AMDでのクリップ作りは、すでに手元にあるものから始まる。AMD Software: Adrenalin EditionのInstant Replayは直近の映像を常に溜めておき、ホットキーひとつで書き出す。OBSもRadeonで動く。AMDで手薄なのはその次の仕事、つまり長い録画を投稿できるクリップに切り分けるほうだ。それをやるツールの多くはブラウザで動くか、あるいはうちのようにNVIDIAのカードを前提に作られている。このページは、自分たちの限界も含めた正直な見取り図になる。
AMD Software: Adrenalin EditionにはInstant Replayが付いていて、NVIDIAの同名機能と考え方は同じだ。Alt+Rでオーバーレイを開き、Record & Streamに進んでInstant Replayをオンにし、どこまで遡って保存するかを決める。保存キーはHotkey Settingsで設定し、ファイルは保存先を変更しないかぎりVideos\Radeon ReLiveに残る。エンコードはカードのメディアブロックが引き受けるので、フレームレートへの負担は小さい。AMDでの録画に、お金のかかる部分はひとつもない。
ここに挙げた全部のホットキーと保存先を、NVIDIAとWindowsの同じ機能と並べて載せてあるのが PCでのクリップの撮り方.
録画は、自分で気づいた瞬間を残す。切り出しはその次の仕事だ。長い録画から、どの一分が投稿に値するかを決め、9:16に切り直し、字幕を入れる。これをやるツールの多くは二通りのうちどちらかの作りで、どちらもRadeonを前提にはしていない。
サポート対象の条件は、VRAM 6 GBのNVIDIA GPUとCUDAだ。 ストアの表記もそうなっているし、テストもその構成で回している。RadeonにはCUDAがないので、アプリはグラフィックスカードをまったく使わない。解析はすべてプロセッサ側に落ちる。起動を拒むわけでも、途中で落ちるわけでもない。最後まで終わる。ただ、前提にしているNVIDIAのカードに比べて数十倍の時間がかかる。
最後に出てくるものはNVIDIAのときと変わらない。順位づけされた字幕入りの縦型クリップ、処理のためのアップロードなし、サブスクなし。だから正直な助言は「はい」や「いいえ」より狭くなる。プロセッサが速く、扱うセッションが少なく、走らせておいてずっとあとで戻ってくるのが苦にならないなら、これで足りる。CPUが非力だったり録画が大量に溜まっていたりすると、壊れているように感じるはずで、そのときはブラウザ型のツールを買うほうがいい。
どちらの言い分も、鵜呑みにする必要はない。 CutBenchアプリ は、自分の映像を自分のマシンで最後まで解析する。ひとつのセッションで走らせ、時間を計り、このページではなくその数字で決めてほしい。
録画なら、AMD Software: Adrenalin Editionに入っているInstant Replayか、AMDエンコーダーを使うOBS Studio。どちらも無料で、エンコードはカードが引き受ける。長い録画を投稿できるクリップに切り出すなら、EklipseやOpus Clipのようなブラウザ型ツールが自社サーバーで処理するので、手元のGPUが何かは問われない。
Alt+RでAdrenalinのオーバーレイを開き、Record & StreamでInstant Replayをオンにして、長さを決め、その瞬間のあとに保存キーを押す。保存キーはHotkey Settingsで確認・設定できる。ファイルは既定ではVideos\Radeon ReLiveに残る。録画には、MinimalやDriver OnlyではなくAMD Softwareのフルインストールが必要だ。
動く。ただしサポート対象の構成を下回る。必要なのはVRAM 6 GBのNVIDIA GPUとCUDAだ。CUDAがなければ解析はすべてプロセッサで走り、前提にしているNVIDIAのカードより数十倍の時間がかかる。最後に出てくるクリップは同じものだ。
3時間のセッションで、RTX 3080ならおよそ2〜3.5時間。AMD環境ではCPUで回るため数十倍の時間がかかり、プロセッサしだいで変わる。まずは短い録画から始めてほしい。録画が大量に溜まっているなら、プロセッサで片付けるのは現実的ではない。
うちが比較している、いま売られているツールの中にはない。Powderは解析をローカルで回し、AMDのNPU向けに調整したProプランも用意していたが、2026年に終了した。残っているローカルの見どころ探しツールは、うちのものも含めてNVIDIAの計算基盤に合わせて書かれている。ここに挙げた録画ツールはどれもAMDのカードをエンコードに使うが、切り出しツールのほうは、知るかぎりどれも解析の工程には使っていない。
使える。OBS StudioはAMDエンコーダーでのH.264とHEVCに対応し、RDNA 3のカードならAV1も扱える。設定の「出力」でReplay Bufferを有効にし、「ホットキー」でリプレイ保存のキーを割り当てて、プレイのたびにバッファを開始する。
原因はたいてい三つのどれかだ。まず、Instant Replayがオフになっている。AMD SoftwareでRecordを検索してRecord & Stream Settingsを開き、オンにする。次に、保存キーが未設定か、Discord、Steam、OBSなど別のアプリに取られている。Hotkeyで検索してHotkey Settingsを開き、Media Hotkeysの項目を確かめる。あるいは、ファイルはできているが、見た場所にない。リプレイはMedia Save Locationに保存され、既定はVideos\Radeon ReLiveだ。
声が入らないなら、Record & Stream SettingsにあるRecord MicrophoneとAudio Capture Deviceを確かめる。Separate Microphone Trackがオンだと、マイクの音は動画ではなく別のファイルに保存される。ゲームの音が入らないなら、Audio ChannelsをAutomaticからStereoに切り替えてみる価値はある。違う画面が映る場合、Record DesktopはWindowsのデスクトップを丸ごと一つ録画するので、モニターが2台あると違うほうが映ることがある。特定のゲームやアプリだけを録るなら、Borderless Region Captureをオンにし、尋ねられたときにそれを選ぶ。
CutBenchは、自分の映像にツールの全部がそのまま働く。Radeonではプロセッサで回る。ひとつのセッションを走らせ、時計を見て、実際の数字をもとに残すか手を引くかを決めればいい。返金についてはSteam自身の規約が適用される。
$24.99 の買い切り、サブスクなし
“…(ばかみたいに長い)配信の録画を編集する時間がない人にとって、大きな助け…”