CutBench 更新日志

CutBench 每个版本改了什么,最新的在前。同样的更新说明也发在 Steam 上。1.0.3 到 1.0.7 这几个版本发布时没有单独的更新说明,它们带来的改动写在 1.0.9 的更新说明里。

CutBench 1.0.9:一场战斗一条片段,YouTube 上传断了也能续传

战斗不再在最高潮处被一切两半,YouTube 上传断线后能接着传,桌面上开的程序不多时,6-8 GB 显卡也不再在任务中途干等。

CutBench 1.0.2:上线以来的第一次更新

几乎每个部分都动到了:挑哪些瞬间、片段怎么开头、配文写什么,以及应用在处理时会告诉你多少情况。

CutBench 1.0.1:变速开关、Twitch/YouTube 来源、修复

每个任务单独的 SPEED 开关,可以用 Twitch 和 YouTube 链接作为来源,还修复了 10 GB 显卡上片段简介生成慢,以及 TikTok 发布一天后就停掉的问题。

CutBench 1.0 发布了:这一个月我一直在用它剪自己的游戏录像

第一个版本:长录像进去,排好序、压好字幕的竖屏片段出来,还有面向 YouTube Shorts 和 TikTok 的发布日历。

第一次接触 CutBench? 它在你自己的电脑上,把很长的游戏录像做成排好序、字幕压进画面的竖屏片段。素材不会被上传去处理,在 Steam 上一次买断,无订阅。

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