CutBench 1.0 推出了:這一個月我一直拿它剪自己打的遊戲

CutBench 1.0 在 Steam 上架了,我想先老實說說它是怎麼走到這一步的。

過去這一個月,我每天都拿它跑自己的遊戲錄影。CutBench 的 YouTube 和 TikTok 頻道上的每一支短片,都是程式自己剪、自己排名次、自己上字幕、自己排程的,素材直接來自我自己打的場次。這些短片在 YouTube 上累積了大約 96,000 次觀看,TikTok 上另有 7,200 次,而 TikTok 是我最近等發布功能串接好之後才開始經營的。整個過程我幾乎沒碰過剪輯軟體。重點就在這裡:反正你本來就要打遊戲,CutBench 會把那些錄影變成一支接一支、穩定更新的 Shorts。

運作方式: 把一整場長時間的遊戲錄影或 Twitch VOD 丟給它,就會拿回 10-15 支字幕燒進畫面的直式短片,依每一支表現好的可能性排好名次。全部都在你自己的 GPU 上跑:沒有雲端、不用上傳,你的錄影永遠不會離開你的電腦。

1.0 有什麼

  • 排好名次的短片:每一段都有分數,最精彩的排前面
  • 字幕燒進畫面 + 重新裁成 9:16
  • 發布行事曆:直接排程發到 YouTube Shorts 和 TikTok
  • 一次買斷。不用訂閱,沒有用量上限

如果你拿自己的遊戲錄影試了,我很想知道結果如何:留個評論,或到討論區留言都好。

原文於 2026 年 8 月 10 日發布在 Steam 上: 前往閱讀

還不認識 CutBench? 它在你自己的電腦上,把一段很長的遊戲錄影變成排好名次、字幕已燒進畫面的直式短片。不會上傳任何東西去處理,在 Steam 上一次買斷,不用訂閱。

Windows 10/11 · NVIDIA GPU 6 GB 以上 · 一次買斷授權