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Des alternatives à Powder.gg
pour un outil qui s'est arrêté.

Powder n'existe plus. Au bout de sept ans, l'équipe a annoncé qu'elle ne pouvait plus faire vivre l'application, a résilié les abonnements pour qu'ils ne se renouvellent pas et a cherché à rembourser ce qui restait sur les formules annuelles. Cette page s'adresse à ceux qu'elle laisse le bec dans l'eau : ce qu'était Powder, ce qui s'est réellement passé, vers quoi se tourner, et ce que toute cette histoire prouve, ou ne prouve pas, au sujet des outils qui ont besoin d'une entreprise derrière eux.

L'application CutBench : une session Rust de 3 heures classée en clips verticaux courts, avec accroches, sous-titres et hashtags, prêts à publier
01 · Ce qui s'est passé

Sept ans, puis une lettre.

Aujourd'hui, powder.gg ne mène plus au site du produit. Le domaine redirige vers un document adressé à la communauté Powder et signé par l'équipe. Elle y explique avoir tiré ses finances aussi loin qu'elle a pu et, selon ses propres termes, « nous ne pouvons plus faire vivre l'application ». À partir de ce jour, l'application ne serait plus mise à jour ni maintenue. Les abonnements actifs ont été résiliés pour qu'ils ne se reconduisent pas. Pour les formules annuelles, l'équipe a dit qu'elle ferait de son mieux pour rembourser la partie non utilisée là où c'était possible, en s'excusant par avance des cas où cela ne marcherait pas.

Le reste de la lettre est un remerciement : aux abonnés qui ont financé le travail, aux utilisateurs pour les millions de clips qu'ils en ont tirés, et à la communauté Discord que l'équipe appelait son cœur. C'est une façon élégante de refermer un projet, et elle mérite d'être lue en entier par quiconque a utilisé l'application. powder.gg, qui redirige vers la lettre d'adieu de l'équipe. Vérifié le 14 août 2026.

Nous n'allons pas nous en réjouir. Une équipe a passé sept ans à construire quelque chose que les gens aimaient, elle est arrivée au bout de sa trésorerie et elle a éteint la lumière à peu près de la manière la plus correcte qui soit : prévenir tout le monde, couper la facturation, rembourser ce qui pouvait l'être, dire merci. Beaucoup d'entreprises font nettement pire. Si cette page existe, c'est parce que des gens ont perdu du jour au lendemain une routine qui marchait et cherchent maintenant où aller ; la seule chose utile que nous puissions faire, c'est être exacts.

Dater tout cela correctement : la lettre ne porte aucune date, nous donnons donc une fenêtre vérifiable plutôt qu'un jour précis. L'Internet Archive conserve la page d'accueil normale de Powder, boutons de téléchargement compris, jusqu'au 15 mars 2026, et a capturé pour la première fois la redirection de powder.gg vers la lettre le 5 juillet 2026. Plusieurs articles tiers situent la fermeture en septembre 2025. Nous n'avons pu le confirmer auprès d'aucune source primaire et les archives indiquent le contraire, nous ne le reprenons donc pas.
02 · Ce que faisait Powder

Plus qu'un simple outil de clips, et c'était en partie le but.

Powder était une application de bureau Windows, pas un site web. Elle embarquait son propre enregistreur d'écran, léger en ressources, repérait toute seule les temps forts dans les enregistrements et les streams, les découpait selon des modèles verticaux, générait des sous-titres et assemblait des montages. Elle prenait en charge une longue liste de jeux et réunissait autour d'elle une communauté vraiment active. Si vous lisez ces lignes parce que votre routine vient de disparaître, voilà l'étendue de ce qu'il faut remplacer, et elle est plus large que celle de la plupart des outils qui se disputent aujourd'hui votre attention.

Un détail compte plus que les autres, et c'est la raison pour laquelle cette page n'est pas l'argumentaire facile dont elle a l'air. Powder faisait tourner son analyse sur votre propre machine. Leur propre site indiquait que le logiciel était conçu pour tourner entièrement en local sur le PC Windows, précisément pour ne pas avoir à payer de facture de calcul dans le cloud à chaque heure de jeu qu'un utilisateur lui donnait à traiter. Powder Pro allait plus loin dans cette direction : optimisé pour le matériel AMD et ses unités de traitement neuronal, il travaillait en temps réel pendant la partie.

Powder n'était donc pas un service dans le cloud que l'on a débranché. C'était une application locale, faite par une entreprise à court d'argent.

03 · La version honnête

Le local n'a pas sauvé Powder. Voici ce qu'il change, lui.

L'argument commode s'écrit tout seul : un outil dans le cloud peut vous être retiré, donc achetez-en un local. Powder ne soutient pas cet argument, et prétendre le contraire serait exactement le genre de chose qui devrait vous faire douter d'un vendeur. Powder tournait en local et il s'est quand même arrêté. Quiconque vous vend le « local » comme une assurance contre la faillite d'une entreprise vous vend quelque chose qui n'existe pas.

Ce qui est vrai est plus étroit, et mérite d'être formulé avec soin, parce que c'est ce qui décide de la violence réelle d'un arrêt.

Et le même test, appliqué à nous. CutBench n'échappe à rien de tout cela. C'est une entreprise elle aussi, et les entreprises s'arrêtent. Deux morceaux de CutBench ne sont pas locaux : la licence s'active via Steam, et la publication vers TikTok ou YouTube passe par les API de ces plateformes, qui évoluent que nous soyons là ou non. Ce sont ces morceaux-là qui vieilliraient si le développement s'arrêtait. Le traitement, c'est-à-dire ce que vous achetez réellement, n'appelle rien : transcription, détection, classement, découpe, sous-titrage et rendu tournent tous sur votre machine, sur des fichiers posés sur votre disque. C'est cela qu'une copie installée continuerait de faire. Nous préférons poser cette attente maintenant plutôt que vous en laisser découvrir les limites plus tard.

04 · Face à face

Powder tel qu'il était, et ce que fait CutBench.

 CutBenchPowder (tel qu'il était)
StatutDisponible sur SteamFermé · plus maintenu
Où tournait l'analyseVotre PCVotre PC
PlateformeWindows 10/11Windows
MatérielNVIDIA, 6 Go de VRAM, CUDA 11.8+Un PC Windows · Pro optimisé pour les NPU AMD XDNA
Comment on payait$34.99 une seule foisGratuit pour les joueurs · abonnement payant pour les pros et les structures
Enregistreur d'écran intégréOui, son propre enregistreur natif
Repère les moments à votre placeOui · liste classéeOui
Sortie verticale + sous-titresOui · incrustésOui
MontagesOui
Publication directe (TikTok/YT)InclusNon vérifié
Si l'éditeur s'arrêteLa copie installée continue de traiter les fichiers locauxAbonnements résiliés · application figée

Les détails sur Powder viennent de son propre site, tel qu'archivé par l'Internet Archive le 15 mars 2026, et de la lettre d'adieu de l'équipe, tous deux consultés le 14 août 2026. Nous ne citons délibérément pas les tarifs de Powder : la page de prix est partie avec le site, et un chiffre que nous ne pouvons pas revérifier est un chiffre que nous n'imprimerons pas. Une case vide signifie que la fonction n'était pas proposée, pas qu'elle l'était mal. « Non vérifié » veut dire exactement cela, et nous l'avons laissé plutôt que de deviner.

05 · Où aller vraiment

Lisez la ligne matériel avant toute autre chose.

Si vous faisiez tourner Powder sur une machine AMD, lisez la page logiciel de clips sur AMD avant toute autre chose : CutBench y fonctionne, mais sur le processeur, en dessous de sa configuration prise en charge et plusieurs fois plus lentement. Il lui faut un GPU NVIDIA avec 6 Go de VRAM et CUDA 11.8 ou plus récent. Il n'existe pas de version macOS ni de version Linux. Sur AMD ou Intel Arc, il tourne en dessous de la configuration prise en charge, sur le processeur et plusieurs fois plus lentement, ce qui est détaillé sur la page logiciel de clips sur AMD . Powder Pro était optimisé pour le matériel AMD, si bien qu'une partie des gens qui lisent ces lignes ont exactement la configuration que nous ne pouvons pas servir. Les orienter vers un outil dans le navigateur est une réponse plus utile que de prendre leur argent pour un logiciel qui ne démarrera pas.
06 · Ce vers quoi vous iriez

Une session en entrée, une liste classée en sortie.

Vous donnez un enregistrement complet à CutBench et vous le laissez tourner. Il lit la session en entier et classe les moments qui méritent d'être publiés, les meilleurs en tête, si bien qu'une nuit de six heures vous revient sous forme de courte liste plutôt que de timeline à éplucher. Chaque clip arrive resserré sur son dénouement, recadré en 9:16, sous-titré et coiffé d'une accroche.

Autant le dire clairement, parce que la catégorie reste vague là-dessus : il n'y a aucune reconnaissance de texte dans toute la chaîne de traitement. CutBench n'a pas de liste de jeux pris en charge, et ne connaît aucun titre en particulier. Il cherche ce qui fait qu'un moment mérite d'être publié, quel que soit le jeu : une tension monte, il se passe quelque chose, et ça paie. Deux sessions au déroulé très différent sont détaillées sur les pages Rust et ARC Raiders .

07 · Réponses directes

Réfugiés de Powder : la FAQ.

Powder.gg a-t-il vraiment fermé ?

Oui. Au 14 août 2026, powder.gg ne sert plus le site du produit. Il renvoie une redirection permanente vers un document intitulé « To the Powder community », dans lequel l'équipe écrit qu'après sept ans elle ne peut plus faire vivre l'application, que celle-ci ne sera plus mise à jour ni maintenue, et que les abonnements actifs sont résiliés pour qu'ils ne se reconduisent pas.

Quand Powder a-t-il fermé ?

En 2026, et nous ne pouvons donner qu'une fenêtre, pas un jour précis. La lettre d'adieu ne porte aucune date. L'Internet Archive conserve la page d'accueil normale de Powder, boutons de téléchargement compris, jusqu'au 15 mars 2026, et a capturé la redirection vers la lettre pour la première fois le 5 juillet 2026. Plusieurs publications tierces situent la fermeture en septembre 2025 ; nous n'avons pu le confirmer auprès d'aucune source primaire, et les archives disent le contraire, nous citons donc la fenêtre que nous pouvons réellement vérifier.

Qu'advient-il de mon abonnement Powder ?

D'après la lettre, les abonnements actifs ont été résiliés pour qu'ils ne se reconduisent pas, et l'équipe a dit qu'elle tenterait de rembourser la partie non utilisée aux personnes en formule annuelle, tout en prévenant que ce ne serait peut-être pas possible dans tous les cas. Si vous pensez qu'un remboursement vous est dû et que vous ne l'avez jamais reçu, cela se règle avec votre banque ou votre boutique d'applications, pas avec nous.

Existe-t-il une alternative à Powder.gg qui tourne sur mon propre PC ?

CutBench en est une. C'est une application Windows qui fait tout le travail, de la lecture de l'enregistrement à l'écriture des clips finis, sur votre machine, sans que les fichiers quittent jamais votre disque. Elle s'achète une fois sur Steam au lieu de se payer par abonnement. Ce n'est pas un remplacement à l'identique, cela dit, et l'exigence matérielle écarte une bonne partie des utilisateurs de Powder.

J'utilisais Powder sur une machine AMD. Puis-je utiliser CutBench ?

Non. CutBench a besoin d'un GPU NVIDIA avec 6 Go de VRAM et CUDA 11.8 ou plus récent. Il n'y a pas de voie AMD, pas de voie Intel Arc, pas de version macOS et pas de version Linux. Powder Pro était optimisé pour le matériel AMD, donc une partie de ses utilisateurs ont exactement la configuration sur laquelle CutBench ne peut pas tourner. Si c'est votre cas, un outil dans le navigateur est la réponse honnête, et nous préférons la donner plutôt que de vous vendre un logiciel qui ne démarrera pas.

CutBench a-t-il un enregistreur d'écran comme en avait Powder ?

Non. Powder embarquait son propre enregistreur natif, léger en ressources ; CutBench n'en a pas. CutBench part des fichiers que vous avez déjà, vous gardez donc ce avec quoi vous enregistrez aujourd'hui, qu'il s'agisse d'un outil de capture, de l'enregistreur fourni par le constructeur de votre GPU ou d'une VOD Twitch téléchargée.

CutBench pourrait-il fermer de la même façon ?

L'entreprise derrière pourrait s'arrêter, comme n'importe quelle entreprise. Ce qui change, c'est ce que cela signifierait pour vous. Il n'y a pas d'abonnement à résilier à votre place, et le traitement lui-même n'appelle aucun serveur : une copie installée continue de transformer vos fichiers en clips. Deux parties ne sont pas locales : la licence s'active via Steam, et la publication vers TikTok ou YouTube passe par les API de ces plateformes. Ce sont ces parties-là qui vieilliraient si le développement s'arrêtait, et nous préférons l'écrire noir sur blanc plutôt que promettre ce que nous ne pourrions pas tenir.

Puis-je essayer CutBench avant d'acheter ?

Il n'y a pas de démo gratuite pour le moment. CutBench est un achat unique à $34.99 sur Steam, et les conditions de remboursement de Steam s'appliquent.

À vous pour de bon, pas au mois.

Vu par quel chemin vous êtes arrivé ici, cela compte. CutBench fait tourner toute la chaîne sur votre PC, sur vos propres fichiers, et la licence n'a aucune date de reconduction que quiconque puisse annuler. Un achat, une fois, sur Steam.

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Dernière vérification le 14 août 2026.