94▶ GEPOSTET
noch drei von denen
@cutbenchCompound gehalten, letztes Mag holt das 1v3 🔥💀 hat sich selbst geclippt 🤖#clutch #1v3 #gaming
91▶ GEPOSTET
Heli kommt rein
@cutbenchHeli mit der RPG vom Himmel geholt 🚁💥 ein Schuss, Vogel unten 🔥#rpg #chopper #clip
88▶ GEPOSTET
quer über die Map…
@cutbenchSchuss quer über die Map angesagt, und er sitzt wirklich 🤯🎯 absolutes Kino 🎬#insane #clip #wtf #sniper
Es findet deine besten Momente und schneidet sie
Poste sie. Sieh zu, wie sie steigen.
0
AUFRUFE GESAMT · @CUTBENCH · 14 TAGE
YouTube0
TikTok0
LOKAL · KEINE ABOS
KI-Clip-Tool · Windows · NVIDIA CUDA nötig

Rohmaterial rein.
Sortierte Clips raus.

Ein lokales Clip-Tool fürs Gameplay: Es wertet deine Stimme, den Spielton, das Bild und das Tempo aus und bringt danach die Momente, die sich zu posten lohnen, in eine Rangfolge. Keine Timeline. Keine Cloud.

$34.99 einmalig, kein Abo · Windows 10/11 + NVIDIA-GPU mit 6 GB VRAM

EIN DURCHLAUF, AUF DEINEM RECHNER GANZE SESSION REIN GANZ DURCHGESEHEN SORTIERT AUF 9:16 GESCHNITTEN UNTERTITELT BEREIT ZUM POSTEN
01 · Die Alternative

Warum nicht Opus Clip,
Eklipse oder Submagic?

Bei denen heißt’s Cloud-Abo. Dein Material geht hoch, die Rechnung bleibt oben. CutBench läuft lokal, kostet einmal und bleibt privat. Vergleiche die Punkte, auf die es beim Zocken wirklich ankommt.

  CutBench Opus Clip Eklipse Submagic
Preismodell$34.99 einmaligab $15/Mon.Nicht veröffentlichtab $12/Mon.
Wo dein Material verarbeitet wirdDein PCDeren CloudDeren CloudDeren Cloud
Läuft offlineJaNeinNeinNein
Upload-LimitsKeine · lokale PlatteCredits je nach TarifNicht belegtNicht belegt
Gameplay-RankingBei jedem Spiel gleichJedes Genre, auch GamingNicht belegtNicht belegt
Tiefe Bewertung von SpielereignissenLiest die AufnahmeNicht belegtNicht belegtNicht belegt
Aufbau der AusgabeLoop + linear · auf den Payoff getrimmtHeuristik für den Viral-ScoreHighlight-ErkennungUntertitel zuerst
VeröffentlichenDirekt zu YouTube · TikTok in die EntwürfeEnthalten (kostenpflichtig)Enthalten (kostenpflichtig)Nicht belegt
AboNieMonatlichMonatlichMonatlich

Preise der Konkurrenz am 14. August 2026 auf deren eigenen Seiten geprüft: Opus Clip Starter $15/Monat, nur monatlich. Eklipse veröffentlicht keinen Preis und zeigt ihn erst an der Kasse, die kostenlose Clipping-Stufe lief im Juni 2026 aus. Submagic Starter $12 pro Mitglied und Monat bei jährlicher Abrechnung, das Clippen langer Videos kostet als Add-on extra. Preise ändern sich, schau also vor dem Kauf nach. „Nicht belegt“ heißt: Wir konnten es auf der Seite des Anbieters nicht bestätigen und haben es lieber so stehen lassen, statt zu raten.

Alles im Detail: Alternative zu Eklipse · Alternative zu Opus Clip · Offline-Clip-Tool · Clip-Tool ohne Abo · Einen 3-Stunden-Stream clippen

02 · Was es kann

Gebaut für Creator,
die selbst spielen.

Was keine Schnittzeit spart, nichts dagegen tut, dass alle Clips gleich aussehen, und dich nicht schneller zum Posten bringt, hat es nicht in den Build geschafft.

Ranking nach Payoff
Bei der lauten Stelle hört’s nicht auf. CutBench sieht nach, ob daraus ein Clutch wird, ein Throw, eine Wende oder eine Pointe.
Keine Liste unterstützter Spiele
Keine Liste unterstützter Spiele, nichts zum Auswählen. Gesucht wird in jedem Spiel dasselbe: ein Moment, der sich zu posten lohnt. Etwas baut sich auf, etwas passiert, es geht auf.
Stream-Verdichter
Wirf eine 3-Stunden-Session rein. Zurück kommen die 8 Minuten, die sich wirklich posten lassen. Der Leerlauf fliegt als Erstes raus.
100 % offline
Läuft komplett auf deinem Rechner. Keine Cloud, keine API-Schlüssel, keine Abos, keine Daten, die deinen PC verlassen.
Untertitel mit Verstand
5 eingebaute Stile: Clean, Bold, Punch, Tactical, Streamer. Ins Bild gebrannt oder als SRT/VTT exportiert. Auf das gesprochene Wort getimt.
Hooks & Post-Texte
Titel, Hooks, Post-Texte und CTAs für jeden Clip. Ist der Schnitt fertig, heißt’s nicht: 20 Minuten auf das Titelfeld starren.
03 · Die Oberfläche

Ein Fenster.
Reinziehen. Warten. Posten.

Keine Timeline, keine Spuren und Ebenen. Session reinziehen, die sortierten Clips durchgehen und die veröffentlichen, die es wert sind.

cutbench — dashboard
CUTBENCH
NEUE OP CONFIG
rust gameplay.mp4 FERTIG
NARRATIV STANDARD 16:9 + 9:16 SUB:HYPE
Arc.mp4 LÄUFT · 6 VON 11 MOMENTEN
NARRATIV STANDARD 16:9 + 9:16 SUB:CINEMA
Arc.mp4 FEHLER
NARRATIV STANDARD 16:9 + 9:16 SUB:CANDY
[01] · Dashboard. Jede Operation, ihr Status und die Tags auf einen Blick.
cutbench — operation · arc.mp4
← ZURÜCK ARC.MP4 [ FERTIG ] 23 STORIES AUSGABE ÖFFNEN
Arc.mp4 · 30 Min 44 Sek · 1920×1080 · 27. Apr 00:24
SESSION 3 Std 04 Min · 12 CLIPS SORTIERT · 12 GERENDERT · UNTERTITEL EINGEBRANNT FERTIG · 100%
STORY 01 · Score 90 EMPFOHLEN
Standbild aus Arc: zerstörter Panzer in der Ferne, im Vordergrund eine Figur mit montierter Waffe
Mach’s bloß nicht mit mir.
4 Bereiche · 36 Sek gesamt
Warte, hat er gerade wirklich— Ich hab den Panzer mit einem Schuss geholt. #genericnarrative #gameplay #shorts
ORDNER 16:9 9:16
STORY 02 · Score 90 EMPFOHLEN
Standbild aus Arc: Blick über die Schulter von einer Klippe, die Figur schaut auf die Szene darunter
2 Bereiche · 28 Sek gesamt
Warte, ist er einfach hin und— #genericnarrative #gameplay #shorts
ORDNER 16:9 9:16
[02] · Operation im Detail. 23 sortierte Stories mit Hooks, fertig zum Veröffentlichen.

Läuft auf deinem PC. Deiner GPU. Deinem Material.

04 · Veröffentlichen

Direkt zu YouTube.
Und in deine TikTok-Entwürfe.

Einmal verbinden. Danach schickst du sie aus der App in deine TikTok-Entwürfe. Kein Zwischendienst, kein zweiter Upload, keine weitere Monatsrechnung.

STAPEL VERÖFFENTLICHEN · 4 STORIES ×
— KANÄLE
✓ TIKTOK ✓ YOUTUBE SHORTS + REELS
— WARTESCHLANGE
STORY 01 GEPOSTET tiktok ✓ · yt ✓
STORY 02 LÄDT HOCH
60%
STORY 03 WARTET
STORY 04 WARTET
2 / 4
50% WIRD VERÖFFENTLICHT…
01
Nur offizielle APIs. TikTok Content Posting + YouTube Data v3. Kein Scraping, keine Bots.
02
Untertitel sind eingebrannt. Hook und Post-Text je Plattform geschrieben (das TikTok-Limit von 2140 Zeichen wird eingehalten).
03
Opus Clip verlangt dafür extra. Bei CutBench ist’s dabei.
05 · Häufige Fragen

Klare
Antworten.

Die Fragen, die am häufigsten kommen. Alles andere → mail@cutbench.com.

Wird CutBench später ein Abo?

Nein. Einmal kaufen und so lange nutzen, wie du willst.

Lädt es meine Aufnahmen irgendwohin hoch?

Nein. Die Quelldateien verlassen deinen PC nicht. Die Modelle stecken im Build, beim ersten Start lädt also nichts nach. Ins Netz geht die App nur, wenn du auf Veröffentlichen klickst.

Brauche ich eine GPU? Welche?

Nur NVIDIA. 6 GB+ VRAM und CUDA sind Pflicht. AMD und Intel Arc werden nicht unterstützt. Ohne passende Karte rechnet die ganze Analyse auf dem Prozessor, unter der Spezifikation und um ein Vielfaches langsamer, plane also mit Läufen über Nacht statt am selben Tag.

Läuft es auf macOS oder Linux?

Nein, nur Windows 10/11. Portierungen für Mac und Linux stehen nicht auf der Roadmap. Vorgesehen ist eine NVIDIA-GPU; ohne sie rechnet die App auf der CPU, um ein Vielfaches langsamer.

Wie lange dauert eine 3-Stunden-Session?

2 bis 5 Stunden auf einer GPU der Klasse RTX 3060. Als Nachtschicht: vor dem Schlafengehen die Session reinlegen, morgens die Clips durchsehen.

Wie viel Speicherplatz braucht es?

Rund 30 GB frei auf der SSD, dieselbe Zahl wie im Steam-Eintrag. Die Modelle stecken im Build, beim ersten Start lädt also nichts Großes nach.

Kann es direkt auf TikTok und YouTube veröffentlichen?

YouTube Shorts ja: ein Klick, mit Termin, über die offizielle Data API. Auf TikTok landet der Clip über die offizielle Content Posting API in deinen Entwürfen, und gepostet wird er aus der TikTok-App.

Wie sieht’s mit der Rückerstattung aus?

Das macht Steam: Rückerstattung über Steam anfragen, innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf und unter 2 Stunden Nutzung. Schau dir vorher die Systemanforderungen an.

Was CutBench nicht macht?

Nicht in Echtzeit. Kein Editor zum Selberschneiden (du winkst durch, du baust nicht). Kein Voice-Changer, kein Avatar, kein FX-Paket. Nicht auf AMD oder Intel Arc. Nicht auf Mac oder Linux.

Was ist, wenn ich meine Lizenz verliere?

Es gibt keine Lizenzdatei, die verloren gehen könnte. Der Build hängt an deinem Steam-Konto, eine Neuinstallation aus deiner Steam-Bibliothek holt ihn zurück.

06 · Systemanforderungen

Was du
brauchst.

CutBench läuft lokal auf deinem Rechner.

01 · Minimum
Damit läuft CutBench
OSWin 10 / 11
CPU4 Kerne, 3,0 GHz+
RAM8 GB
GPUNVIDIA 6 GB+
CUDA11.8+
Platte30 GB SSD
02 · VRAM-Budget
Passt das auf deine Karte?
Spitze im Betrieb~2,6 GB
Auf einer 6-GB-Karte noch frei~3,4 GB
Karte mindestens 6 GB
Die Spitze bleibt unter 3 GB, damit passt es auf jede Karte ab 6 GB und lässt Windows noch Luft. Hochgeladen wird nichts: Gerechnet wird auf dem eigenen Rechner, und dein Material verlässt die Platte nicht, auf der es liegt.
03 · Geprüfte Hardware
GPUs, die laufen
RTX 3060 8G 3060 Ti 3070 3070 Ti 3080 3080 Ti 3090 4060 Ti 16G 4070 4070 Ti 4080 4090 5070 / 5080 / 5090
× Nicht unterstützt:
AMD Radeon (RX-Serie) · Intel Arc · Apple Silicon · integrierte Grafik · NVIDIA 10er-Serie und älter
• 3-Stunden-Session, komplett
RTX 3060 12G: ~3 Std 35 Min
RTX 3080 10G: ~2 Std 10 Min · GEMESSEN
RTX 4070: ~1 Std 48 Min
RTX 4090: ~1 Std
Vor dem Mittagessen den Stream reinlegen, danach posten.
07 · Preis

Eine App: CutBench.
Für immer deine.

Einmal kaufen, dann bleibt sie dir. Ein Ranking, eine lokale Verarbeitung, kein Abo.

$34.99 einmalig
Kein Wasserzeichen · für immer deins · an dein Steam-Konto gebunden.

Eine Version, ein Preis. CutBench kostet $34.99 einmalig auf Steam, ohne Abo und ohne Minutenlimits.

Verlier nicht länger die besten Runden,
die du je gespielt hast.

Zeig CutBench den Ordner. Dann heißt’s: Steckt in der Session ein Clip, siehst du ihn in einem Durchlauf. Steckt keiner drin, hat sich’s, und du verlierst keine weitere Stunde damit, dir etwas vorzumachen.

CUTBENCH HOLEN ZUM PREIS
Lokal — Verlässt nie deinen PC Einmal-Lizenz Ranking nach Payoff Keine Timeline. Kein Editor.