A maioria das pessoas sai do Medal por um de três motivos: quer um app de clipes que não atrapalhe, quer uma IA que encontre os momentos por ela, ou quer aproveitar as horas que já gravou. Os dois primeiros estão na tabela abaixo, a maioria deles grátis. O CutBench é o terceiro. Você entrega uma gravação e ele devolve os momentos que valem um post, ranqueados, em forma de clipes verticais.
O Medal é um app de captura com uma camada de compartilhamento em cima. Ele fica em segundo plano enquanto você joga, salva clipes por tecla de atalho e, em mais ou menos um clique, tira o clipe da sua máquina e coloca na frente de outras pessoas. Instalar é de graça, ele roda em hardware que o CutBench recusa de saída e, para muita gente que joga, é a resposta certa e completa. Se você caiu aqui porque alguém colocou os dois lado a lado, a leitura honesta é que ele faz um trabalho que nós não fazemos de jeito nenhum.
O CutBench começa onde a gravação termina. Você aponta para uma sessão inteira de três horas e ele percorre o arquivo do começo ao fim. Ranqueia os momentos que valem um post, apara cada um até sobrar o desfecho, corta para 9:16, grava as legendas na imagem e deixa os clipes prontos no seu disco, com gancho e hashtags junto.
Nada é enviado para fora para chegar a essa conclusão. O trabalho acontece no seu próprio computador, sobre uma gravação que nunca sai do disco em que ela já está. O que volta é uma lista ordenada pela força de cada momento, e não uma pasta ordenada por horário.
A pergunta, então, não é qual ferramenta ganha. É qual metade do problema está na sua frente agora. Se os clipes já estão escolhidos e o que falta é publicar, o Medal resolve. Se o seu disco guarda uma dúzia de sessões e você não faz ideia de quais quatro minutos da última prestam, essa é a metade que a gente construiu.
Se tudo o que você quer é clipar por tecla de atalho, o Medal continua sendo bom nisso. Estas são as ferramentas para onde as pessoas migram.
| Ferramenta | O que substitui no Medal | Preço |
|---|---|---|
| NVIDIA app (Instant Replay) | Clipes por tecla de atalho, tirados de um buffer contínuo no codificador da GPU | Grátis, vem com o driver |
| OBS Studio (Replay Buffer) | Clipes por tecla de atalho em qualquer GPU e qualquer sistema, Linux incluído. A configuração é por sua conta | Grátis e de código aberto |
| Xbox Game Bar | Já vem no Windows. Win+Alt+G salva o trecho mais recente | Grátis, faz parte do Windows |
| Outplayed | Salva eventos do jogo sozinho, sem tecla de atalho, dentro do cliente Overwolf | Grátis com anúncios; preço do Premium não divulgado |
| Allstar.gg | Clipes automáticos ligados a eventos de jogos específicos, nos servidores deles | Plano grátis mais um plano pago; não divulgado |
| Eklipse | Melhores momentos por IA a partir dos VODs das suas lives, nos servidores deles | Assinatura; valor aparece no checkout |
| CutBench | Lê a sessão inteira depois do jogo, no seu próprio PC, e a transforma em clipes verticais ranqueados; não faz captura | $34.99, uma vez só |
Valores conferidos em 14 de agosto de 2026, o Allstar em 20 de agosto de 2026, nas páginas de cada fornecedor; a Eklipse não divulga preço, e a célula diz isso. O levantamento completo traz as mesmas ferramentas em mais detalhe.
Tudo acima ou roda enquanto você joga, ou roda no servidor de outra pessoa. Se a sessão é uma gravação no seu próprio disco e a ideia é que ela continue lá, a última linha é a que foi feita para isso. Compre na Steam: $34.99, pagos uma vez só. A página da loja traz os requisitos de sistema.
| CutBench | Medal | |
|---|---|---|
| Para que serve | Achar clipes no material que você já gravou | Pegar e compartilhar o momento na hora em que ele acontece |
| Quando roda | Depois da sessão, com o jogo fechado | Enquanto você joga |
| O que você entrega a ele | Uma gravação inteira de 3 horas | Um toque na tecla de atalho |
| Custo em FPS dentro do jogo | Zero, nada está rodando | O que o seu caminho de captura custar |
| Decide o que vale postar | Sim, com nota e em ordem | Você decide, na hora |
| O que volta para você | 9:16, aparado, legendas gravadas na imagem | Um clipe cru, mais o editor dele |
| Onde ficam suas gravações | Ficam no seu PC | Capturadas na sua máquina, enviadas quando você compartilha |
| Exigência de hardware | Só Windows, GPU NVIDIA, 6 GB de VRAM | Roda em máquinas que o CutBench recusa |
| Publicação direta (TikTok/YT) | Incluída | Fluxo de compartilhamento próprio |
| Preço | $34.99, uma vez só | Instalação grátis, plano pago opcional |
| Cobrança recorrente | Nunca | Só se você assinar o plano pago |
Dados do Medal conferidos em 14 de agosto de 2026. Naquele dia o medal.tv recusou nossa requisição automática, então a linha de preço se apoia no próprio site de suporte do Medal, que descreve o Premium como cobrado por mês ou por ano com desconto, sem imprimir um valor. Não vamos inventar um. Leia o preço atual na página do fornecedor antes de comprar.
Este é o arranjo que a gente de fato recomendaria. Continue clipando ao vivo os momentos que você já sabe que são bons enquanto eles acontecem. Depois deixe a sessão ser lida uma vez, direito, para tudo aquilo que passou batido.
Ninguém procura alternativa a uma ferramenta grátis com a qual está satisfeito. Procura-se quando alguma coisa específica começou a incomodar e, no caso dos apps que clipam dentro do jogo, costuma ser uma destas três.
Se nenhuma dessas três está incomodando, você ainda não precisa da gente, e esse é um lugar perfeitamente bom de estar.
O Medal é grátis para instalar e continua útil sem pagar nada, com um plano pago opcional por cima. Checamos em 14 de agosto de 2026 e não conseguimos carregar o medal.tv pela nossa busca automática, então, em vez de citar um número que não podemos sustentar, fica o que o próprio site de suporte do Medal diz: o Premium é cobrado por mês ou por ano com desconto. Vá ler o preço atual no site deles antes de decidir qualquer coisa.
O CutBench custa $34.99, uma vez só, na Steam. Sem créditos por clipe, sem planos, sem renovação.
Vale dizer com todas as letras: se a exigência é ser de graça, fique com o Medal e fique com o seu dinheiro. Não somos a opção mais barata aqui e não vamos fingir que somos. O que os $34.99 compram é a parte que lê três horas para que você não precise.
Fazer o trabalho depois do jogo, na sua própria máquina, compra privacidade, preço único e zero de peso dentro do jogo. A cobrança vem em hardware e paciência. Vale saber antes de comprar:
Para as gravações que você já tem, é. O Medal captura o momento enquanto você joga e compartilha. O CutBench não roda durante o jogo de jeito nenhum: ele lê uma gravação que já existe, decide quais momentos valem um corte e produz clipes verticais com legenda gravada na imagem. Se o que você quer é clipar por tecla de atalho, o Medal é a melhor resposta, e a gente diria isso.
Dá, e é justamente o arranjo que a gente sugeriria. Clipe ao vivo os momentos óbvios, grave a sessão também e depois passe a sessão pelo CutBench para pegar os que escaparam. O CutBench lê arquivos MP4 e MKV comuns direto do disco, inclusive gravações de sessão inteira, então nada precisa mudar no jeito como você captura.
Lê. Aponte para a pasta onde as suas capturas já caem. Não há nada para instalar dentro do jogo, sem overlay e sem hook. Uma gravação de sessão inteira dá muito mais material para ele trabalhar do que uma pasta de clipes curtos de buffer, mas ele aceita os dois.
O Medal é grátis para instalar, com um plano pago opcional por cima. Na checagem de 14 de agosto de 2026, o medal.tv recusou nossa requisição automática, e o próprio site de suporte do Medal descreve o Premium como cobrado por mês ou por ano com desconto, sem listar um valor, então não vamos citar número nenhum. Leia o preço atual no site deles antes de decidir.
Não, porque ele não está rodando enquanto você joga. Não há overlay, não há hook e não há buffer contínuo. A análise acontece depois que você fecha o jogo, então o custo dele em quadros por segundo dentro do jogo é zero por construção. A troca é que os clipes chegam depois da sessão, e não no aperto de uma tecla.
Não. Transcrição, percepção, ranqueamento e renderização rodam todos no seu PC. Seus arquivos de origem nunca saem da máquina, e não há conta para criar antes de processar uma sessão.
Windows 10 ou 11, 8 GB de RAM, 30 GB livres em disco e uma GPU NVIDIA com 6 GB de VRAM e CUDA 11.8 ou mais recente, ou seja, uma RTX 2060, RTX 3050 8GB ou RTX 4050 para cima. GPUs AMD e Intel Arc não têm suporte, e não existe versão para macOS nem para Linux.
Uma gravação de 3 horas leva de 2 a 5 horas, mais ou menos, numa GPU da classe RTX 3060. É uma fila que você inicia e deixa correndo, não algo para ficar assistindo.
O Medal é um produto real de uma empresa real, com uma base instalada grande, e a pergunta costuma querer dizer algo mais estreito: ele mantém um processo de captura em segundo plano enquanto você joga, pode exibir um overlay e envia os clipes que você escolhe compartilhar. Nada que está no seu disco sobe sozinho. Leia a política de privacidade dele para os detalhes; é ali que mora a resposta a uma pergunta sobre segurança, não na página de um concorrente.
No momento não há demo gratuita. O CutBench é uma compra única de $34.99 na Steam, e valem os termos de reembolso da própria Steam.
Aponte para uma gravação que você já tem. Ele roda o processo inteiro no seu PC. $34.99 uma vez só, sem assinatura.