로 끝입니다. Steam에서 살 수 있고, 구독도 분당 제한도 없습니다.
스토어 페이지의 영어 리뷰를 번역했습니다. 좋은 리뷰도 나쁜 리뷰도 전부 그곳에서 볼 수 있습니다.
“비슷한 게 거의, 어쩌면 아예 없는 새로운 프로젝트입니다. (말도 안 되게 긴) 방송 녹화본에서 재미있을 만한 짧은 클립을 골라 편집할 시간이 없는 사람에게 엄청난 도움이 됩니다. 강력 추천합니다.”
“…당연히 대화보다 액션 장면을 우선합니다. 시간이 걸리고, CUDA가 되는 좋은 GPU가 없으면 한참 걸릴 수 있습니다. 제 4080 16GB에서는 불러온 2시간 10분짜리 영상에서 정말 좋은 클립 10개를 뽑는 데 1시간쯤 걸렸습니다.…”
내 녹화 영상에서 CutBench가 어떤 장면을 찾는지 확인해 보세요.
CUTBENCH 구매셋 다 클라우드 구독입니다. 녹화본은 업로드되고, 요금은 매달 그대로 빠져나갑니다. CutBench는 내 PC에서 돌고, 한 번 사면 끝이고, 녹화본은 내 PC에 남습니다. 게이머에게 실제로 중요한 항목만 놓고 비교해 보세요.
| CutBench | Opus Clip | Eklipse | Submagic | |
|---|---|---|---|---|
| 요금제 | $24.99 1회 | 월 $15~ | 월 $24.99 또는 연 $179.99 | 월 $12~ |
| 영상이 처리되는 곳 | 내 PC | 업체 클라우드 | 업체 클라우드 | 업체 클라우드 |
| 오프라인 동작 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
| 게시 | YouTube 바로 게시 · TikTok 초안함으로 | 포함(유료) | 포함(유료) | 확인 못 함 |
| 구독 | 없음 | 월 또는 연 단위 | 월 또는 연 단위 | 월 또는 연 단위 |
| 업로드 제한 | 없음 · 로컬 디스크까지 | 등급별 크레딧 상한 | MP4, 15분~4시간 | Starter는 2분, Business는 30분 |
| 게임플레이 랭킹 | 어떤 게임이든 동일 | 게임 포함 모든 장르 | 3,000개 이상 게임 지원을 내세움 | 확인 못 함 |
| 게임 이벤트 심층 채점 | 녹화본을 직접 읽음 | 확인 못 함 | 확인 못 함 | 확인 못 함 |
| 결과물 구조 | 루프 + 선형 · 결말 기준 트림 | 바이럴 점수 휴리스틱 | 하이라이트 감지 | 자막 우선 |
경쟁 제품 가격은 2026년 10월 30일에 각 사 홈페이지에서 확인했습니다. Opus Clip Starter는 월 $15, 월간 결제만 됩니다. Eklipse Premium은 월 $24.99 또는 연 $179.99이고, 무료 클립 등급은 2026년 6월에 끝났습니다. Submagic Starter는 연간 결제 기준 멤버당 월 $12이고, 최대 2분 길이의 영상까지 받습니다. 가격은 바뀌니 사기 전에 확인하세요. "확인 못 함"은 판매사 홈페이지에서 확인이 되지 않았다는 뜻이고, 추측하는 대신 그대로 두었습니다.
자세한 비교: Eklipse 대안 · Opus Clip 대안 · 오프라인 클립 제작 도구 · 구독 없는 클립 제작 도구 · 3시간 스트림 클립 만들기
타임라인도, 트랙 레이어도 없습니다. 세션을 넣고, 순위가 매겨진 클립을 훑어보고, 좋은 것만 같은 창에서 YouTube와 TikTok 임시 저장함으로 보냅니다.

모든 클립에 점수가 붙습니다. 좋은 것부터 위에 오고, 제목과 게시 글은 이미 쓰여 있습니다.
처리가 끝난 세션 하나: 클립 14개, 9:16으로 잘렸고 자막이 입혀져 있습니다. 올릴 것만 체크하면 됩니다.
여러 개를 한 번에 YouTube Shorts와 TikTok 임시 저장함으로 보냅니다. 지금 바로, 또는 예약으로.
하루 한 개씩 올라가는 게시 캘린더. CutBench가 켜져 있는 동안 YouTube에는 클립이 자동으로 게시되고, TikTok에서는 임시 저장함에서 기다리다가 탭 한 번이면 공개됩니다.
자동 채우기가 이미 있는 클립을 빈 슬롯에 몇 주 앞까지 나눠 넣습니다.
녹화 여러 개를 넣어 두세요. 다른 일을 하는 동안 하나씩 차례로 처리됩니다.
새 작업: 녹화, 9:16과 16:9, 그리고 여섯 가지 자막 스타일 중 하나 또는 자막 없음.
Windows용 CutBench 1.0.10의 실제 스크린샷입니다. 이 페이지 맨 위의 애니메이션만 일러스트입니다.
편집 시간을 줄이지 못하거나, 클립이 다 똑같아 보이는 문제를 풀지 못하거나, 더 빨리 올리게 해주지 못하면 빌드에 들어가지 못했습니다.
CutBench는 내 컴퓨터에서 로컬로 돌아갑니다.
Windows 10/11 · VRAM이 6 GB 이상인 NVIDIA GPU · SSD 30 GB
가장 많이 받는 질문들입니다. 그 밖의 문의는 → mail@cutbench.com.
아닙니다. 한 번 사면 원하는 만큼 계속 쓸 수 있습니다.
아닙니다. 원본 파일은 PC를 벗어나지 않습니다. 모델은 빌드 안에 들어 있어서 처음 실행할 때 내려받는 것이 없습니다. 앱이 인터넷에 연결되는 건 붙여 넣은 링크에서 영상을 내려받거나 클립을 게시하는 기능을 쓸 때뿐입니다.
지원 사양은 VRAM 6 GB 이상과 CUDA를 갖춘 NVIDIA GPU입니다. AMD, Intel Arc, 내장 그래픽은 지원 사양 밖입니다. 분석은 프로세서로 수십 배 느리게 돌아가지만 끝까지 완료됩니다. 이런 시스템에서는 세션 전체보다 짧은 녹화본부터 시작해 보세요.
RTX 3080에서 2~3.5시간. 자기 전에 세션을 걸어 두고 아침에 클립을 보는 식으로 밤새 돌리면 됩니다.
YouTube Shorts는 됩니다. 공식 Data API로 클릭 한 번에 예약까지 됩니다. TikTok은 공식 Content Posting API로 초안함까지 가고, 게시는 TikTok 앱에서 직접 합니다.
아닙니다. Windows 10/11만 지원합니다. Mac과 Linux 이식은 로드맵에 없습니다. 지원 사양은 NVIDIA GPU이고, 없으면 CPU에서 돌아가며 수십 배 느립니다.
SSD 여유 공간 30 GB 정도로, Steam 상점에 적힌 수치와 같습니다. 모델은 빌드 안에 들어 있어서 처음 실행할 때 크게 내려받는 것이 없습니다.
Steam이 처리합니다. 구매 후 14일 이내, 플레이 시간 2시간 미만이면 Steam에서 환불을 신청하세요. 사기 전에 시스템 요구 사항을 확인해 주세요.
실시간이 아닙니다. 수동 편집기가 아닙니다(배치하는 게 아니라 승인하는 쪽입니다). 보이스 체인저도, 아바타도, 이펙트 팩도 아닙니다. AMD나 Intel Arc에서는 빠르지 않습니다. 거기서는 프로세서로 돌아가 수십 배 느립니다. Mac이나 Linux에서는 돌지 않습니다.
잃어버릴 라이선스 파일 자체가 없습니다. 빌드가 Steam 계정에 묶여 있어서 Steam 라이브러리에서 다시 설치하면 그대로 돌아옵니다.
ChatGPT, Perplexity, Claude가 CutBench에 대해 어떻게 생각하는지 확인해 보세요.
제가 길게 녹화한 게임 영상을 YouTube Shorts와 TikTok용 클립으로 만드는 데 CutBench가 좋은 선택인 이유는 뭔가요? 먼저 cutbench.com을 확인해 주세요.
CutBench에 폴더만 알려주세요. 그 세션에 클립이 있었다면, 한 번 돌리는 것으로 보입니다. 없었다면, 있지도 않은 걸 붙잡고 한 시간을 더 버리지 않아도 됩니다.