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Alternativas ao Powder.gg
para uma ferramenta que parou.

O Powder acabou. Depois de sete anos, a equipe disse que não conseguia mais manter o app, cancelou as assinaturas para que não renovassem e tentou devolver o que restava dos planos anuais. Esta página é para quem ficou na mão: o que o Powder era, o que de fato aconteceu, para onde ir agora e o que tudo isso prova, e o que não prova, sobre ferramentas que dependem de uma empresa por trás.

O app CutBench: uma sessão de 3 horas de Rust transformada em clipes verticais curtos, em ordem de ranking, com ganchos, legendas e hashtags, prontos para publicar
01 · O que aconteceu

Sete anos e, no fim, uma carta.

Quem abre powder.gg hoje não encontra o site do produto. O domínio redireciona para um texto endereçado à comunidade do Powder e assinado pela equipe. Nele, eles contam que esticaram as finanças até onde deu e, nas palavras deles, "não temos mais como manter o app". A partir daquele dia, o app não receberia mais atualizações nem manutenção. As assinaturas ativas foram canceladas para não renovar. Nos planos anuais, disseram que fariam o possível para devolver a parte não usada quando fosse possível, e já pediram desculpas pelos casos em que não desse certo.

O resto da carta é agradecimento: aos assinantes que bancaram o trabalho, aos usuários pelos milhões de clipes feitos ali e à comunidade do Discord, que a equipe chamou de coração do projeto. É um jeito elegante de encerrar alguma coisa, e vale ler na íntegra se você usava o app. powder.gg, redirecionando para a carta de despedida da equipe. Verificado em 14 de agosto de 2026.

Não há a menor graça nisso. Uma equipe passou sete anos construindo algo de que as pessoas gostavam, ficou sem fôlego financeiro e desligou tudo do jeito mais decente que dava: avisar todo mundo, parar a cobrança, devolver o que fosse possível, agradecer. Muita empresa faz bem pior. Esta página só existe porque um monte de gente perdeu de um dia para o outro uma rotina que funcionava e agora procura para onde ir, e o mais útil que podemos fazer é ser exatos a respeito.

Sobre a data: a carta não traz nenhuma, então damos uma janela verificável em vez de um dia exato. O Internet Archive guarda a home normal do Powder, botões de download e tudo, ainda em 15 de março de 2026, e capturou pela primeira vez o redirecionamento de powder.gg para a carta em 5 de julho de 2026. Vários artigos de terceiros datam o encerramento em setembro de 2025. Não conseguimos confirmar isso em nenhuma fonte primária e o registro do arquivo aponta para o outro lado, então não vamos repetir.
02 · O que o Powder fazia

Mais do que um cortador de clipes, e isso era proposital.

O Powder era um app de desktop para Windows, não um site. Vinha com um gravador de tela próprio e leve, achava sozinho os melhores momentos das suas gravações e lives, cortava tudo em modelos verticais, gerava legendas e montava compilações. Cobria uma lista ampla de jogos e tinha em volta uma comunidade de verdade. Se você chegou aqui porque sua rotina evaporou, é esse o tamanho do que precisa ser substituído, e ele é maior do que o da maioria das ferramentas que hoje disputam sua atenção.

Um detalhe pesa mais que os outros, e é por causa dele que esta página não é o discurso de vendas fácil que parece ser. O Powder fazia a análise na sua própria máquina. O site deles dizia que o software foi feito para rodar inteiramente local no seu PC com Windows, justamente para a empresa não pagar conta de nuvem a cada hora de jogo que um usuário mandasse para lá. O Powder Pro foi mais longe nessa direção, otimizado para hardware AMD e suas unidades de processamento neural, para trabalhar em tempo real enquanto você jogava.

Ou seja, o Powder não era um serviço em nuvem que alguém desligou. Era um app local, feito por uma empresa que ficou sem dinheiro.

03 · A versão honesta

Ser local não salvou o Powder. Veja o que isso de fato resolve.

O argumento conveniente se escreve sozinho: ferramenta em nuvem pode ser tirada de você, então compre uma local. O Powder não sustenta esse argumento, e fingir o contrário seria exatamente o tipo de coisa que deveria fazer você desconfiar de um fornecedor. O Powder era local e acabou do mesmo jeito. Quem vende "local" como seguro contra a quebra de uma empresa está vendendo algo que não existe.

O que é verdade é mais estreito, e vale acertar, porque é essa parte que decide o tamanho do estrago quando um encerramento acontece.

E o mesmo teste, apontado para nós. O CutBench não escapa de nada disso. Também é uma empresa, e empresas param. Duas partes do CutBench não são locais: a licença é ativada pela Steam, e a publicação no TikTok ou no YouTube passa pelas APIs dessas plataformas, que mudam estando nós aqui ou não. São essas as partes que envelheceriam se o desenvolvimento parasse. O processamento, que é o que você está de fato comprando, não conversa com servidor nenhum: transcrição, detecção, ranqueamento, corte, legendagem e renderização acontecem no seu próprio computador, em arquivos do seu disco. É isso que uma cópia instalada continuaria fazendo. Preferimos deixar essa expectativa clara agora a deixar você descobrir os limites depois.

04 · Lado a lado

O Powder como ele era, e o que o CutBench faz.

 CutBenchPowder (como era)
SituaçãoDisponível na SteamEncerrado · sem manutenção
Onde a análise rodavaSeu PCSeu PC
PlataformaWindows 10/11Windows
HardwareNVIDIA, 6 GB de VRAM, CUDA 11.8+Um PC com Windows · Pro otimizado para NPUs AMD XDNA
Como se pagava$34.99 uma única vezGrátis para jogadores · assinatura paga para profissionais e organizações
Gravador de tela embutidoSim, gravador nativo próprio
Acha os momentos para vocêSim · lista ranqueadaSim
Saída vertical + legendasSim · queimadas no vídeoSim
CompilaçõesSim
Publicação direta (TikTok/YT)IncluídaNão verificado
Se o fornecedor pararA cópia instalada continua processando arquivos locaisAssinaturas canceladas · app congelado

Os dados do Powder vêm do site dele, arquivado pelo Internet Archive em 15 de março de 2026, e da carta de despedida da equipe, ambos verificados em 14 de agosto de 2026. De propósito, não citamos os preços do Powder: a página de preços foi embora junto com o site, e número que não dá para conferir de novo é número que não publicamos. Célula em branco quer dizer que o recurso não existia, não que existia mal feito. "Não verificado" quer dizer exatamente isso, e preferimos deixar assim a chutar.

05 · Para onde ir de verdade

Leia a linha do hardware antes de qualquer outra coisa.

Se você rodava o Powder numa máquina AMD, leia antes de tudo a página sobre software de clipes para AMD : o CutBench roda aí, mas no processador, abaixo da configuração suportada e várias vezes mais lento. Ele exige uma GPU NVIDIA com 6 GB de VRAM e CUDA 11.8 ou mais novo. Não existe versão para macOS nem para Linux. Em AMD ou Intel Arc, ele roda abaixo da configuração suportada, no processador e várias vezes mais lento, coisa que está detalhada na página software de clipes para AMD . O Powder Pro era otimizado para hardware AMD, então parte de quem lê isto está exatamente na configuração que não conseguimos atender. Mandar você para uma ferramenta de navegador é uma resposta mais útil do que pegar seu dinheiro por algo que não vai nem abrir.
06 · Para o que você estaria migrando

Entra uma sessão, sai uma lista ranqueada.

Aponte o CutBench para uma gravação inteira e deixe rodando. Ele lê a sessão do começo ao fim e ranqueia os momentos que valem a pena postar, com os melhores no topo, então uma noite de seis horas volta como uma lista curta, e não como uma linha do tempo para vasculhar. Cada clipe chega aparado até o desfecho, cortado em 9:16, legendado e marcado com um gancho.

Vale dizer sem rodeios, porque a categoria é relaxada nesse ponto: não existe reconhecimento de texto em nenhuma etapa do processo. O CutBench não tem lista de jogos suportados nem conhecimento especial de título nenhum. Ele procura, em qualquer jogo, aquilo que faz um momento valer a pena postar: algo se arma, algo acontece e aquilo se resolve. Dois formatos de sessão bem diferentes estão destrinchados nas páginas de Rust e ARC Raiders .

07 · Respostas diretas

Refugiados do Powder: perguntas frequentes.

O Powder.gg fechou mesmo?

Sim. Verificado em 14 de agosto de 2026: powder.gg não entrega mais o site do produto. Ele devolve um redirecionamento permanente para um documento intitulado À comunidade do Powder, em que a equipe diz que, depois de sete anos, não tem mais como manter o app, que ele não receberá mais atualizações nem manutenção e que as assinaturas ativas estão sendo canceladas para não renovar.

Quando o Powder fechou?

Em 2026, e só conseguimos dar uma janela, não um dia. A carta de despedida não traz data. O Internet Archive guarda a home normal do Powder, botões de download e tudo, ainda em 15 de março de 2026, e capturou o redirecionamento para a carta pela primeira vez em 5 de julho de 2026. Vários posts de terceiros datam o encerramento em setembro de 2025; não conseguimos confirmar isso em nenhuma fonte primária, e o registro do arquivo contradiz essa data, então ficamos com a janela que dá para conferir.

O que acontece com a minha assinatura do Powder?

Segundo a carta, as assinaturas ativas foram canceladas para não renovar, e a equipe disse que tentaria devolver a parte não usada de quem estava no plano anual, avisando que talvez não fosse possível em todos os casos. Se você acha que tem reembolso a receber e nunca recebeu, isso se resolve com a operadora do seu cartão ou com a loja de aplicativos, não conosco.

Existe alternativa ao Powder.gg que rode no meu próprio PC?

O CutBench é uma delas. É um app para Windows que faz o serviço inteiro, de ler a gravação a escrever os clipes prontos, no seu próprio computador, sem que o material saia do seu disco. Ele é comprado uma vez na Steam, não assinado. Mas não é uma troca equivalente, e a exigência de hardware deixa de fora boa parte de quem usava o Powder.

Eu usava o Powder numa máquina AMD. Dá para usar o CutBench?

Não. O CutBench precisa de uma GPU NVIDIA com 6 GB de VRAM e CUDA 11.8 ou mais novo. Não há caminho para AMD, nem para Intel Arc, nem versão para macOS ou Linux. O Powder Pro era otimizado para hardware AMD, então parte de quem o usava está exatamente na configuração em que o CutBench não roda. Se for o seu caso, a resposta honesta é uma ferramenta de navegador, e preferimos dizer isso a vender algo que não vai nem abrir.

O CutBench tem gravador de tela como o Powder tinha?

Não. O Powder vinha com um gravador nativo próprio e leve; o CutBench não tem. Ele parte de arquivos que você já tem, então você segue gravando com o que usa hoje, seja um programa de captura, o gravador do fabricante da sua GPU ou um VOD da Twitch que você baixou.

O CutBench pode fechar do mesmo jeito?

A empresa por trás dele pode parar, como qualquer empresa. O que muda é o que isso significaria para você. Não há assinatura para cancelarem no seu lugar, e o processamento em si não conversa com servidor nenhum, então a cópia instalada continua transformando seus arquivos em clipes. Duas partes não são locais: a licença é ativada pela Steam, e publicar no TikTok ou no YouTube passa pelas APIs dessas plataformas. São essas as partes que envelheceriam se o desenvolvimento parasse, e preferimos deixar isso escrito a prometer algo que não temos como cumprir.

Dá para testar o CutBench antes de comprar?

No momento não há demo gratuita. O CutBench é uma compra única de $34.99 na Steam, e valem as regras de reembolso da própria Steam.

Compre de vez, não por mês.

Pelo caminho que trouxe você até aqui, isso importa. O CutBench roda o processo inteiro no seu PC, nas suas próprias gravações, e a licença não tem data de renovação para alguém cancelar. Pague uma vez, na Steam.

Windows 10/11 · GPU NVIDIA · licença paga uma vez
Última verificação em 14 de agosto de 2026.