Clipper sur PC tient à une seule question : quel outil de capture se trouve déjà sur la machine. NVIDIA et AMD livrent tous les deux une mémoire tampon glissante avec le pilote, Windows en intègre une, et OBS le fait gratuitement sur n'importe quelle machine. Cette page donne le raccourci et le dossier pour chacun, puis la partie que tous les guides sautent : que faire des trois heures enregistrées autour du moment.
Le premier, c'est la capture, c'est-à-dire un outil qui tourne en arrière-plan, garde les dernières minutes en mémoire tampon et écrit un fichier dès que vous appuyez sur une touche. C'est ce qu'on veut dire en demandant comment clipper quelque chose sur PC, et c'est déjà réglé par un logiciel que personne n'a eu à installer. Le second, c'est retrouver le moment après coup, dans un enregistrement que vous n'avez pas clippé sur l'instant. Autres outils, autre problème, traité en section 06.
Tous les outils de capture ci-dessous font les mêmes trois choses : il leur faut une durée de tampon, il leur faut une touche de sauvegarde, et ils écrivent dans un dossier. Une fois ces trois réglages connus pour votre outil, vous savez clipper avec. Les valeurs par défaut sont celles que documentent les éditeurs ; les raccourcis se changent et les éditeurs les déplacent d'une version à l'autre, donc vérifiez dans l'overlay si le vôtre diffère.
| Outil | Prérequis | Où l'activer | Raccourci par défaut | Retour en arrière max | Où atterrit le fichier |
|---|---|---|---|---|---|
| Appli NVIDIA, Instant Replay | GPU NVIDIA | Overlay Alt+Z | Alt+F10 | 20 min | Vidéos, dossier au nom du jeu |
| AMD Adrenalin, Instant Replay | GPU AMD | Overlay Alt+R | Ctrl+Shift+S | À définir dans l'onglet Record | Vidéos, dossier AMD |
| Xbox Game Bar | Windows 10 ou 11 | Win+G, enregistrement en arrière-plan activé | Win+Alt+G | 10 min | Vidéos, Captures |
| OBS Studio, Replay Buffer | Tout GPU, tout OS | Paramètres, Sortie, Replay Buffer | À vous de l'assigner | Limité par le plafond de RAM | Votre chemin d'enregistrement |
Valeurs par défaut telles que les éditeurs les documentent. Les quatre raccourcis se changent dans les réglages de l'outil, et les éditeurs les déplacent parfois d'une version à l'autre : prenez ce tableau comme l'endroit où chercher, pas comme une promesse.
Tous les outils ci-dessus sauvegardent le moment que vous avez remarqué. Aucun ne vous aide pour celui que vous n'avez pas vu : l'action qui s'est jouée pendant que vous jouiez, la réaction pour laquelle vous avez oublié d'appuyer, la session enregistrée en entier et jamais revue. Ces rushes sont sur le disque, et les outils à tampon n'ont aucun avis dessus.
C'est le travail de CutBench , et le seul qu'il fasse. Pointez-le sur l'enregistrement complet, une session entière ou une VOD téléchargée : il parcourt tout le fichier, classe les moments candidats les uns par rapport aux autres et rend une courte liste de clips verticaux aux sous-titres incrustés. Vous validez ceux qui méritent d'être publiés et refusez le reste. Il n'enregistre rien lui-même, donc rien ne change à votre installation de capture ci-dessus : il commence là où ces outils s'arrêtent.
Il tourne sur votre propre PC. Rien ne part en ligne, il n'y a pas de quota à la minute, et l'achat se fait une fois plutôt que tous les mois. Les coûts, sans enjoliver : Windows 10 ou 11, un GPU NVIDIA avec 6 Go de VRAM pour le chemin pris en charge, et une session de 3 heures demande environ 2 à 5 heures sur une carte de classe RTX 3060, si bien que la plupart des gens la lancent en arrêtant de jouer et lisent la liste au matin. Sur une carte AMD, le traitement se fait sur le processeur, en dessous de la configuration prise en charge, et prend plusieurs fois plus de temps, ce qui est dit sur la page AMD plutôt que caché ici. Prenez CutBench sur Steam pour $34.99, une fois pour toutes, puis pointez-le sur la session d'hier soir pour voir ce que le classement en tire.
Si les rushes viennent d'un live plutôt que d'un enregistrement local, le chemin du téléchargement jusqu'aux clips finis est décrit dans la page comment clipper un live de 3 heures, et la question de l'outil, côté Twitch, c'est la page Créateur de clips Twitch qui y répond. Si la session est déjà partie en vidéo YouTube et que vous voulez en tirer des clips, partez de l'enregistrement plutôt que de la mise en ligne : comment clipper une vidéo YouTube couvre les trois cas.
Activez la mémoire tampon glissante dans l'outil de capture que vous avez déjà, réglez jusqu'où elle remonte, et appuyez sur la touche de sauvegarde après le moment. Sur une carte NVIDIA, c'est Instant Replay dans l'appli NVIDIA, avec Alt+F10. Sur AMD, c'est Instant Replay dans Adrenalin, avec Ctrl+Shift+S. Sur n'importe quel PC Windows, Xbox Game Bar sauvegarde la dernière tranche de jeu avec Win+Alt+G, une fois l'enregistrement en arrière-plan activé. OBS fait la même chose avec son Replay Buffer, sur tout GPU.
Utilisez Xbox Game Bar. Elle fait partie de Windows 10 et 11. Ouvrez les Paramètres, allez dans Jeux, puis Captures, activez l'enregistrement en arrière-plan et réglez la durée, puis appuyez sur Win+Alt+G en jouant. Le fichier atterrit dans votre dossier Vidéos, sous Captures.
Ouvrez l'overlay de l'appli NVIDIA avec Alt+Z, activez Instant Replay et réglez sa durée, qui monte jusqu'à 20 minutes. Alt+F10 enregistre le tampon dans un dossier au nom du jeu, sous Vidéos. Alt+F9 lance un enregistrement manuel si vous préférez toute la session.
Les trois mêmes façons que sur Windows 10 : Xbox Game Bar avec Win+Alt+G, l'Instant Replay du fabricant de votre GPU, ou le Replay Buffer d'OBS. Windows 11 n'a pas changé les raccourcis de Game Bar ; les réglages de capture ont déménagé dans Paramètres, Jeux, Captures.
Réglez la durée du tampon sur cinq minutes dans votre outil. L'appli NVIDIA et AMD Adrenalin le permettent directement, Xbox Game Bar monte jusqu'à dix minutes, et OBS va jusqu'à ce que son plafond de mémoire autorise. Chaque sauvegarde fait alors un fichier de cinq minutes : attendez-vous à un dossier bien lourd après une longue soirée.
Un peu, et cela dépend de l'outil. Chez NVIDIA comme chez AMD, le pilote encode sur un bloc dédié pour ses tampons, donc le coût reste faible. Game Bar et OBS peuvent coûter davantage selon les réglages. D'où vient exactement la baisse, et ce qui ne la provoque pas, c'est sur notre page clipper sans perte de FPS.
Ce n'est pas le même travail que la capture, et les outils à tampon ne le font pas. CutBench prend l'enregistrement complet, classe les moments et renvoie des clips verticaux sous-titrés que vous validez. Il tourne sur votre propre PC, et c'est un achat unique de $34.99 sur Steam.
Gardez l'outil de capture que vous utilisez. Quand le disque déborde de sessions que personne n'a revues, confiez-en une à CutBench et voyez ce qu'il en sort.