O CutBench 1.0 saiu: faz um mês que eu clipo as minhas gameplays com ele
O CutBench 1.0 já está na Steam, e quero abrir o jogo sobre como ele chegou até aqui.
Faz um mês que eu rodo o app todo dia nas minhas próprias gameplays. Cada clipe dos canais do CutBench no YouTube e no TikTok foi cortado, ranqueado, legendado e agendado pelo próprio app, direto das minhas sessões. Esses clipes somaram cerca de 96.000 views no YouTube e mais 7.200 no TikTok, canal que eu só comecei há pouco, quando a integração de postagem ficou pronta. Tudo isso quase sem eu encostar num editor. A ideia toda é essa: você vai jogar de qualquer jeito, e o CutBench transforma essa gravação num fluxo constante de Shorts.
Como funciona: solte nele uma sessão longa ou um VOD da Twitch e receba de volta de 10 a 15 clipes verticais com legendas gravadas na imagem, ranqueados pela chance que cada um tem de ir bem. Tudo roda na sua própria GPU: sem nuvem, sem upload, a sua gravação nunca sai do seu PC.
O que vem na 1.0
- Clipes ranqueados: cada corte com nota, os melhores momentos primeiro
- Legendas gravadas na imagem + reenquadramento em 9:16
- Calendário de postagens: agende direto no YouTube Shorts e no TikTok
- Compra única. Sem assinatura, sem limite de uso
Se você testar nas suas próprias gameplays, quero muito saber como foi: deixe uma análise ou mande um recado nas Discussões.
Publicado originalmente na Steam em 10 de agosto de 2026: leia lá
Ainda não conhece o CutBench? Ele transforma uma gravação longa de jogo em clipes verticais ranqueados, com as legendas gravadas na imagem, no seu próprio PC. Nada é enviado para processamento, e você compra uma vez só na Steam, sem assinatura.