CutBench 1.0 wyszedł: od miesiąca robię nim klipy z własnego grania
CutBench 1.0 jest już na Steamie. Chcę uczciwie opowiedzieć, jak do tego doszło.
Od miesiąca codziennie przepuszczam przez niego nagrania z własnego grania. Każdy klip na kanałach CutBench na YouTube i TikToku wycięła, umieściła w rankingu, opatrzyła napisami i zaplanowała sama aplikacja, prosto z moich własnych sesji. Te klipy zebrały około 96 000 wyświetleń na YouTube i kolejne 7 200 na TikToku, gdzie wystartowałem dopiero niedawno, kiedy integracja z publikowaniem była gotowa. A ja przy tym prawie nie dotykałem edytora. O to właśnie chodzi: i tak grasz, a CutBench zamienia ten materiał w regularny strumień shortów.
Jak to działa: wrzuć do niego długą sesję albo VOD z Twitcha, a dostaniesz 10-15 pionowych klipów z napisami wypalonymi w obrazie, ułożonych według szans, że dany klip się wybije. Wszystko działa na twoim własnym GPU: bez chmury, bez wysyłania, materiał nigdy nie opuszcza twojego PC.
Co jest w wersji 1.0
- Klipy w rankingu: każdy fragment oceniony, najlepsze momenty na początku
- Napisy wypalone w obrazie + kadrowanie do 9:16
- Kalendarz publikacji: planowanie prosto na YouTube Shorts i TikToka
- Jednorazowy zakup. Bez abonamentu, bez limitów użycia
Jeśli wypróbujesz go na własnym graniu, chętnie usłyszę, jak poszło: zostaw recenzję albo napisz parę słów w Dyskusjach.
Oryginalny wpis ukazał się na Steamie 10 sierpnia 2026: przeczytaj go tam
Dopiero poznajesz CutBench? Zamienia długie nagranie z gry w pionowe klipy z napisami wypalonymi w obrazie, ułożone od najlepszego, na twoim własnym PC. Nic nie jest wysyłane do obróbki, a kupuje się go raz na Steamie, bez abonamentu.