O software de clipes para AMD começa com algo que já está na máquina: o Instant Replay do AMD Software: Adrenalin Edition, que mantém um buffer rolando e salva o trecho com uma tecla de atalho. O OBS também roda numa Radeon. O que falta na AMD é a segunda tarefa, a de pegar uma gravação longa e tirar dela clipes prontos para publicar, e a maioria das ferramentas que faz esse trabalho roda no navegador ou, como a nossa, foi construída em torno de uma placa NVIDIA. Esta página é o mapa honesto, com os nossos limites incluídos.
O AMD Software: Adrenalin Edition já vem com o Instant Replay, a mesma ideia do recurso de mesmo nome da NVIDIA. Abra o overlay com Alt+R, vá até a aba Record & Stream, ligue o Instant Replay e escolha quanto tempo para trás cada salvamento pega. A tecla padrão para salvar é Ctrl+Shift+S, Ctrl+Shift+R começa uma gravação inteira, e os arquivos caem numa pasta dentro de Vídeos. Quem codifica é o bloco de mídia da placa, então o custo em FPS é pequeno. Nada da parte de captura na AMD custa dinheiro.
As teclas de atalho e as pastas de cada um deles, lado a lado com os equivalentes da NVIDIA e do Windows, estão em como fazer clipes no PC.
Capturar guarda o momento que você percebeu. Cortar é o outro trabalho: pegar uma gravação longa, decidir qual minuto vale publicar, reenquadrar para 9:16 e colocar legendas. A maioria das ferramentas que faz isso foi construída de uma entre duas maneiras, e nenhuma das duas partiu de uma Radeon.
A configuração com suporte é uma GPU NVIDIA com 6 GB de VRAM e CUDA. É o que a página da loja diz e é nessa configuração que testamos. Numa Radeon não existe CUDA, então o app não usa a placa de vídeo em momento algum: a análise inteira cai para o processador. Ele não se recusa a rodar, não trava e chega ao fim. Só leva várias vezes mais tempo do que levaria na placa NVIDIA para a qual foi feito.
O que sai no fim é o mesmo resultado que na NVIDIA: clipes verticais ranqueados, com legendas, nada enviado para fora, nenhuma assinatura. Então o conselho honesto é mais estreito do que um “sim” ou um “não”. Com um processador rápido, poucas sessões e disposição para deixar rodando à noite e ler a lista de manhã, funciona. Com uma CPU fraca ou uma pilha grande de gravações, vai parecer que está quebrado, e uma ferramenta de navegador é a compra mais sensata.
Não acredite na nossa palavra em nenhum dos dois casos. O app CutBench faz a análise inteira no seu próprio material, na sua própria máquina. Rode uma sessão, cronometre e decida pelo número, não por esta página.
Para capturar, o Instant Replay que já vem no AMD Software: Adrenalin Edition, ou o OBS Studio com o encoder da AMD. Os dois são gratuitos e codificam na placa. Para cortar gravações longas em clipes prontos para publicar, ferramentas de navegador como Eklipse e Opus Clip rodam nos servidores delas e não ligam para a GPU que você tem.
Abra o overlay do Adrenalin com Alt+R, ligue o Instant Replay na aba Record and Stream, defina a duração e aperte Ctrl+Shift+S depois do momento. O arquivo cai numa pasta dentro de Vídeos. Já Ctrl+Shift+R grava a sessão inteira.
Roda, mas abaixo da configuração que tem suporte. O requisito é uma GPU NVIDIA com 6 GB de VRAM e CUDA. Sem CUDA, a análise inteira roda no processador e leva várias vezes mais tempo do que na placa NVIDIA para a qual foi feita. No fim, entrega os mesmos clipes.
Uma sessão de 3 horas leva de 2 a 5 horas, mais ou menos, numa placa NVIDIA da classe da RTX 3060. Num sistema AMD ela roda na CPU e leva um múltiplo disso, dependendo do número de núcleos. Conte com uma noite inteira em vez do mesmo dia, e com dias se a fila for grande.
Nenhuma entre as que ainda estão à venda e que comparamos. O Powder fazia a análise localmente e tinha uma versão para hardware AMD, e fechou em 2025. As ferramentas locais que sobraram para achar os momentos, a nossa incluída, foram escritas para a plataforma de computação da NVIDIA. Toda ferramenta de captura aqui usa a placa da AMD para codificar, mas nenhuma ferramenta de corte que conhecemos a usa na etapa de análise.
Funciona. O OBS Studio dá suporte ao encoder da AMD para H.264 e HEVC, e a AV1 nas placas RDNA 3. Ative o Replay Buffer em Settings, Output, defina uma tecla para Save Replay em Hotkeys e ligue o buffer a cada sessão.
O CutBench é a ferramenta inteira rodando no seu próprio material. Numa Radeon, ele roda no processador. Rode uma sessão, olhe o relógio e decida ficar ou desistir com base em um número real. Valem as regras de reembolso da própria Steam.