Fazer clipes no PC se resume a uma pergunta: qual ferramenta de captura já está instalada aí. NVIDIA e AMD entregam um buffer contínuo junto com o driver, o Windows já vem com um, e o OBS faz isso de graça em qualquer máquina. Esta página traz o atalho e a pasta de cada uma, e depois a parte que todo guia pula: o que fazer com as três horas gravadas em volta do momento.
A primeira tarefa é a captura: uma ferramenta fica rodando em segundo plano, guarda os últimos minutos num buffer e grava um arquivo quando você aperta uma tecla. É disso que as pessoas falam quando perguntam como fazer clipes no PC, e a solução já veio num programa que ninguém precisou instalar. A segunda tarefa é encontrar o momento depois, dentro de uma gravação que não foi clipada na hora. Outras ferramentas, outro problema, tratado na seção 06.
Toda ferramenta de captura aqui embaixo faz as mesmas três coisas: pede uma duração de buffer, pede um atalho para salvar e grava numa pasta. Quando esses três ajustes estiverem claros na sua ferramenta, você já sabe fazer clipes nela. Os padrões estão listados como os fabricantes documentam; os atalhos podem ser trocados, e os próprios fabricantes vez ou outra os mudam de lugar, então confirme no overlay se o seu estiver diferente.
| Ferramenta | Exige | Como ligar | Tecla de salvar padrão | Alcance máximo | Onde o arquivo cai |
|---|---|---|---|---|---|
| App da NVIDIA, Instant Replay | GPU NVIDIA | Overlay Alt+Z | Alt+F10 | 20 min | Vídeos, pasta com o nome do jogo |
| AMD Adrenalin, Instant Replay | GPU AMD | Overlay Alt+R | Ctrl+Shift+S | Definido na aba Record | Vídeos, pasta AMD |
| Xbox Game Bar | Windows 10 ou 11 | Win+G, gravação em segundo plano ligada | Win+Alt+G | 10 min | Vídeos, Capturas |
| OBS Studio, Replay Buffer | Qualquer GPU, qualquer SO | Configurações, Saída, Replay Buffer | Você define | Limitado pelo teto de RAM | Seu caminho de gravação |
Padrões conforme os fabricantes documentam. Os quatro atalhos podem ser trocados nas configurações de cada ferramenta, e os fabricantes vez ou outra os mudam de uma versão para a outra, então trate a tabela como um ponto de partida, não como promessa.
Toda ferramenta acima salva o momento que você percebeu. Nenhuma delas ajuda com o que passou batido: a jogada que aconteceu enquanto você estava ocupado jogando, a reação para a qual esqueceu de apertar a tecla, a sessão gravada inteira e nunca revista. Esse material está no disco, e as ferramentas de buffer não têm opinião nenhuma sobre ele.
Essa tarefa é o que o CutBench faz, e é a única coisa que ele faz. Aponte ele para a gravação inteira, uma sessão completa ou um VOD baixado, e ele percorre o arquivo todo, coloca os momentos candidatos em ordem comparando uns com os outros e devolve uma lista curta de clipes verticais com as legendas já embutidas na imagem. Você aprova os que valem a pena publicar e rejeita o resto. Ele não grava nada por conta própria, então nada muda na captura descrita acima; ele começa onde essas ferramentas param.
Ele roda no seu próprio PC. Nada sobe para a nuvem, não existe cota por minuto, e a compra é uma só, não mensal. Os custos honestos: Windows 10 ou 11, uma GPU NVIDIA com 6 GB de VRAM para o caminho suportado, e uma sessão de 3 horas leva de 2 a 5 horas mais ou menos numa placa da classe RTX 3060, então a maioria das pessoas manda rodar quando para de jogar e lê a lista de manhã. Numa placa AMD ele roda abaixo da especificação suportada, no processador, e demora várias vezes mais, o que está escrito na página da AMD em vez de escondido aqui. Pegue o CutBench na Steam por $34.99, uma vez só, e aponte para a sessão de ontem à noite para ver o que a ordenação encontra.
Se o material for uma transmissão em vez de uma gravação local, o fluxo do download até os clipes prontos está em como clipar uma transmissão de 3 horas, e, para o Twitch em especial, a página Criador de clipes do Twitch responde qual ferramenta usar. Se a sessão já subiu como vídeo no YouTube e você quiser clipes dela, comece pela gravação, não pelo upload: como clipar um vídeo do YouTube cobre os três casos.
Ligue o buffer contínuo na ferramenta de captura que você já tem, defina até onde ele volta no tempo e aperte o atalho de salvar depois do momento. Numa placa NVIDIA isso é o Instant Replay no app da NVIDIA, com Alt+F10. Na AMD é o Instant Replay no Adrenalin, com Ctrl+Shift+S. Em qualquer PC com Windows, o Xbox Game Bar salva o último trecho com Win+Alt+G, desde que a gravação em segundo plano esteja ligada. O OBS faz o mesmo com o Replay Buffer dele, em qualquer GPU.
Use o Xbox Game Bar. Ele faz parte do Windows 10 e do 11. Abra Configurações, vá em Jogos, depois Capturas, ligue a gravação em segundo plano e defina a duração, e aperte Win+Alt+G durante o jogo. O arquivo cai na sua pasta Vídeos, dentro de Capturas.
Abra o overlay do app da NVIDIA com Alt+Z, ligue o Instant Replay e defina a duração dele, que vai até 20 minutos. Alt+F10 salva o buffer numa pasta dentro de Vídeos com o nome do jogo. Alt+F9 começa uma gravação manual, se a ideia for guardar a sessão inteira.
Pelos mesmos três caminhos do Windows 10: Xbox Game Bar com Win+Alt+G, o Instant Replay do fabricante da sua GPU, ou o Replay Buffer do OBS. O Windows 11 não mudou os atalhos do Game Bar; o que mudou de lugar foram os ajustes de captura, agora em Configurações, Jogos, Capturas.
Coloque a duração do buffer em cinco minutos na sua ferramenta. O app da NVIDIA e o AMD Adrenalin permitem isso direto, o Xbox Game Bar vai até dez minutos, e o OBS aceita o que o limite de memória dele deixar. Cada salvamento passa a ser um arquivo de cinco minutos, então espere uma pasta pesada depois de uma noite longa.
Um pouco, e depende da ferramenta. Os buffers de driver da NVIDIA e da AMD codificam num bloco dedicado, então o custo é pequeno. Game Bar e OBS podem custar mais, dependendo dos ajustes. De onde a queda vem exatamente, e o que não a causa, está na nossa página sobre clipar sem perder FPS.
Essa é uma tarefa diferente da captura, e as ferramentas de buffer não fazem isso. O CutBench pega a gravação inteira, coloca os momentos em ordem e devolve clipes verticais com legendas embutidas para você aprovar. Roda no seu próprio PC, e a compra é de $34.99, uma vez só, na Steam.
Continue com a ferramenta de captura que você usa. Quando o disco encher de sessões que ninguém reviu, entregue uma delas ao CutBench e veja o que ele encontra.