FragCut e CutBench querem o mesmo trabalho: entra uma gravação longa de gameplay, saem clipes verticais curtos. A discordância está em dois pontos. O FragCut faz esse trabalho nos servidores dele e cobra todo mês; no plano mais barato, a cota para em 30 clipes. O CutBench faz no seu próprio computador e cobra uma vez só, sem cota nenhuma para gastar. Qual dos dois é o certo depende, quase sempre, da máquina que você tem.
O FragCut é um produto de navegador. Você sobe um arquivo ou aponta para um VOD da Twitch, os servidores deles detectam os momentos e renderizam, e os clipes prontos voltam. Nada para instalar, nenhuma placa de vídeo para ter em casa, e funciona igual num MacBook, num notebook do trabalho ou numa máquina com placa AMD. Para muita gente é isso que decide o jogo, e não vamos fingir que não.
O CutBench é um app de Windows que não manda o arquivo para lugar nenhum. Tudo acontece no seu próprio computador, da leitura da gravação até os clipes prontos no disco. O arquivo fica no seu disco, com voz da party e tudo. Não tem conta para criar antes de processar uma sessão, nem fila atrás do upload dos outros.
A segunda divergência é a conta. O FragCut cobra por mês e, no plano mais barato, o mês vem com uma franquia: 30 clipes, zerada a cada mês, e o crédito que sobra não passa para o mês seguinte. O CutBench é um pagamento só na Steam e depois nada. Essa diferença cresce quanto mais gravação você tem, que é a situação real da maioria de quem procura uma ferramenta assim.
| CutBench | FragCut | |
|---|---|---|
| Onde a gravação é processada | Seu PC | Servidores deles |
| Hardware necessário | GPU NVIDIA, 6 GB de VRAM | Qualquer máquina com navegador |
| macOS, AMD, Intel Arc | — | Sim, é um site |
| Preço | $34.99, uma vez só | $19.99/mês no Creator · $49.99/mês no Pro |
| Clipes por mês | Ilimitado | 30 no Creator · ilimitado no Pro |
| Plano gratuito | — | Nenhum · Reembolso em 7 dias, primeira assinatura |
| Duração do vídeo de origem | O que couber no seu disco | Até 4 horas |
| Tempo de entrega, arquivo de 3 h | Cerca de 2–5 h numa RTX 3060 | 15–30 min, dado do fornecedor |
| Precisa de upload | Nenhum | Sim, ou um link de VOD da Twitch |
| Importar VOD da Twitch | — | Sim |
| Funciona offline | Sim | Não |
| Legendas | Queimadas no vídeo · local | Queimadas no vídeo |
| Publicação direta (TikTok/YT) | Incluída | Não consta na página de preços |
| Pagamento recorrente | Nunca | Mensal |
Números do FragCut lidos em fragcut.io/pricing em 14 de agosto de 2026: Creator a $19.99 por mês com 30 clipes por mês, Pro a $49.99 por mês com clipes ilimitados, os dois listando vídeos de origem de até 4 horas, créditos zerados todo mês e sem acúmulo, e garantia de reembolso de 7 dias para quem assina pela primeira vez. O tempo de entrega é o que o próprio FragCut declara: 15 a 30 minutos para um upload local. Célula em branco quer dizer que o recurso não existe, não que ele seja ruim. Planos mudam, então confira a página do fornecedor antes de comprar.
Trinta clipes por mês é um clipe por dia. Quem joga três noites por semana e grava todas descobre que quem decide quanto do material chega a ser olhado é a franquia, não a gravação. Aí começa o racionamento: só a sessão que pareceu boa, só a briga de que você já lembra. E isso devolve, sem alarde, a tarefa de achar os momentos para o seu colo, que era justamente a tarefa que você pagava para terceirizar.
Tem um efeito de segunda ordem que vale nomear. Quando cada clipe custa alguma coisa, ninguém gera o clipe marginal, e é no marginal que moram as surpresas. Ninguém chega racionando ao momento de que já tinha esquecido. O plano Pro, a $49.99 por mês, tira o teto, e para quem produz nesse volume pode muito bem valer a pena, mas são $599.88 no ano contra $34.99 uma vez só.
O CutBench não tem créditos. Não tem nada para zerar, nada para acumular e nenhum plano para subir quando o ritmo aperta. Rode a mesma sessão cinco vezes com ajustes diferentes, se quiser; o custo é o tempo da sua GPU e um pouco de disco. O Creator a $19.99 por mês dá $239.88 no ano, então a licença única se paga em menos de dois meses contra o plano mais barato.
Os dois preços acima são os que apareceram para nós na data indicada. Preço regional, imposto e promoção mexem nesses números, então trate-os como uma referência daquele dia, não como orçamento.
Rust é o caso difícil para qualquer ferramenta de corte, porque uma sessão de Rust é, na maior parte do tempo, o contrário de um highlight. Entre os momentos que valem um post tem horas de farm e de construção, e os próprios momentos têm um formato ruim: um raid é longo e barulhento e a recompensa são uns poucos segundos em algum lugar do meio, e as melhores brigas costumam terminar com você morto.
Então vale ser preciso sobre o que o CutBench faz e o que não faz, porque a categoria está cheia de texto que dá a entender mais do que deveria. Não existe reconhecimento de texto no pipeline. O que ele procura é o formato que um momento tem quando vale um post, e esse formato não muda de um jogo para o outro. Nada no ranqueamento está preso a um título.
O que ele usa, em bom português:
Esse último é o que mais pesa num jogo de sobrevivência. Reconhecer os trechos mortos é o que impede que eles subam ao topo da sua lista. Cada clipe volta já cortado no ponto da recompensa, enquadrado em 9:16, legendado na imagem e com um gancho, então a revisão leva uns minutos, não uma noite inteira. Tem um texto mais completo na página Criador de clipes de Rust e um segundo em ARC Raiders, embora nada no app diferencie esses dois de qualquer outra coisa que você grave.
Rodar tudo na sua máquina compra privacidade, medidor nenhum e preço único. A conta vem em hardware e paciência. Vale saber antes de comprar:
Existe. O CutBench é um app de Windows que roda o pipeline inteiro no seu próprio computador e funciona sem internet nenhuma. A conexão só entra quando você manda clipes para fora: um envio agendado para o YouTube Shorts ou uma entrega nos seus rascunhos do TikTok.
Na consulta de 14 de agosto de 2026 em fragcut.io/pricing, o plano Creator aparecia a 19,99 dólares por mês com 30 clipes por mês, e o plano Pro a 49,99 dólares por mês com clipes ilimitados. Os dois listam vídeos de origem de até 4 horas. Planos mudam, então confira a página do fornecedor antes de comprar.
Não. Em 14 de agosto de 2026 a página de preços não listava nenhum plano gratuito. Ela diz que não pede cartão de crédito para criar conta e oferece garantia de reembolso de 7 dias para quem assina pela primeira vez, o que é uma janela de reembolso, não um plano gratuito.
Não tem teto. O CutBench não tem crédito nem franquia mensal, porque o trabalho roda no seu próprio computador e escreve no seu próprio disco. Os limites práticos são quanta gravação você tem e quanto tempo você aceita deixar a fila rodando.
Todos, no sentido de que ele nunca pergunta qual deles você estava jogando. Nada dentro dele está preso a um título, então não existe nada que entraria numa lista de jogos suportados. Um raid dando errado em Rust e uma extração dando errado em ARC Raiders têm o mesmo formato, e é esse formato que ele procura.
Windows 10 ou 11, 8 GB de RAM, 30 GB de disco livre e uma GPU NVIDIA com 6 GB de VRAM e CUDA 11.8 ou mais novo, ou seja, uma RTX 2060, RTX 3050 8GB ou RTX 4050 para cima. GPUs AMD e Intel Arc não são suportadas, e não existe build para macOS nem para Linux. O FragCut roda no navegador e não tem nenhuma dessas exigências.
Uma gravação de 3 horas leva cerca de 2 a 5 horas numa GPU do nível da RTX 3060. O FragCut fala em 15 a 30 minutos para um upload comum, o que é de fato mais rápido. A troca é que esse processamento acontece no hardware de outra pessoa e o seu arquivo precisa subir antes.
No momento não tem demo gratuita. O CutBench é uma compra única de $34.99 na Steam, e valem as regras de reembolso da própria Steam.
O CutBench roda o pipeline inteiro no seu PC, na sua própria gravação, sem franquia de clipes para gastar. Compre uma vez na Steam e não tem nada para renovar.