這裡講的是 Facepunch 的多人生存遊戲 Rust,不是那個程式語言:錄下這一檔,整個檔案丟進來,CutBench 會把突襲、跑圖和 PvP 排出名次,在你自己的 Windows 電腦上剪成帶字幕的直式 Rust 短片。強制清檔、線上突襲、蹲門堵人、半夜的公路。
搜尋 Rust 怎麼剪片,一半的結果講的是程式語言,所以先把話說清楚。這一頁講的是 Facepunch 的多人生存遊戲 Rust:光著身子在海灘出生、從 2x2 蓋成一整片基地、每個月第一個星期四的強制清檔、半夜三點開打而隊上一半的人還在睡的那場突襲。
CutBench 是一套 Windows 桌面應用程式,它會看過這樣一段錄影,把值得發出去的部分挑出來。錄影就用你原本在用的工具,OBS、ShadowPlay、Game Bar 或 Medal 都行。你把檔案指給 CutBench。它會替這些片刻排出名次,輸出 9:16 的直式 Rust 短片、字幕燒進畫面,再替每一支寫好標題、鉤子和主題標籤。過程中不會有任何東西上傳到伺服器,因為整件事就在你手上那台電腦裡跑完。想先看全貌的話, CutBench 總覽 把適用於每一款遊戲的整套流程都講過一遍。
多數剪片工具就是在這裡誤判了這款遊戲。一場 Rust 不是打完就有人指得出誰贏誰輸的對局,而是一段漫長又不平均的生存時間,裡面埋著幾個高點,而這些高點不會自己舉手。
粗略算下來,一個晚上的 Rust 給你四、五個觀眾真的會看下去的片刻,而它們散落在你並不想逐段拖過去的好幾個小時錄影裡。這個拖時間軸的活,CutBench 幫你接走。
一般的剪片工具看音量尖峰下刀,但吵的片刻不見得是好片刻。 CutBench 對 Rust 沒有任何特別的了解。 它找得到那場突襲,是因為突襲會醞釀、也會有回報,不是因為它認得 C4 是什麼。能讓觀眾看下去的,在每一款遊戲裡都是同一種形狀,所以落點會落在真的打起來的線上突襲、情勢翻轉的跑圖,還有你確實贏下來的那場交火,而不只是最吵的那 10 秒。一場 Rust 錄影裡,出來的東西會長這樣:
同一套流程也跑 ARC Raiders ,其他每一款遊戲也一樣。沒有支援遊戲清單,也沒有東西要選。沒有自己頁面的遊戲,走的是一模一樣的路。
Rust 的清檔日落在每個月第一個星期四,強制清檔就在那天生效,而它是 Rust 行事曆上最值得錄影的一天,因為每小時錄到的真實片刻密度在這天達到最高。以下是整個循環,從按下錄影到短片上線。
下個星期四再來一次,再下一個星期四也是。沒有按支計費的點數、沒有每月匯出上限、沒有額度要你先盤算,所以一個玩得很兇的月份和一個冷清的月份,花的錢一模一樣。
老實說:大部分會被丟掉,而這正是它的用處。空轉的段落最先出局。六小時的硫磺路線、維護和蓋房,產出的候選片段非常少,而少數產出的就是夾在裡面的遭遇:繞礦點繞到打起來的那一刻,或是一個光著身子的人追著你橫過公路的那一刻。
這和替一款有回合、最後有贏家的遊戲做精華工具,是兩種活。Rust 從來不會標出有趣的那一段,所以只能等事後再找。實際的結果是,你可以把整場錄影連採集一起交出去,不必先修剪成你只記得一半的那幾段。多給它一點錄影不會多花你的錢,花掉的是顯示卡的時間,而那張卡本來就是買來玩 Rust 的,你沒在玩的每個小時它都閒著。
還有一個值得知道的連帶結果:所有處理都在事後進行,你玩的時候沒有任何擷取疊加層在跑,所以 遊戲內的幀數不受影響 ,清檔進行的當下就是如此。
沒有任何工具能把 Rust 讀得完美,會宣稱做得到的頁面是在賣你東西。以下是真正的限制,先講清楚,而不是讓你之後自己發現。
買之前該問的公道問題是:你自己的每一檔都是由什麼組成的。如果大多是安靜的陷阱擊殺、基地導覽和蓋房,上面那份清單就是你該有的預期。如果是突襲、跑圖和 PvP,那一整檔裡可以用的東西不少,而且不必先開啟什麼。
遊戲。CutBench 剪的是 Facepunch 的多人生存遊戲 Rust 的遊玩畫面。它和 Rust 程式語言沒有關係,也不會處理程式碼。
支援,而且不必先開啟什麼:沒有支援遊戲清單,因為 CutBench 裡沒有任何東西會因為遊戲不同而改變。它會在這一檔錄影裡找出突襲、交火和回報,修剪長度,裁成 9:16,再把字幕燒進畫面。
不用。丟進一整場錄影,CutBench 會替你找出那些片刻,不需要遊戲內快速鍵,也不用手動標記。候選片段會照各自可能的表現排出名次。
3 小時的錄影在 RTX 3060 等級的 GPU 上大約要 2 到 5 小時。它在你玩完之後才跑,所以多數人按下開始就讓它跑一整晚。
丟掉。空轉的段落最先出局,只有夾在那一段裡的遭遇會以候選片段的形式回來。你可以把整場交給它,不用先修剪。
通常抓不到。一次沒有巨響、也沒有反應的擊殺,能給它的線索很少,所以安靜的片刻是最弱的情況。吵鬧的突襲則是最強的。
是。在 Steam 買一次,沒有訂閱,也沒有按支計費的點數。
不會。全部在你自己的電腦上本機執行。你的錄影不會離開這台機器。
Windows 10 或 11,加上一張有 6 GB VRAM 並支援 CUDA 的 NVIDIA GPU,例如 RTX 2060、RTX 3050 8GB 或 RTX 4050。RAM 最低 8 GB、建議 16 GB,另外需要 30 GB 磁碟空間。AMD 和 Intel Arc 不支援,也沒有 macOS 或 Linux 版本。
整套流程都在你自己的電腦上跑。在 Steam 買一次,沒有訂閱,沒有按支計費的點數。