一款在本機執行的遊戲剪輯工具:它聽你的語音和遊戲音效,看畫面、看節奏,然後把值得發的片段排出名次。 沒有時間軸,沒有雲端。
$34.99 買斷,免訂閱 · Windows 10/11 + 6 GB VRAM 的 NVIDIA GPU
它們都是‘雲端訂閱’制。影片往上傳,月費也下不來。CutBench 在本機跑、一次買斷、不外流。拿玩家真正在意的幾個面向來比就知道。
| CutBench | Opus Clip | Eklipse | Submagic | |
|---|---|---|---|---|
| 計價方式 | $34.99 買斷 | 每月 $15 起 | 未公開 | 每月 $12 起 |
| 錄影在哪裡處理 | 你的電腦 | 他們的雲端 | 他們的雲端 | 他們的雲端 |
| 能離線使用 | 可以 | 不行 | 不行 | 不行 |
| 上傳限制 | 沒有 · 本機硬碟大小 | 依方案上限的點數 | 未經查證 | 未經查證 |
| 遊戲錄影的排序 | 每款遊戲都一樣 | 各類題材,含遊戲 | 未經查證 | 未經查證 |
| 針對遊戲事件深入評分 | 看錄影本身 | 未經查證 | 未經查證 | 未經查證 |
| 輸出結構 | 循環 + 線性 · 依爆點修剪 | 靠爆紅分數推估 | 偵測精彩片段 | 以字幕為主 |
| 發布 | 直接上 YouTube · TikTok 存到草稿 | 內含(付費方案) | 內含(付費方案) | 未經查證 |
| 訂閱制 | 永不 | 每月 | 每月 | 每月 |
競品價格是 2026 年 8 月 14 日在各家自己的網頁上查的:Opus Clip 的 Starter 每月 $15,只有月繳。Eklipse 不公開價格,要到結帳頁才看得到,而它的免費剪輯方案已在 2026 年 6 月結束。Submagic 的 Starter 是年繳、每位成員每月 $12,長影片剪輯另外加購。價格會變動,買之前請自己再確認一次。寫「未經查證」的地方,是我們在該廠商自己的網頁上查不到,與其用猜的,不如就這樣留著。
完整比較: Eklipse 的替代方案 · Opus Clip 的替代方案 · 離線剪輯工具 · 免訂閱的剪輯工具 · 剪一場三小時的直播
省不下剪輯時間、治不好每支片都長得一樣、也沒辦法讓人更快發出去的東西,就沒有進到這個版本裡。
沒有時間軸,沒有音軌圖層。丟進一段錄影,看過排好的短片,把值得發的發出去。
在你的電腦上跑。你的 GPU。你的錄影。
連結一次就好,之後直接從程式把片子送進 TikTok 草稿。不用中介服務,不用重新上傳,也沒有額外的月費。
最常被問到的那幾題。其他問題請寄到 → mail@cutbench.com.
不會。買一次,想用多久就用多久。
不會。原始檔案不會離開你的電腦。模型直接包在安裝檔裡,第一次開啟不用下載任何東西。只有在按下發布的時候才會用到網路。
只支援 NVIDIA,需要 6 GB 以上 VRAM 和 CUDA。AMD 和 Intel Arc 不支援。沒有受支援的顯示卡,整個分析就改由處理器來跑,低於建議規格,也慢上好幾倍,所以請把它當成整夜才跑得完的工作,而不是當天就要的東西。
不行,只有 Windows 10/11。Mac 和 Linux 版本不在計畫裡。它受支援的規格是 NVIDIA GPU;沒有的話就改用 CPU 跑,慢上好幾倍。
在 RTX 3060 等級的 GPU 上大約 2 到 5 小時。當成過夜批次來用:睡前丟進去,早上起來看片。
大約 30 GB 的 SSD 可用空間,和 Steam 商店頁上寫的一樣。模型包在安裝檔裡,第一次開啟不會下載大檔案。
YouTube Shorts 可以:一鍵、可排程,走官方 Data API。TikTok 則是透過官方 Content Posting API 送進草稿,最後由你在 TikTok App 裡發出去。
由 Steam 處理:購買後 14 天內、使用時間未滿 2 小時,可以透過 Steam 申請退款。買之前請先看過系統需求。
不是即時處理。不是手動剪輯軟體(你只要批准,不用排軌)。不是變聲器、虛擬形象或特效包。不支援 AMD 和 Intel Arc。不支援 Mac 和 Linux。
根本沒有授權檔案可以弄丟。這個版本綁在你的 Steam 帳號上,從 Steam 媒體庫重新安裝就回來了。
CutBench 就在你自己的電腦上跑。
買一次就是你的。一套排序、一條在本機跑的流程,不用訂閱。
一個版本,一個價格。CutBench 在 Steam 上是 $34.99 買斷, 沒有訂閱,也沒有每分鐘的用量上限。
把 CutBench 指向那個資料夾。那場錄影裡如果真有‘值得剪的東西’,一趟跑完就會看見。如果沒有,也省下再耗一小時‘假裝有’的力氣。