FragCut et CutBench visent le même résultat : vous leur confiez un long enregistrement de jeu, ils vous rendent des clips verticaux courts. Ils divergent sur deux points. FragCut fait le travail sur ses serveurs et facture tous les mois, l'offre la moins chère plafonnant à 30 clips. CutBench fait le travail sur votre propre ordinateur et ne se paie qu'une fois, sans rien à décompter. Le bon choix dépend surtout de la machine que vous possédez.
FragCut vit dans le navigateur. Vous envoyez un fichier ou vous lui indiquez une VOD Twitch, leurs serveurs repèrent les moments et font le rendu, et les clips finis reviennent. Rien à installer, aucune carte graphique à posséder, et le résultat est le même depuis un MacBook, un portable de bureau ou une machine équipée d'une carte AMD. Pour beaucoup de gens, c'est l'argument qui tranche, et nous n'allons pas prétendre le contraire.
CutBench est une application Windows qui n'envoie le fichier nulle part. Tout, de la lecture de l'enregistrement à l'écriture des clips finis, se passe sur votre machine. L'enregistrement reste sur votre disque, vocal d'équipe compris. Aucun compte à créer avant de traiter une session, et aucune file d'attente derrière les envois des autres.
La seconde ligne de partage, c'est la facture. FragCut se facture au mois, et sur l'offre la moins chère le mois s'accompagne d'un quota : 30 clips, remis à zéro chaque mois, les crédits non utilisés ne se reportant pas. CutBench, c'est un paiement sur Steam et plus rien ensuite. L'écart se creuse à mesure que les rushes s'accumulent, et c'est justement la situation de la plupart des gens qui cherchent un outil de ce genre.
| CutBench | FragCut | |
|---|---|---|
| Où tournent vos rushes | Votre PC | Leurs serveurs |
| Matériel nécessaire | GPU NVIDIA, 6 Go de VRAM | N'importe quelle machine avec un navigateur |
| macOS, AMD, Intel Arc | — | Oui, c'est un site web |
| Prix | $34.99 une fois | $19.99/mois Creator · $49.99/mois Pro |
| Clips par mois | Illimité | 30 sur Creator · illimité sur Pro |
| Offre gratuite | — | Aucune · Remboursement 7 jours, premier abonnement |
| Durée de la vidéo source | Ce que votre disque accepte | Jusqu'à 4 heures |
| Délai, fichier de 3 heures | Environ 2–5 h sur une RTX 3060 | 15–30 min, chiffre de l'éditeur |
| Envoi obligatoire | Aucune | Oui, ou un lien de VOD Twitch |
| Import de VOD Twitch | — | Oui |
| Fonctionne hors ligne | Oui | Non |
| Sous-titres | Incrustés · en local | Incrustés |
| Publication directe (TikTok/YT) | Inclus | Non mentionné sur la page tarifs |
| Paiement récurrent | Jamais | Mensuel |
Chiffres FragCut relevés sur fragcut.io/pricing le 14 août 2026 : Creator à $19.99 par mois pour 30 clips par mois, Pro à $49.99 par mois en clips illimités, les deux annonçant des vidéos source jusqu'à 4 heures, des crédits remis à zéro chaque mois et non reportables, et une garantie de remboursement de 7 jours pour un premier abonnement. Le délai indiqué reprend les 15 à 30 minutes que FragCut annonce lui-même pour un fichier envoyé depuis le disque. Une case vide signifie que la fonction n'est pas proposée, pas qu'elle est mal faite. Les offres changent : vérifiez la page de l'éditeur avant d'acheter.
Trente clips par mois, c'est un clip par jour. Si vous jouez trois soirs par semaine et que vous enregistrez tout, ce n'est plus la quantité de rushes qui décide de ce qui sera regardé un jour, c'est le quota. On se met à rationner : seulement la session qu'on croit bonne, seulement le combat dont on se souvient déjà. Vous voilà discrètement chargé de retrouver les moments vous-même, alors que retrouver les moments, c'était justement le travail que vous payiez pour ne plus avoir à le faire.
Il y a un effet de second ordre qui mérite d'être nommé. Quand chaque clip a un prix, on cesse de fabriquer le clip marginal, et c'est justement là que vivent les surprises. Personne n'a jamais retrouvé, à force de rationnement, le moment qu'il avait oublié. L'offre Pro à $49.99 par mois lève le plafond, et à ce volume de production elle peut très bien valoir son prix, mais cela fait $599.88 sur un an contre $34.99 une seule fois.
CutBench n'a pas de crédits. Rien à remettre à zéro, rien à reporter, et aucune offre supérieure vers laquelle basculer quand le rythme s'accélère. Repassez la même session cinq fois avec des réglages différents si l'envie vous prend ; cela ne coûte que du temps de GPU et un peu de disque. Creator à $19.99 par mois revient à $239.88 sur un an : face à l'offre la moins chère, la licence unique est remboursée en moins de deux mois.
Les deux prix ci-dessus sont ceux qui nous ont été affichés à la date indiquée. Tarifs régionaux, taxes et promotions font bouger ces chiffres : voyez-les comme un point de repère, pas comme un devis.
Rust est le cas difficile pour tout outil de découpe, parce qu'une session de Rust n'est, pour l'essentiel, pas un temps fort. Des heures de farm et de construction séparent les moments qui méritent d'être publiés, et ces moments sont eux-mêmes mal taillés : un raid est long et bruyant, sa récompense tient en quelques secondes quelque part au milieu, et les meilleurs combats se terminent souvent par votre mort.
Autant être précis sur ce que CutBench fait et ne fait pas, parce que la catégorie déborde de formules qui laissent entendre plus qu'elles ne devraient. Il n'y a aucune reconnaissance de texte dans la chaîne de traitement. Ce qu'il cherche, c'est la forme qu'un moment prend quand il mérite d'être publié, et cette forme-là ne change pas d'un jeu à l'autre. Rien dans le classement n'est lié à un jeu en particulier.
Ce sur quoi il s'appuie, en clair :
C'est ce dernier point qui compte le plus sur un jeu de survie. Reconnaître les passages creux, c'est ce qui les empêche de remonter en haut de votre liste. Chaque clip revient déjà resserré sur sa récompense, recadré en 9:16, sous-titré et coiffé d'une accroche : la relecture prend deux minutes plutôt qu'une soirée. Il y a un texte plus complet sur la page Créateur de clips Rust , et un second sur ARC Raiders, même si rien dans l'application ne distingue ces deux jeux du reste de ce que vous enregistrez.
Tout faire tourner sur votre machine vous achète la confidentialité, l'absence de compteur et un prix payé une fois. La facture se règle en matériel et en patience. À savoir avant d'acheter :
Oui. CutBench est une application Windows qui fait tourner toute la chaîne sur votre machine. Elle fonctionne sans la moindre connexion Internet. Une connexion ne sert que si vous envoyez des clips : une publication programmée vers YouTube Shorts, ou un dépôt dans vos brouillons TikTok.
Vérifié le 14 août 2026 sur fragcut.io/pricing : l'offre Creator affichait 19,99 dollars par mois pour 30 clips par mois, et l'offre Pro 49,99 dollars par mois en clips illimités. Les deux annoncent des vidéos source jusqu'à 4 heures. Les offres changent : vérifiez la page de l'éditeur avant d'acheter.
Non. Le 14 août 2026, la page tarifs ne listait aucune offre gratuite. Elle indique qu'aucune carte bancaire n'est demandée pour créer un compte et propose une garantie de remboursement de 7 jours pour un premier abonnement, ce qui est une fenêtre de remboursement et non une offre gratuite.
Il n'y a pas de plafond. CutBench n'a ni crédits ni quota mensuel, parce que le travail tourne sur votre machine et écrit sur votre propre disque. Les seules limites pratiques : la quantité de rushes dont vous disposez et le temps que vous acceptez de laisser tourner la file.
Tous, au sens où il ne demande jamais à quoi vous jouiez. Rien dans l'application n'est lié à un jeu en particulier, donc il n'y a rien qui pourrait figurer sur une liste de jeux pris en charge. Un raid qui tourne mal dans Rust et une extraction qui tourne mal dans ARC Raiders ont la même forme, et c'est cette forme-là qu'il cherche.
Windows 10 ou 11, 8 Go de RAM, 30 Go de disque libre et un GPU NVIDIA avec 6 Go de VRAM et CUDA 11.8 ou plus récent, soit une RTX 2060, une RTX 3050 8GB ou une RTX 4050 et au-delà. Les GPU AMD et Intel Arc ne sont pas pris en charge, et il n'existe pas de version macOS ni Linux. FragCut tourne dans un navigateur et n'a aucune de ces exigences.
Un enregistrement de 3 heures demande environ 2 à 5 heures sur un GPU de la classe RTX 3060. FragCut annonce 15 à 30 minutes pour un envoi typique, ce qui est réellement plus rapide. La contrepartie : le traitement se fait sur le matériel de quelqu'un d'autre, et votre fichier doit d'abord être envoyé.
Il n'y a pas de démo gratuite pour le moment. CutBench est un achat unique à $34.99 sur Steam, et les conditions de remboursement de Steam s'appliquent.
CutBench fait tourner toute la chaîne sur votre PC, sur vos propres rushes, sans quota de clips à dépenser. Un achat sur Steam, et il n'y a plus rien à renouveler.