Faire des clips sur AMD commence par un outil déjà installé : Instant Replay, dans AMD Software: Adrenalin Edition, garde un tampon glissant et l'enregistre au raccourci clavier. OBS tourne aussi sur une Radeon. Ce qui manque sur AMD, c'est la seconde moitié du travail : découper un long enregistrement en clips publiables. La plupart des outils capables de le faire tournent dans un navigateur ou, comme le nôtre, ont été pensés pour une carte NVIDIA. Cette page dresse la carte honnête du terrain, nos propres limites comprises.
AMD Software: Adrenalin Edition intègre Instant Replay, sur le même principe que la fonction NVIDIA du même nom. Ouvrez l'overlay avec Alt+R, puis l'onglet Record & Stream : activez Instant Replay et réglez jusqu'où remonte l'enregistrement. La touche de sauvegarde par défaut est Ctrl+Shift+S, Ctrl+Shift+R lance un enregistrement complet, et les fichiers arrivent dans un dossier sous Vidéos. L'encodage se fait sur le bloc multimédia de la carte, donc la perte d'images par seconde reste faible. Sur AMD, aucune étape de la capture n'exige un achat.
Les raccourcis et les dossiers de chacun, mis en regard des équivalents NVIDIA et Windows, sont réunis dans comment faire des clips sur PC.
La capture garde le moment qu'on a vu passer. Le découpage, c'est l'autre travail : prendre un long enregistrement, décider quelle minute mérite d'être publiée, la recadrer en 9:16 et y ajouter les sous-titres. La plupart des outils qui s'en chargent ont été conçus selon l'une de deux approches, et aucune des deux ne part d'une Radeon.
La configuration prise en charge, c'est un GPU NVIDIA avec 6 Go de VRAM et CUDA. C'est ce qu'annonce la fiche produit et c'est là-dessus que portent nos tests. Sur une Radeon, pas de CUDA : l'application n'utilise pas du tout la carte graphique, et toute l'analyse retombe sur le processeur. Elle ne refuse pas de se lancer, elle ne plante pas, elle va jusqu'au bout. Elle met simplement plusieurs fois plus de temps que sur la carte NVIDIA pour laquelle elle a été conçue.
Le résultat final est le même que sur NVIDIA : des clips verticaux classés, avec sous-titres, rien qui part en ligne, aucun abonnement. Le conseil honnête est donc plus étroit qu'un « oui » ou un « non ». Avec un processeur rapide, peu de sessions à traiter et l'envie de lancer le travail le soir pour lire la liste au réveil, ça marche. Avec un CPU faible ou une grosse réserve en attente, l'outil donnera l'impression d'être cassé, et un outil en ligne sera le meilleur achat.
Ne nous croyez pas sur parole, ni dans un cas ni dans l'autre. Notre application CutBench fait toute l'analyse sur vos propres images, sur votre propre machine. Lancez-la sur une session, chronométrez, et décidez à partir du chiffre obtenu plutôt qu'à partir de cette page.
Pour la capture : Instant Replay, déjà présent dans AMD Software: Adrenalin Edition, ou OBS Studio avec l'encodeur AMD. Les deux sont gratuits et encodent sur la carte. Pour découper de longs enregistrements en clips publiables, des outils en ligne comme Eklipse et Opus Clip travaillent sur leurs serveurs, sans se soucier du GPU de la machine.
Ouvrez l'overlay Adrenalin avec Alt+R, activez Instant Replay dans l'onglet Record and Stream, réglez la durée, puis appuyez sur Ctrl+Shift+S juste après le moment. Le fichier arrive dans un dossier sous Vidéos. Ctrl+Shift+R enregistre la session entière.
Il tourne, mais en dessous de la configuration prise en charge. Celle-ci demande un GPU NVIDIA avec 6 Go de VRAM et CUDA. Sans CUDA, toute l'analyse se fait sur le processeur et prend plusieurs fois plus de temps que sur la carte NVIDIA pour laquelle l'application a été conçue. Les clips obtenus au bout du compte sont les mêmes.
Une session de trois heures demande à peu près 2 à 5 heures sur une carte NVIDIA de la classe RTX 3060. Sur une machine AMD, elle tourne sur le CPU et prend un multiple de ce temps, selon le nombre de cœurs. Comptez une nuit plutôt qu'une journée, et des jours pour une grosse réserve en attente.
Aucun parmi les outils encore en vente que nous comparons. Powder analysait en local et proposait une version pour le matériel AMD ; il a fermé en 2025. Les outils locaux de repérage de moments qui restent, le nôtre compris, ont été écrits pour la plateforme de calcul de NVIDIA. Tous les outils de capture cités ici se servent de la carte AMD pour encoder, mais aucun outil de découpage que nous connaissons ne s'en sert pour l'analyse.
Oui. OBS Studio prend en charge l'encodeur AMD pour H.264 et HEVC, et AV1 sur les cartes RDNA 3. Activez Replay Buffer dans Paramètres, Sortie, définissez un raccourci Save Replay dans Raccourcis clavier, et lancez le buffer à chaque session.
CutBench, c'est l'outil complet sur vos propres images. Sur une Radeon, il tourne sur le processeur. Lancez une session, regardez l'horloge, et gardez-le ou passez votre chemin sur la base d'un vrai chiffre. Les conditions de remboursement de Steam s'appliquent.