CutBench 1.0 ist da: Ich clippe seit einem Monat mein eigenes Gameplay damit
CutBench 1.0 ist live auf Steam, und ich will offen erzählen, wie es dazu kam.
Seit einem Monat lasse ich es jeden Tag über mein eigenes Gameplay laufen. Jeder Clip auf den YouTube- und TikTok-Kanälen von CutBench wurde von der App selbst geschnitten, sortiert, untertitelt und eingeplant, direkt aus meinen eigenen Sessions. Diese Clips haben rund 96.000 Aufrufe auf YouTube gesammelt und weitere 7.200 auf TikTok, wo ich erst vor Kurzem angefangen habe, als die Posting-Anbindung fertig war. Und das alles, ohne dass ich groß einen Editor anfassen musste. Genau darum geht es: Du zockst sowieso, und CutBench macht aus diesem Material einen steten Nachschub an Shorts.
So funktioniert es: Wirf eine lange Session oder ein Twitch-VOD rein, und du bekommst 10-15 Hochkant-Clips mit eingebrannten Untertiteln zurück, sortiert danach, wie wahrscheinlich es ist, dass jeder einzelne gut ankommt. Alles läuft auf deiner eigenen GPU: keine Cloud, kein Upload, dein Material verlässt deinen PC nie.
Das steckt in 1.0
- Sortierte Clips: jeder Schnitt bewertet, die besten Momente zuerst
- Eingebrannte Untertitel + Zuschnitt auf 9:16
- Posting-Kalender: direkt für YouTube Shorts und TikTok einplanen
- Einmalkauf. Kein Abo, keine Nutzungslimits
Wenn du es mit deinem eigenen Gameplay ausprobierst, würde ich gern hören, wie es läuft: Schreib eine Rezension oder hinterlass eine Nachricht in den Diskussionen.
Ursprünglich am 10. August 2026 auf Steam veröffentlicht: zum Originalbeitrag
Neu bei CutBench? Es macht aus einer langen Gameplay-Aufnahme sortierte Hochkant-Clips mit eingebrannten Untertiteln, auf deinem eigenen PC. Zur Verarbeitung wird nichts hochgeladen, und gekauft wird einmal auf Steam, ohne Abo.