FragCut и CutBench берутся за одну и ту же работу: отдаёшь длинную запись игры, получаешь короткие вертикальные клипы. Расходятся они в двух вещах. FragCut считает на своих серверах и берёт деньги каждый месяц, а на тарифе подешевле ставит счётчик на 30 клипов. CutBench считает на твоём компьютере и берёт деньги один раз, и мерить тут нечего. Что выбрать — зависит прежде всего от того, какая у тебя машина.
FragCut живёт в браузере. Загружаешь файл или даёшь ссылку на VOD с Twitch, дальше их серверы ищут моменты и рендерят, а обратно приходят готовые клипы. Ставить нечего, видеокарта не нужна, и всё это одинаково работает с MacBook, с рабочего ноутбука или с машины, где стоит карта AMD. Для многих на этом вопрос и закрыт, и делать вид, что это не так, мы не станем.
CutBench — приложение для Windows, которое никуда не отправляет твой файл. Всё, от чтения записи до готовых клипов, происходит на твоём компьютере. Запись остаётся у тебя на диске вместе с голосом пати. Не нужно заводить аккаунт, чтобы взять сессию в работу, и не нужно стоять в очереди за чужими загрузками.
Второе расхождение — счёт. FragCut списывает деньги каждый месяц, и на тарифе подешевле у месяца есть норма: 30 клипов, в начале следующего счётчик обнуляется, неизрасходованное не переносится. CutBench — один платёж в Steam, и дальше ничего. Чем больше у тебя записей, тем сильнее расходятся эти две суммы, а именно в такой ситуации и сидит большинство тех, кто ищет себе такой инструмент.
| CutBench | FragCut | |
|---|---|---|
| Где идёт обработка | Твой ПК | Их серверы |
| Что нужно из железа | GPU NVIDIA, 6 ГБ VRAM | Любая машина с браузером |
| macOS, AMD, Intel Arc | — | Да, это же сайт |
| Цена | $34.99 один раз | $19.99/мес Creator · $49.99/мес Pro |
| Клипов в месяц | Без ограничений | 30 на Creator · без ограничений на Pro |
| Бесплатный тариф | — | Нет · Возврат за 7 дней, для новых подписчиков |
| Длина исходного видео | Сколько влезет на диск | До 4 часов |
| Срок на трёхчасовом файле | Примерно 2–5 ч на RTX 3060 | 15–30 мин, цифра вендора |
| Нужна загрузка файла | Нет | Да, или ссылка на VOD с Twitch |
| Импорт VOD с Twitch | — | Да |
| Работает офлайн | Да | Нет |
| Субтитры | Вшиты в картинку · локально | Вшиты в картинку |
| Публикация напрямую (TikTok/YT) | Входит | На странице тарифов не заявлено |
| Регулярные списания | Никогда | Каждый месяц |
Цифры по FragCut сняты со страницы fragcut.io/pricing 14 августа 2026 года: Creator — $19.99 в месяц и 30 клипов в месяц, Pro — $49.99 в месяц без ограничения на клипы, у обоих исходное видео до 4 часов, кредиты обнуляются каждый месяц и не переносятся, а новым подписчикам обещают возврат денег в течение 7 дней. Срок обработки — их собственная цифра: 15–30 минут для файла, загруженного с компьютера. Пустая клетка значит, что функции нет, а не что она сделана плохо. Тарифы меняются, так что перед покупкой загляни на их страницу с тарифами.
Тридцать клипов в месяц — это один клип в день. Если играешь три вечера в неделю и пишешь все три, то сколько материала вообще дойдёт до просмотра, решает норма тарифа, а не количество записей. Начинаешь экономить: только та сессия, которая вроде удалась, только тот бой, который и так помнишь. И поиск моментов тихо возвращается к тебе, хотя платил ты как раз за то, чтобы эту работу отдать.
Есть и второй эффект, о котором стоит сказать вслух. Когда у каждого клипа есть цена, лишний клип просто не делаешь, а сюрпризы живут как раз в лишнем. Экономией до забытого момента ещё никто не добирался. Тариф Pro за $49.99 в месяц снимает потолок, и при таких объёмах он вполне может себя оправдать, но за год это $599.88 против разовых $34.99.
У CutBench нет никаких кредитов. Нечему обнуляться, нечего переносить, и переходить некуда, когда работы прибавится. Прогоняй одну и ту же сессию пять раз с разными настройками, если хочется: заплатишь только временем своего GPU и местом на диске. Creator за $19.99 в месяц обходится в $239.88 за год, так что разовая лицензия окупается против дешёвого тарифа меньше чем за два месяца.
Обе цены выше приведены такими, какими мы их видели в указанный день. Региональные цены, налоги и акции эти числа сдвигают, так что считай их ориентиром, а не прайсом.
Rust тяжело даётся любой программе для нарезки, потому что большая часть сессии — совсем не хайлайт. Между моментами, которые стоит выложить, лежат часы фарма и стройки, да и сами моменты устроены неудобно: рейд длинный и громкий, а вся развязка укладывается в пару секунд где-то в середине, и лучшие бои часто кончаются твоей смертью.
Поэтому есть смысл точно сказать, что CutBench делает, а чего не делает: в этой нише слишком много формулировок, которые обещают больше, чем стоило бы. В обработке нет никакого распознавания текста. Ищет он ту форму, которую момент принимает, когда его стоит выложить, и от игры к игре эта форма не меняется. В ранжировании ничто не привязано к конкретной игре.
Что он использует, если совсем просто:
В играх про выживание последний пункт весит больше всего: скучные отрезки он видит, и они перестают всплывать в начале списка. Каждый клип возвращается уже обрезанным по развязке и в формате 9:16, с субтитрами и хуком в заголовке, так что на просмотр уходит пара минут, а не вечер. Подробный разбор есть на странице Нарезка клипов в Rust , а второй — на странице ARC Raiders, хотя в сборке ничто не отличает эти две игры от всего остального, что ты записываешь.
Своя машина даёт приватность, отсутствие счётчика и разовую цену. Платить за это приходится железом и терпением. Что стоит знать до покупки:
Да. CutBench — приложение для Windows, и вся обработка идёт на твоём компьютере. Интернет не нужен вообще. Связь нужна, только когда отправляешь клипы наружу: выгрузка по расписанию в YouTube Shorts или доставка в черновики TikTok.
На 14 августа 2026 года на fragcut.io/pricing тариф Creator показывал 19,99 доллара в месяц и 30 клипов в месяц, а тариф Pro — 49,99 доллара в месяц без ограничения на клипы. У обоих исходное видео до 4 часов. Тарифы меняются, так что перед покупкой загляни на их страницу с тарифами.
Нет. На 14 августа 2026 года на странице тарифов бесплатного плана не было. Там сказано, что для регистрации не нужна банковская карта, и новым подписчикам обещают возврат денег в течение 7 дней, но это срок на возврат денег, а не бесплатный тариф.
Потолка нет. У CutBench нет ни кредитов, ни месячной нормы: работа идёт на твоём компьютере и пишется на твой диск. На практике упираешься только в то, сколько у тебя записей и сколько готов гонять очередь.
Со всеми, в том смысле, что он вообще не спрашивает, во что ты играл. Внутри ничто не привязано к конкретной игре, так что и в список поддерживаемых игр вписывать нечего. Рейд в Rust, который пошёл не так, и эвакуация в ARC Raiders, которая пошла не так, — это одна и та же форма, и именно её он ищет.
Windows 10 или 11, 8 ГБ RAM, 30 ГБ свободного места на диске и GPU NVIDIA с 6 ГБ VRAM и CUDA 11.8 или новее, то есть RTX 2060, RTX 3050 8GB или RTX 4050 и выше. GPU от AMD и Intel Arc не поддерживаются, сборок под macOS и Linux нет. FragCut работает в браузере, и ничего из этого ему не нужно.
Трёхчасовая запись считается примерно 2–5 часов на GPU уровня RTX 3060. FragCut называет 15–30 минут для обычной загрузки, и это честно быстрее. Взамен обработка идёт на чужом железе, а файл сначала надо туда загрузить.
Бесплатного демо сейчас нет. CutBench покупается один раз за $34.99 в Steam, и действуют правила возврата самого Steam.
CutBench прогоняет всю обработку на твоём ПК и на твоих записях, без нормы на клипы. Покупаешь один раз в Steam, и продлевать ничего не нужно.