Windows + NVIDIA · 本機 · 離線 · 一次買斷

FragCut 的另一種選擇,
不設剪輯額度。

FragCut 和 CutBench 想做的是同一件事:交出一段長長的遊戲錄影,拿回幾支直式短片。分歧在兩個地方。FragCut 把工作放在自家伺服器上跑,按月收費,便宜的那個方案以每月 30 支計量。CutBench 在你自己的電腦上跑,只收一次錢,也沒有什麼好計量。哪一邊合適,多半取決於你手上那台機器。

CutBench 應用程式:一場三小時的 Rust 錄影被排序成一支支直式短片,配好鉤子、字幕與主題標籤,可以直接發佈
01 · 差別在哪

他們的電腦,加一個計量表。 或是你的電腦,沒有計量表。

FragCut 是瀏覽器裡的產品。上傳一個檔案,或給它一個 Twitch VOD 的連結,偵測和輸出都在他們的伺服器上完成,做好的短片再回到你手上。不用安裝,不必自備顯示卡,從 MacBook、公司配的筆電,或一台插著 AMD 顯示卡的機器連上去,用起來都一樣。對很多人來說這就是全部的重點,我們不會假裝不是。

CutBench 是一個 Windows 應用程式,檔案哪裡都不會送。 從讀取錄影到寫出成品短片,每一步都在你自己的電腦上完成。錄影留在你的硬碟裡,連隊伍語音也一起留著。開始處理一場錄影之前不必先註冊帳號,也不必排在別人上傳的檔案後面。

第二個分歧是帳單。FragCut 按月收費,便宜的那個方案,每個月附帶一份額度:30 支短片,每月重置,沒用完的點數不會留到下個月。CutBench 在 Steam 上付一次錢,之後就沒有了。素材愈多,這個差距滾得愈大,而會來找這類工具的人,多半正是素材很多的那一群。

02 · CutBench 對上 FragCut

真正左右決定的 幾個面向。

 CutBenchFragCut
素材在哪裡處理你的電腦他們的伺服器
需要的硬體NVIDIA GPU,6 GB VRAM任何開得了瀏覽器的機器
macOS、AMD、Intel Arc可以,它就是個網站
價格$34.99 一次付清Creator $19.99/月 · Pro $49.99/月
每月短片數無上限Creator 30 支 · Pro 無上限
免費方案沒有 · 7 天退款,限首次訂閱
來源影片長度硬碟放得下就行最長 4 小時
3 小時檔案的處理時間大約 2–5 小時,RTX 306015–30 分鐘,廠商數字
需要上傳沒有需要,或給一個 Twitch VOD 連結
匯入 Twitch VOD可以
可離線運作可以不行
字幕燒錄進畫面 · 本機燒錄進畫面
直接發佈(TikTok/YT)內建定價頁上沒有列出
週期性付款永遠不會每月

FragCut 的數字取自 2026 年 8 月 14 日的 fragcut.io/pricing:Creator 每月 $19.99,每月 30 支短片;Pro 每月 $49.99,短片數無上限;兩者列出的來源影片都最長 4 小時,點數每月重置、不會留到下個月,首次訂閱享 7 天退款保證。處理時間用的是 FragCut 自己寫的數字:本機上傳 15 到 30 分鐘。空白的格子表示沒有這項功能,而不是做得不好。方案會變,買之前請先看廠商的頁面。

03 · 那個計量表

每個月 30 支短片, 實際上代表什麼。

每月 30 支,等於一天一支。一週玩三個晚上、每場都錄下來的話,決定有多少素材真的被看過的,就不是素材本身,而是那份額度。於是開始省著用:只挑自認打得好的那一場,只挑自己還記得的那場交火。這麼一來,找出精彩片刻的活兒又悄悄回到自己身上,而那正是原本花錢想交出去的事。

還有一層連帶影響值得說清楚。每一支短片都有價錢的時候,可有可無的那一支就不會做了,而驚喜往往就藏在那一支裡。沒有人是靠省著用,省出一個自己早就忘掉的瞬間。Pro 方案每月 $49.99,拿掉了上限,產量真到那個程度,這筆錢很可能划算,但一年下來是 $599.88,對上一次付清的 $34.99。

CutBench 沒有點數。 沒有東西要重置,沒有東西要結轉,忙起來的時候也沒有更高的方案等著升。同一場錄影想換設定跑五次就跑五次,代價只有自己的 GPU 時間和一點硬碟空間。Creator 每月 $19.99,一年是 $239.88,所以和便宜的那個方案相比,買斷授權不到兩個月就回本。

上面兩邊的價格,都是我們在所列日期當天看到的樣子。地區定價、稅金和促銷都會讓數字浮動,所以把它們當作一次抽查,而不是報價。

04 · 特別談談 Rust

到底偵測到的 是什麼。

對任何剪輯工具來說,Rust 都是難題,因為一場 Rust 的錄影,多數時候並不精彩。值得發出去的片刻之間,隔著好幾小時的採集和蓋房,而那些片刻本身的形狀又很差:一次突襲又長又吵,真正的收穫只是中間某處的幾秒鐘,最好看的交火還常常以自己倒下收尾。

所以值得把 CutBench 做什麼、不做什麼講清楚,因為這個品類裡的說法,往往暗示得比實情多。 整條流程裡沒有文字辨識。 它在找的,是一個片刻值得發出去時會有的形狀,而換一款遊戲,這個形狀也不會變。排序裡沒有任何一環是綁著某一款遊戲的。

它實際用到的,白話講是這些:

最後這一項,在生存遊戲上最要緊。認得出乏味的那幾段,那幾段才不會爬到清單最上面。每支短片回來時,已經修到了收穫的那一刻,裁成 9:16,上好字幕,也配了一句鉤子,所以看過一遍只要幾分鐘,而不是一整晚。更完整的說明放在 Rust 剪輯工具 這一頁,另一篇在 ARC Raiders,不過在程式裡,這兩款和你錄下的其他任何東西並沒有兩樣。

05 · 公道話

什麼時候 FragCut 才是 更好的選擇。

手上沒有 NVIDIA 顯示卡的話,這題根本不用比:FragCut 能跑,CutBench 連開都開不起來。雲端處理是實實在在的優勢,不是將就。它在 MacBook、公司配的筆電、裝著 AMD 或 Intel GPU 的機器,甚至在一台輸出一支短片就要耗掉整晚的輕薄筆電上,都能用,而且什麼都不用裝。以實際花掉的時間來算它也更快:同樣一個 3 小時的檔案,他們硬體上的 15 到 30 分鐘,勝過本機排上 2 到 5 小時;它還能直接照著連結把 Twitch VOD 抓下來,這件事 CutBench 完全做不到。想在睡前就拿到短片,或是得在一台自己作不了主的機器上剪片,託管處理才是對的形狀。與其等你付完錢才知道,不如現在就說。
06 · 代價

走本機這條路 要付出什麼。

所有工作都在自己的機器上跑,換來的是隱私、沒有計量表,以及一次付清的價格。代價則用硬體和耐心來付。買之前值得先知道這幾件事:

07 · 玩家為什麼換過來

改成在本機跑,換到的 是這些。

08 · 直接回答

從 FragCut 換過來的 常見問題。

有沒有可以離線跑的 FragCut 替代方案?

有。CutBench 是一個 Windows 應用程式,整條流程都在你自己的電腦上跑,完全不連網也能用。只有要把短片送出去的時候才會用到連線:排程上傳到 YouTube Shorts,或是送進 TikTok 的草稿。

FragCut 要多少錢?

2026 年 8 月 14 日在 fragcut.io/pricing 查到的是:Creator 方案每月 19.99 美元,每月 30 支短片;Pro 方案每月 49.99 美元,短片數無上限。兩者列出的來源影片都最長 4 小時。方案會變,買之前請先看廠商的頁面。

FragCut 有免費方案嗎?

沒有。2026 年 8 月 14 日的定價頁上沒有列出免費方案。頁面寫的是註冊帳號不需要信用卡,並提供首次訂閱 7 天退款保證,那是一段退款期間,不是免費方案。

CutBench 一個月能做幾支短片?

沒有上限。CutBench 沒有點數,也沒有每月額度,因為工作跑在你自己的電腦上,寫進你自己的硬碟。實際的限制是手上有多少素材,以及願意讓佇列跑多久。

CutBench 支援哪些遊戲?

全部都可以,意思是它從來不會問你在玩哪一款。裡面沒有任何一環綁著特定遊戲,所以也沒有什麼東西列得進一份支援遊戲的清單。一次出了差錯的 Rust 突襲,和一次出了差錯的 ARC Raiders 撤離,形狀是一樣的,而它要找的就是這個形狀。

跑 CutBench 需要什麼?

Windows 10 或 11、8 GB RAM、30 GB 可用硬碟空間,以及一張有 6 GB VRAM、支援 CUDA 11.8 或更新版本的 NVIDIA GPU,也就是 RTX 2060、RTX 3050 8GB 或 RTX 4050 以上。AMD 和 Intel Arc 的 GPU 不支援,也沒有 macOS 或 Linux 版本。FragCut 跑在瀏覽器裡,這些條件一個都不需要。

處理一場錄影要多久?

一段 3 小時的錄影,在 RTX 3060 等級的 GPU 上大約要 2 到 5 小時。FragCut 對一般上傳給出的是 15 到 30 分鐘,那確實比較快。代價是它的處理跑在別人的硬體上,而且檔案得先上傳。

可以先試用 CutBench 再買嗎?

目前沒有免費試用版。CutBench 在 Steam 上是 $34.99 一次買斷,退款依 Steam 自己的條款辦理。

整場錄影都拿來剪, 想剪幾次就剪幾次。

CutBench 把整條流程跑在你的電腦上,處理你自己的素材,沒有剪輯額度要花。在 Steam 上買一次,之後沒有什麼要續訂。

Windows 10/11 · NVIDIA GPU · 一次買斷授權
最後查證於 2026 年 8 月 14 日。