CutBench 1.0.1: control de velocidad, fuentes de Twitch/YouTube y arreglos

Novedades

  • Interruptor SPEED por trabajo. Si lo desactivas, los clips se reproducen a 1:1, sin acelerar ni ralentizar. El ritmo automático (más rápido en las partes tranquilas, más lento en los picos) está afinado para material con mucha acción. Si con tu juego no acierta, ahora basta con un interruptor. Lo pidió un usuario. ¡Gracias!
  • Enlaces de Twitch y YouTube como fuente. Pega la URL de un VOD/vídeo en lugar de un archivo; CutBench lo descarga (preferiblemente en H.264) y lo procesa.

Mejoras

  • Las pantallas de muerte, de carga y de reaparición ya no puntúan por encima del juego en sí al elegir clips.
  • Error más claro cuando se bloquea la descarga desde una plataforma (indica el 403 en lugar de un fallo genérico).

Arreglos

  • En GPU de 10 GB, un desbordamiento de VRAM podía hacer que la descripción de un solo clip tardara ~50 minutos. La limpieza de VRAM tras cada clip mantiene todos los clips a velocidad normal.
  • Calendario de publicación: el token de acceso de TikTok ahora se renueva solo (la publicación ya no se para a las 24 h); el relleno automático solo programa clips que de verdad puedes ver y dice qué se ha saltado; un clip atascado en la bandeja de entrada de TikTok se puede volver a enviar; haz clic en la vista previa de un clip programado para reproducirlo; RESET vacía la cola, pero nunca tu historial de publicaciones.

Publicado originalmente en Steam el 20 de agosto de 2026: léelo allí

¿No conoces CutBench? Convierte una grabación larga de juego en clips verticales ordenados y con subtítulos incrustados, en tu propio PC. No se sube nada para procesarlo, y se compra una sola vez en Steam, sin suscripción.

Windows 10/11 · GPU NVIDIA 6 GB+ · licencia de pago único