Windows + NVIDIA · Local · Sin conexión · Pago único

Alternativas a Powder.gg
para una herramienta que ha echado el cierre.

Powder ya no está. Tras siete años, el equipo dijo que no podía seguir manteniendo la aplicación, canceló las suscripciones para que no se renovaran e intentó devolver lo que quedaba de los planes anuales. Esta página es para quienes se quedaron colgados: qué era Powder, qué pasó de verdad, adónde ir a partir de ahora y qué demuestra todo esto, y qué no, sobre las herramientas que necesitan una empresa detrás.

La app CutBench: una sesión de Rust de 3 horas repartida en clips verticales cortos, ordenados por interés, con gancho, subtítulos y hashtags, listos para publicar
01 · Qué pasó

Siete años y, al final, una carta.

Hoy, quien entra en powder.gg no encuentra la web del producto. El dominio redirige a un documento dirigido a la comunidad de Powder y firmado por el equipo. En él cuentan que estiraron sus finanzas todo lo que pudieron y, en sus propias palabras, "ya no podemos mantener la aplicación". Desde ese día la aplicación dejaría de recibir actualizaciones y mantenimiento. Las suscripciones activas se cancelaron para que no se renovaran. En los planes anuales dijeron que harían todo lo posible por devolver la parte no consumida cuando se pudiera, y pidieron disculpas por adelantado por los casos en los que no saliera bien.

El resto de la carta son agradecimientos: a los suscriptores por financiar el trabajo, a los usuarios por los millones de clips que hicieron con ella y a la comunidad de Discord, a la que el equipo llamó su corazón. Es una forma elegante de cerrar algo y merece la pena leerla entera si usabas la aplicación. powder.gg, que redirige a la carta de despedida del equipo. Comprobado el 14 de agosto de 2026.

No vamos a alegrarnos de esto. Un equipo pasó siete años construyendo algo que gustaba, se quedó sin dinero y lo cerró de la forma más decente que estaba a su alcance: avisar a todo el mundo, parar los cobros, devolver lo que se pueda y dar las gracias. Muchísimas empresas lo hacen bastante peor. Si esta página existe es porque hay gente que perdió de la noche a la mañana una rutina que le funcionaba y ahora busca adónde ir, y lo único útil que podemos aportar es contarlo con precisión.

Sobre la fecha: la carta no lleva ninguna, así que damos una franja verificable en lugar de un día concreto. Internet Archive conserva la página de inicio normal de Powder, con botones de descarga y todo, hasta el 15 de marzo de 2026, y capturó por primera vez la redirección de powder.gg a la carta el 5 de julio de 2026. Varios artículos de terceros sitúan el cierre en septiembre de 2025. No hemos podido confirmarlo con ninguna fuente primaria y el registro del archivo apunta a lo contrario, así que no lo repetimos.
02 · Qué hacía Powder

Más que un creador de clips, y en parte esa era la gracia.

Powder era una aplicación de escritorio para Windows, no una web. Traía su propio grabador de pantalla de bajo consumo, encontraba por su cuenta los mejores momentos de tus grabaciones y directos, los recortaba con plantillas verticales, generaba subtítulos y creaba montajes. Admitía una lista amplia de juegos y tenía detrás una comunidad realmente activa. Si lees esto porque tu forma de trabajar acaba de desaparecer, eso es lo que hay que reemplazar, y abarca bastante más que la mayoría de las herramientas que ahora se disputan tu atención.

Un detalle importa más que los demás, y es la razón por la que esta página no es el argumento de venta fácil que parece. Powder hacía su análisis en tu propia máquina. Su propia web decía que el software estaba diseñado para funcionar por completo en local, en tu PC con Windows, precisamente para no cargar con facturas de cómputo en la nube por cada hora de partida que le echara un usuario. Powder Pro iba más lejos en esa dirección: optimizado para hardware AMD y sus unidades de procesamiento neuronal, para trabajar en tiempo real mientras jugabas.

Así que Powder no era un servicio en la nube al que alguien apagó el interruptor. Era una aplicación local, hecha por una empresa que se quedó sin dinero.

03 · La versión honesta

Lo local no salvó a Powder. Esto es lo que sí hace.

El argumento cómodo se escribe solo: las herramientas en la nube te las pueden quitar, así que cómprate una local. Powder no sostiene ese argumento, y fingir lo contrario sería justo el motivo por el que conviene desconfiar de quien te vende algo. Powder era local y aun así se acabó. Quien te venda lo "local" como seguro contra la caída de una empresa te está vendiendo algo que no existe.

Lo que sí es cierto es más estrecho, y conviene precisarlo, porque es la parte que decide cuánto te duele de verdad un cierre.

Y la misma prueba, aplicada a nosotros. CutBench no queda al margen de nada de esto. También es una empresa, y las empresas paran. Dos partes de CutBench no son locales: la licencia se activa a través de Steam, y publicar en TikTok o YouTube pasa por las API de esas plataformas, que cambian estemos nosotros o no. Esas son las partes que envejecerían si el desarrollo se detuviera. El procesamiento, que es lo que de verdad estás comprando, no llama a nada: transcribir, detectar, ordenar, recortar, subtitular y renderizar ocurre todo en tu propio ordenador, sobre archivos de tu disco. Eso es lo que seguiría haciendo una copia instalada. Preferimos dejarlo claro ahora a que descubras los límites más adelante.

04 · Cara a cara

Powder tal y como era, y lo que hace CutBench.

 CutBenchPowder (tal y como era)
EstadoDisponible en SteamCerrado · sin mantenimiento
Dónde se hacía el análisisTu PCTu PC
PlataformaWindows 10/11Windows
HardwareNVIDIA, 6 GB de VRAM, CUDA 11.8+Un PC con Windows · Pro optimizado para NPU XDNA de AMD
Cómo se pagaba$34.99, pago únicoGratis para jugadores · suscripción de pago para profesionales y organizaciones
Grabador de pantalla integradoSí, su propio grabador nativo
Encuentra los momentos por tiSí · lista ordenada
Salida vertical + subtítulosSí · incrustados
Montajes
Publicación directa (TikTok/YT)IncluidaSin verificar
Si el proveedor paraLa copia instalada sigue procesando archivos localesSuscripciones canceladas · app congelada

Los datos de Powder salen de su propia web, tal y como la archivó Internet Archive el 15 de marzo de 2026, y de la carta de despedida del equipo, ambas comprobadas el 14 de agosto de 2026. No citamos a propósito los precios de Powder: la página de precios se fue con la web, y una cifra que no podemos volver a comprobar no es una cifra que vayamos a publicar. Las celdas en blanco significan que la función no existía, no que estuviera mal resuelta. "Sin verificar" significa exactamente eso, y lo dejamos así en vez de suponer.

05 · Adónde ir de verdad

Lee la línea del hardware antes que nada.

Si usabas Powder en un equipo AMD, lee antes que nada la página de software de clips para AMD : CutBench funciona ahí, pero sobre el procesador, fuera de los requisitos admitidos y varias veces más lento. Necesita una GPU NVIDIA con 6 GB de VRAM y CUDA 11.8 o posterior. No hay versión para macOS ni para Linux. En AMD o en Intel Arc funciona fuera de los requisitos admitidos, sobre el procesador y varias veces más lento, y eso está explicado en la página de software de clips para AMD . Powder Pro estaba optimizado para hardware AMD, así que parte de quienes leen esto tienen justo el equipo al que no podemos dar servicio. Señalarte una herramienta que funciona en el navegador es más útil que cobrarte por algo que no va a arrancar.
06 · A qué te estarías mudando

Entra una sesión, sale una lista ordenada.

Le das a CutBench una grabación entera y lo dejas trabajando. Lee la sesión completa y ordena los momentos que merece la pena publicar, de mejor a peor, así que una noche de seis horas vuelve convertida en una lista corta y no en una línea de tiempo que barrer entera. Cada clip llega recortado hasta su desenlace, encuadrado en 9:16, subtitulado y etiquetado con un gancho.

Conviene decirlo claro, porque en esta categoría se dice de todo: no hay reconocimiento de texto en ninguna parte del proceso. CutBench no tiene lista de juegos compatibles ni conocimiento especial de ningún título. Busca, en cualquier juego, lo que convierte un momento en algo que merece la pena publicar: algo se va cociendo, algo pasa y acaba cuajando. Desgranamos dos sesiones con formas muy distintas en las páginas de Rust y ARC Raiders .

07 · Respuestas directas

Refugiados de Powder: preguntas frecuentes.

¿De verdad ha cerrado Powder.gg?

Sí. A 14 de agosto de 2026, powder.gg ya no sirve la web del producto. Devuelve una redirección permanente a un documento titulado To the Powder community, en el que el equipo dice que, tras siete años, ya no puede mantener la aplicación, que no volverá a actualizarse ni a mantenerse y que las suscripciones activas se están cancelando para que no se renueven.

¿Cuándo cerró Powder?

En 2026, y solo podemos darte una franja, no un día. La carta de despedida no lleva fecha. Internet Archive conserva la página de inicio normal de Powder, con botones de descarga y todo, hasta el 15 de marzo de 2026, y capturó por primera vez la redirección a la carta el 5 de julio de 2026. Varias publicaciones de terceros sitúan el cierre en septiembre de 2025; no hemos podido confirmarlo con ninguna fuente primaria y el registro del archivo lo contradice, así que damos la franja que sí podemos comprobar.

¿Qué pasa con mi suscripción de Powder?

Según la carta, las suscripciones activas se cancelaron para que no se renovaran, y el equipo dijo que intentaría devolver la parte no consumida a quienes tuvieran plan anual, avisando de que no en todos los casos sería posible. Si crees que te deben una devolución y nunca la recibiste, eso lo tienes que ver con tu banco o con la tienda de aplicaciones, no con nosotros.

¿Hay alguna alternativa a Powder.gg que funcione en mi propio PC?

CutBench lo es. Es una aplicación de Windows que hace todo el trabajo, desde leer la grabación hasta escribir los clips terminados, en tu propio ordenador, y las grabaciones no salen de tu disco. Se compra una vez en Steam, en lugar de pagar una suscripción. Eso sí, no es un sustituto equivalente, y el requisito de hardware deja fuera a buena parte de los usuarios de Powder.

Usaba Powder en un equipo AMD. ¿Puedo usar CutBench?

No. CutBench necesita una GPU NVIDIA con 6 GB de VRAM y CUDA 11.8 o posterior. No hay vía para AMD, ni para Intel Arc, ni versión para macOS ni para Linux. Powder Pro estaba optimizado para hardware AMD, así que parte de sus usuarios tienen justo el equipo en el que CutBench no puede funcionar. Si es tu caso, la respuesta honesta es una herramienta que funcione en el navegador, y preferimos decirlo a venderte algo que no va a arrancar.

¿Tiene CutBench un grabador de pantalla como el de Powder?

No. Powder traía su propio grabador nativo de bajo consumo y CutBench no lo tiene. CutBench parte de archivos que ya tienes, así que puedes seguir grabando con lo que uses ahora, sea un programa de captura, el grabador del fabricante de tu GPU o un VOD de Twitch que te hayas descargado.

¿Podría cerrar CutBench de la misma forma?

La empresa que hay detrás podría parar, como cualquier empresa. Lo que cambia es lo que eso significaría para ti. No hay suscripción que nadie pueda cancelar en tu nombre, y el procesamiento en sí no llama a ningún servidor, así que una copia instalada sigue convirtiendo tus archivos en clips. Dos partes no son locales: la licencia se activa a través de Steam y publicar en TikTok o YouTube pasa por las API de esas plataformas. Esas son las partes que envejecerían si el desarrollo se detuviera, y preferimos dejarlo escrito antes que prometer algo que no podemos cumplir.

¿Puedo probar CutBench antes de comprarlo?

Ahora mismo no hay demo gratuita. CutBench es una compra única de $34.99 en Steam, y se aplican las condiciones de reembolso de Steam.

Tuyo en propiedad, no mes a mes.

Después de cómo has llegado hasta aquí, eso importa. CutBench ejecuta todo el proceso en tu PC, sobre tus propias grabaciones, y la licencia no tiene fecha de renovación que nadie pueda cancelar. Se compra una vez, en Steam.

Windows 10/11 · GPU NVIDIA · licencia de pago único
Última comprobación: 14 de agosto de 2026.