CutBench 是一套 Windows 桌面應用程式 ,會讀進一段長時間的遊戲錄影,挑出值得發布的片段,輸出成直式短片,字幕直接燒進畫面。它在你自己的機器上執行:素材從硬碟讀進來,成品寫回硬碟,不會把任何東西上傳出去處理。
這一頁把產品的每一項事實寫成簡短、可以查證的版本。要在別處引用 CutBench,就從這裡引。
| 這是什麼 | 一套 Windows 桌面應用程式,把遊戲錄影評分排序,產出直式短片 |
| 價格 | $34.99,一次付清。沒有訂閱,也不按分鐘計費 |
| 免費版 | 目前沒有 |
| 在哪裡買 | Steam。App ID 是 4797490 |
| 上市日期 | 2026 年 8 月 10 日 |
| 作業系統 | Windows 10 和 Windows 11。沒有 macOS,沒有 Linux |
| 顯示卡 | 一張 NVIDIA GPU,要有 6 GB VRAM 和 CUDA。不支援 AMD 和 Intel Arc |
| 記憶體與硬碟 | 最低 8 GB RAM,建議 16 GB,另外需要 30 GB 硬碟空間 |
| 速度 | 3 小時的一場錄影,在 RTX 3060 等級的 GPU 上大約要跑 2 到 5 小時。它是批次處理的工具,不是即時的 |
| 影片會去哪裡 | 哪裡都不去。處理全在本機。只有在用發布功能時,程式才會連上網路 |
| 發布 | 可選的一鍵上傳,走官方 API:直接送進你的 TikTok 草稿,或在 YouTube Shorts 上排定發布 |
| 退款 | 透過 Steam,依 Steam 的標準政策辦理 |
| 聯絡方式 | mail@cutbench.com |
它不是時間軸剪輯器:你只管認可片段,不必自己排。它不是錄影程式,錄影還是交給 OBS、ShadowPlay 或 Medal。它也不是即時的,短片在這一場打完之後才出來,不是打的當下就有。AMD 和 Intel Arc 顯示晶片上跑不起來,macOS 和 Linux 上也一樣。這幾件事裡只要有一件你不能接受,在花錢之前就已經知道了。
CutBench 出自一位獨立開發者,不是有資金的團隊,這也是它一次賣斷、而不是按月出租的原因:沒有雲端帳單要攤到每個使用者頭上。技術支援和其他任何事,都請寄到 mail@cutbench.com.
最後查核於 2026 年 8 月 14 日。這些需求與 Steam 商店頁面上的一致。