Mises à jour de CutBench
Ce qui a changé dans chaque version de CutBench, la plus récente d'abord. Les mêmes notes sont publiées sur Steam. Les versions 1.0.3 à 1.0.7 sont sorties sans notes dédiées : ce qu'elles ont apporté figure dans les notes de la 1.0.9.
CutBench 1.0.9 : un combat, un clip, et des envois YouTube qui reprennent
Plus de combat coupé en deux à son apogée, l'envoi YouTube reprend après une coupure et, bureau peu chargé, les cartes de 6 à 8 Go n'attendent plus en pleine tâche.
CutBench 1.0.2 : la première mise à jour depuis la sortie
Elle touche presque à tout : quels moments sont retenus, comment ils s'ouvrent, ce que disent les légendes et combien l'application vous en dit pendant qu'elle travaille.
CutBench 1.0.1 : réglage de la vitesse, sources Twitch/YouTube, corrections
Un bouton SPEED par tâche, des liens Twitch et YouTube comme source, et des corrections pour les descriptions de clips trop lentes sur les cartes de 10 Go et pour la publication TikTok qui s'arrêtait au bout d'un jour.
CutBench 1.0 est sorti : je l'utilise depuis un mois pour clipper mes propres parties
La première version : un long enregistrement à l'entrée, des clips verticaux classés avec sous-titres incrustés à la sortie, et un calendrier de publication pour YouTube Shorts et TikTok.
Vous découvrez CutBench ? Il transforme un long enregistrement de jeu en clips verticaux classés, aux sous-titres incrustés, sur votre propre PC. Rien n'est envoyé en ligne pour le traitement, et il s'achète une fois sur Steam, sans abonnement.