说到 AMD 剪辑软件,第一件工具你手里已经有了:AMD Software: Adrenalin Edition 里的 Instant Replay 一直在后台滚动缓存画面,按一下热键就把这一段存下来。OBS 在 Radeon 上也一样跑得起来。AMD 这边缺的是第二件事,把一段长录像切成能直接发出去的短片;能干这件事的工具,大多要么跑在浏览器里,要么像我们这样,是围着 NVIDIA 显卡做出来的。这一页把地图老老实实摊开,连我们自己的短板也写在里面。
AMD Software: Adrenalin Edition 自带 Instant Replay,思路和 NVIDIA 那个同名功能一样。按 Alt+R 叫出浮层,进入 Record & Stream 选项卡,把 Instant Replay 打开,再设定一次保存能往回追多久。默认保存键是 Ctrl+Shift+S,Ctrl+Shift+R 则开始完整录制,文件会落在「视频」下的一个文件夹里。编码走显卡自带的媒体模块,所以帧数上付出的代价很小。在 AMD 上录制这件事,没有哪一步需要掏钱。
上面每一个工具的热键和文件夹位置,连同 NVIDIA 和 Windows 上的对应做法,都并排列在这一页: 如何在 PC 上剪片段.
录下来的,是你当场注意到的那一下。剪辑是另一件事:从一段长录像里挑出值得发的那一分钟,改成 9:16 的画幅,再配上字幕。干这件事的工具大多出自两条路线,而两条路线都不是围着 Radeon 设计的。
受支持的配置要求是一块 6 GB VRAM 的 NVIDIA GPU,外加 CUDA。 商店页面上写的是这个,我们测试也是照着这个测的。Radeon 上没有 CUDA,于是程序根本不动显卡:整套分析退回处理器上跑。它不会拒绝启动,也不会崩溃,最后是能跑完的。只是比在它本来面向的那块 NVIDIA 显卡上慢好几倍。
跑完拿到的东西和在 NVIDIA 上一样:排好名次、带字幕的竖屏短片,什么都不上传,也没有订阅。所以老实的建议比「行」或「不行」都要窄一些。如果处理器够快、要处理的录像不多,又不介意晚上让它跑着、早上起来看名单,那它是可用的。如果 CPU 偏弱,或者积压了一大堆录像,用起来会像坏了一样,这时候买个浏览器工具更划算。
两种情况都别只听我们说。 CutBench 应用 会在你自己的机器上、用你自己的素材跑完整套分析。拿一场录像跑一遍,掐个表,凭那个数字来决定,而不是凭这一页。
录制的话,用 AMD Software: Adrenalin Edition 里自带的 Instant Replay,或者 OBS Studio 搭配 AMD 编码器。两个都免费,编码也都走显卡。要把长录像切成能直接发的短片,Eklipse、Opus Clip 这类浏览器工具跑在它们自己的服务器上,你用什么 GPU 都无所谓。
按 Alt+R 叫出 Adrenalin 浮层,在 Record and Stream 选项卡里打开 Instant Replay,设好时长,那一下过去之后按 Ctrl+Shift+S。文件会落在「视频」下的一个文件夹里。想整场录下来,改按 Ctrl+Shift+R。
能跑,但低于它受支持的配置。要求是一块 6 GB VRAM 的 NVIDIA GPU,外加 CUDA。没有 CUDA,整套分析就落在处理器上跑,比在它本来面向的那块 NVIDIA 显卡上慢好几倍。最后产出的短片是一样的。
一场 3 小时的录像,在 RTX 3060 这一档的 NVIDIA 显卡上大约要 2 到 5 小时。在 AMD 的机器上它走 CPU,耗时是这个数字的若干倍,具体看核心数。按过一夜安排,别按当天出活安排;积压很多的话,要按天算。
在我们对比过、且仍在售的工具里没有。Powder 的分析跑在本地,还有一个面向 AMD 硬件的版本,它已在 2025 年关停。留下来的本地选段工具,包括我们的在内,都是照着 NVIDIA 的计算栈写的。这一页里的录制工具都会用 AMD 的显卡做编码,但据我们所知,没有哪个剪辑工具会用它来跑分析那一步。
可以。OBS Studio 支持用 AMD 编码器编 H.264 和 HEVC,RDNA 3 显卡上还支持 AV1。在「设置 - 输出」里启用 Replay Buffer,在「快捷键」里给 Save Replay 设一个热键,每次开玩记得把缓冲启动起来。
CutBench 是完整的工具,直接跑你自己的素材。在 Radeon 上它走处理器。拿一场录像跑一遍,看看表,凭一个真实的数字决定留下还是走开。退款按 Steam 自己的条款办。