Na AMD klipy zaczynają się od czegoś, co i tak jest już w systemie, czyli od Instant Replay w AMD Software: Adrenalin Edition. Ostatnie minuty gry cały czas krążą w buforze i wystarczy jeden skrót klawiszowy, żeby zrzucić je na dysk. OBS na karcie Radeon też działa. Schody zaczynają się przy drugiej robocie, czyli przy cięciu długiego nagrania na klipy nadające się do wrzucenia, bo większość narzędzi, które to potrafią, albo pracuje w przeglądarce, albo, tak jak nasze, powstała wokół karty NVIDIA. Ta strona to uczciwa mapa terenu, razem z naszymi własnymi ograniczeniami.
AMD Software: Adrenalin Edition ma Instant Replay wbudowany w sterownik, a pomysł jest ten sam co w funkcji NVIDIA o tej samej nazwie. Otwórz nakładkę skrótem Alt+R, wejdź w zakładkę Record & Stream, włącz Instant Replay i ustaw, jak daleko wstecz sięga zapis. Domyślny klawisz zapisu to Ctrl+Shift+S, Ctrl+Shift+R uruchamia pełne nagrywanie, a pliki lądują w folderze w katalogu Wideo. Kodowaniem zajmuje się blok multimedialny karty, więc na liczniku klatek kosztuje to niewiele. Nagrywanie na AMD nie wymaga kupowania czegokolwiek.
Skróty i foldery każdego z nich, zestawione z odpowiednikami z NVIDIA i Windows, znajdziesz na stronie jak nagrywać klipy na PC.
Nagrywanie ratuje moment, który rzucił ci się w oczy. Cięcie to druga robota: z długiego nagrania wybrać minutę wartą publikacji, przekadrować ją do 9:16 i nałożyć napisy. Większość narzędzi, które to robią, powstała w jeden z dwóch sposobów, a żaden z nich nie był pomyślany pod kartę Radeon.
Wspierana konfiguracja to GPU NVIDIA z 6 GB VRAM i CUDA. Tak stoi w wymaganiach i na tym testujemy. Na karcie Radeon nie ma CUDA, więc aplikacja w ogóle nie sięga po układ graficzny: cała analiza schodzi na procesor. Nie odmawia startu i nie wysypuje się. Dochodzi do końca, tylko kilka razy wolniej, niż zrobiłaby to na karcie NVIDIA, pod którą powstała.
Na końcu wychodzi dokładnie to samo, co na NVIDIA: uszeregowane pionowe klipy z napisami, nic nie idzie do chmury, żadnego abonamentu. Uczciwa rada jest więc węższa niż „tak” albo „nie”. Przy szybkim procesorze, niewielkiej liczbie sesji i zgodzie na to, żeby puścić to na noc, a rano przeczytać listę, program się sprawdza. Przy słabym CPU albo dużym stosie zaległości będzie sprawiał wrażenie zepsutego i lepszym zakupem jest narzędzie w przeglądarce.
Nie wierz nam na słowo w żadnym z tych przypadków. Aplikacja CutBench liczy całą analizę na twoich własnych nagraniach i na twoim własnym komputerze. Puść ją na jednej sesji, zmierz czas i zdecyduj na podstawie liczby, a nie tej strony.
Do nagrywania: Instant Replay, który jest już w AMD Software: Adrenalin Edition, albo OBS Studio z koderem AMD. Oba są darmowe i kodują na karcie. Do cięcia długich nagrań na klipy gotowe do publikacji: narzędzia w przeglądarce, na przykład Eklipse i Opus Clip, liczą u siebie na serwerach i nie interesuje ich, jakie masz GPU.
Otwórz nakładkę Adrenalin skrótem Alt+R, w zakładce Record and Stream włącz Instant Replay, ustaw długość i po akcji naciśnij Ctrl+Shift+S. Plik ląduje w folderze w katalogu Wideo. Ctrl+Shift+R nagrywa zamiast tego całą sesję.
Uruchamia się, ale poniżej wspieranej specyfikacji. Wymagane jest GPU NVIDIA z 6 GB VRAM i CUDA. Bez CUDA cała analiza liczy się na procesorze i trwa kilka razy dłużej niż na karcie NVIDIA, pod którą powstała. Na końcu wychodzą te same klipy.
Trzygodzinna sesja zajmuje mniej więcej 2 do 5 godzin na karcie NVIDIA klasy RTX 3060. Na komputerze z AMD liczy się na CPU i trwa wielokrotność tego czasu, zależnie od liczby rdzeni. Planuj raczej na noc niż na ten sam dzień, a przy dużym stosie zaległości na kilka dni.
Nie ma takiego wśród porównywanych przez nas narzędzi, które wciąż są w sprzedaży. Powder liczył analizę lokalnie i miał wersję na sprzęt AMD, ale zamknął się w 2025 roku. Lokalne narzędzia do szukania momentów, które przetrwały, łącznie z naszym, pisano pod stos obliczeniowy NVIDIA. Z karty AMD korzysta do kodowania każde narzędzie do nagrywania z tej strony, ale żadne znane nam narzędzie do cięcia nie używa jej na etapie analizy.
Tak. OBS Studio obsługuje koder AMD dla H.264 i HEVC, a na układach RDNA 3 także dla AV1. Włącz Replay Buffer w Ustawieniach, w sekcji Wyjście, ustaw skrót do zapisu powtórki w Skrótach klawiszowych i uruchamiaj bufor na początku każdej sesji.
CutBench to cały program puszczony na twoich własnych nagraniach. Na karcie Radeon liczy się na procesorze. Przepuść jedną sesję, spójrz na zegar i na podstawie prawdziwej liczby zostaw go u siebie albo odpuść. Obowiązują warunki zwrotów sklepu Steam.