Windows + NVIDIA · Локально · Офлайн · Один платёж

Альтернатива FragCut
без лимита на клипы.

FragCut и CutBench берутся за одну и ту же работу: отдаёшь длинную запись игры, получаешь короткие вертикальные клипы. Расходятся они в двух вещах. FragCut считает на своих серверах и берёт деньги каждый месяц, а на тарифе подешевле ставит счётчик на 30 клипов. CutBench считает на твоём компьютере и берёт деньги один раз, и мерить тут нечего. Что выбрать — зависит прежде всего от того, какая у тебя машина.

Приложение CutBench: трёхчасовая сессия в Rust разобрана на короткие вертикальные клипы и выстроена по порядку, у каждого хук, субтитры и хештеги, всё готово к публикации
01 · В чём разница

Их компьютер и счётчик. Или твой компьютер и никакого счётчика.

FragCut живёт в браузере. Загружаешь файл или даёшь ссылку на VOD с Twitch, дальше их серверы ищут моменты и рендерят, а обратно приходят готовые клипы. Ставить нечего, видеокарта не нужна, и всё это одинаково работает с MacBook, с рабочего ноутбука или с машины, где стоит карта AMD. Для многих на этом вопрос и закрыт, и делать вид, что это не так, мы не станем.

CutBench — приложение для Windows, которое никуда не отправляет твой файл. Всё, от чтения записи до готовых клипов, происходит на твоём компьютере. Запись остаётся у тебя на диске вместе с голосом пати. Не нужно заводить аккаунт, чтобы взять сессию в работу, и не нужно стоять в очереди за чужими загрузками.

Второе расхождение — счёт. FragCut списывает деньги каждый месяц, и на тарифе подешевле у месяца есть норма: 30 клипов, в начале следующего счётчик обнуляется, неизрасходованное не переносится. CutBench — один платёж в Steam, и дальше ничего. Чем больше у тебя записей, тем сильнее расходятся эти две суммы, а именно в такой ситуации и сидит большинство тех, кто ищет себе такой инструмент.

02 · CutBench против FragCut

Пункты, которые всё и решают.

 CutBenchFragCut
Где идёт обработкаТвой ПКИх серверы
Что нужно из железаGPU NVIDIA, 6 ГБ VRAMЛюбая машина с браузером
macOS, AMD, Intel ArcДа, это же сайт
Цена$34.99 один раз$19.99/мес Creator · $49.99/мес Pro
Клипов в месяцБез ограничений30 на Creator · без ограничений на Pro
Бесплатный тарифНет · Возврат за 7 дней, для новых подписчиков
Длина исходного видеоСколько влезет на дискДо 4 часов
Срок на трёхчасовом файлеПримерно 2–5 ч на RTX 306015–30 мин, цифра вендора
Нужна загрузка файлаНетДа, или ссылка на VOD с Twitch
Импорт VOD с TwitchДа
Работает офлайнДаНет
СубтитрыВшиты в картинку · локальноВшиты в картинку
Публикация напрямую (TikTok/YT)ВходитНа странице тарифов не заявлено
Регулярные списанияНикогдаКаждый месяц

Цифры по FragCut сняты со страницы fragcut.io/pricing 14 августа 2026 года: Creator — $19.99 в месяц и 30 клипов в месяц, Pro — $49.99 в месяц без ограничения на клипы, у обоих исходное видео до 4 часов, кредиты обнуляются каждый месяц и не переносятся, а новым подписчикам обещают возврат денег в течение 7 дней. Срок обработки — их собственная цифра: 15–30 минут для файла, загруженного с компьютера. Пустая клетка значит, что функции нет, а не что она сделана плохо. Тарифы меняются, так что перед покупкой загляни на их страницу с тарифами.

03 · Счётчик

Что на самом деле значат 30 клипов в месяц.

Тридцать клипов в месяц — это один клип в день. Если играешь три вечера в неделю и пишешь все три, то сколько материала вообще дойдёт до просмотра, решает норма тарифа, а не количество записей. Начинаешь экономить: только та сессия, которая вроде удалась, только тот бой, который и так помнишь. И поиск моментов тихо возвращается к тебе, хотя платил ты как раз за то, чтобы эту работу отдать.

Есть и второй эффект, о котором стоит сказать вслух. Когда у каждого клипа есть цена, лишний клип просто не делаешь, а сюрпризы живут как раз в лишнем. Экономией до забытого момента ещё никто не добирался. Тариф Pro за $49.99 в месяц снимает потолок, и при таких объёмах он вполне может себя оправдать, но за год это $599.88 против разовых $34.99.

У CutBench нет никаких кредитов. Нечему обнуляться, нечего переносить, и переходить некуда, когда работы прибавится. Прогоняй одну и ту же сессию пять раз с разными настройками, если хочется: заплатишь только временем своего GPU и местом на диске. Creator за $19.99 в месяц обходится в $239.88 за год, так что разовая лицензия окупается против дешёвого тарифа меньше чем за два месяца.

Обе цены выше приведены такими, какими мы их видели в указанный день. Региональные цены, налоги и акции эти числа сдвигают, так что считай их ориентиром, а не прайсом.

04 · Про Rust отдельно

Что тут на самом деле замечает.

Rust тяжело даётся любой программе для нарезки, потому что большая часть сессии — совсем не хайлайт. Между моментами, которые стоит выложить, лежат часы фарма и стройки, да и сами моменты устроены неудобно: рейд длинный и громкий, а вся развязка укладывается в пару секунд где-то в середине, и лучшие бои часто кончаются твоей смертью.

Поэтому есть смысл точно сказать, что CutBench делает, а чего не делает: в этой нише слишком много формулировок, которые обещают больше, чем стоило бы. В обработке нет никакого распознавания текста. Ищет он ту форму, которую момент принимает, когда его стоит выложить, и от игры к игре эта форма не меняется. В ранжировании ничто не привязано к конкретной игре.

Что он использует, если совсем просто:

В играх про выживание последний пункт весит больше всего: скучные отрезки он видит, и они перестают всплывать в начале списка. Каждый клип возвращается уже обрезанным по развязке и в формате 9:16, с субтитрами и хуком в заголовке, так что на просмотр уходит пара минут, а не вечер. Подробный разбор есть на странице Нарезка клипов в Rust , а второй — на странице ARC Raiders, хотя в сборке ничто не отличает эти две игры от всего остального, что ты записываешь.

05 · Справедливости ради

Когда FragCut подойдёт лучше.

Если карты NVIDIA нет, спорить тут не о чем: FragCut работает, а CutBench даже не запустится. Облако здесь настоящее преимущество, а не компромисс. Работает с MacBook, с рабочего ноутбука, с машины на GPU от AMD или Intel, с тонкого ультрабука, который рендерил бы один клип всю ночь, и ставить для этого ничего не нужно. По часам тоже быстрее: 15–30 минут на их железе против локальной очереди в 2–5 часов на трёхчасовом файле. И VOD с Twitch забирает прямо по ссылке, чего CutBench не умеет вовсе. Если клипы нужны до того, как ты ляжешь спать, или ты режешь с машины, которая тебе не принадлежит, обработка в облаке подходит лучше, и сказать об этом мы предпочитаем здесь, а не после того, как ты заплатил.
06 · Чем платишь

Во что обходится локальная работа.

Своя машина даёт приватность, отсутствие счётчика и разовую цену. Платить за это приходится железом и терпением. Что стоит знать до покупки:

07 · Почему геймеры переходят

Что даёт локальная работа.

08 · Прямые ответы

Переходишь с FragCut? Частые вопросы.

Есть ли альтернатива FragCut, которая работает офлайн?

Да. CutBench — приложение для Windows, и вся обработка идёт на твоём компьютере. Интернет не нужен вообще. Связь нужна, только когда отправляешь клипы наружу: выгрузка по расписанию в YouTube Shorts или доставка в черновики TikTok.

Сколько стоит FragCut?

На 14 августа 2026 года на fragcut.io/pricing тариф Creator показывал 19,99 доллара в месяц и 30 клипов в месяц, а тариф Pro — 49,99 доллара в месяц без ограничения на клипы. У обоих исходное видео до 4 часов. Тарифы меняются, так что перед покупкой загляни на их страницу с тарифами.

Есть ли у FragCut бесплатный тариф?

Нет. На 14 августа 2026 года на странице тарифов бесплатного плана не было. Там сказано, что для регистрации не нужна банковская карта, и новым подписчикам обещают возврат денег в течение 7 дней, но это срок на возврат денег, а не бесплатный тариф.

Сколько клипов CutBench делает за месяц?

Потолка нет. У CutBench нет ни кредитов, ни месячной нормы: работа идёт на твоём компьютере и пишется на твой диск. На практике упираешься только в то, сколько у тебя записей и сколько готов гонять очередь.

С какими играми работает CutBench?

Со всеми, в том смысле, что он вообще не спрашивает, во что ты играл. Внутри ничто не привязано к конкретной игре, так что и в список поддерживаемых игр вписывать нечего. Рейд в Rust, который пошёл не так, и эвакуация в ARC Raiders, которая пошла не так, — это одна и та же форма, и именно её он ищет.

Что нужно, чтобы запустить CutBench?

Windows 10 или 11, 8 ГБ RAM, 30 ГБ свободного места на диске и GPU NVIDIA с 6 ГБ VRAM и CUDA 11.8 или новее, то есть RTX 2060, RTX 3050 8GB или RTX 4050 и выше. GPU от AMD и Intel Arc не поддерживаются, сборок под macOS и Linux нет. FragCut работает в браузере, и ничего из этого ему не нужно.

Сколько времени уходит на обработку сессии?

Трёхчасовая запись считается примерно 2–5 часов на GPU уровня RTX 3060. FragCut называет 15–30 минут для обычной загрузки, и это честно быстрее. Взамен обработка идёт на чужом железе, а файл сначала надо туда загрузить.

Можно ли попробовать CutBench до покупки?

Бесплатного демо сейчас нет. CutBench покупается один раз за $34.99 в Steam, и действуют правила возврата самого Steam.

Режь всю сессию, сколько угодно раз.

CutBench прогоняет всю обработку на твоём ПК и на твоих записях, без нормы на клипы. Покупаешь один раз в Steam, и продлевать ничего не нужно.

Windows 10/11 · GPU NVIDIA · разовая лицензия
Последняя проверка 14 августа 2026 года.