在 PC 上截片段,说到底只有一个问题:机器上现成的录制工具是哪一个。NVIDIA 和 AMD 的驱动都带了滚动缓冲,Windows 自己也内置了一个,OBS 则在任何机器上免费做同一件事。这一页写的是每个工具的快捷键和文件目录,然后是所有教程都跳过的那部分:那个瞬间前后录下的三个小时,该拿它怎么办。
第一件是 录制:工具在后台待着,把最近几分钟留在缓冲里,按一下键就落成一个文件。大家问“在 PC 上怎么截片段”,问的就是这件事,而那些根本不用另装的软件早就把它办好了。第二件是,事后再去 找出 那个瞬间,它埋在一段当时没顺手截下来的录像里。工具不同,问题也不同,放在第 06 节说。
下面这些录制工具做的其实是同样三件事:要设一个缓冲时长,要有一个保存快捷键,还要往某个目录里写文件。把这三项在自己那个工具里摸清楚,也就会用它截片段了。默认值按各家官方文档列出;快捷键可以改,厂商也确实会挪位置,所以对不上的话,到叠加界面里确认一下。
| 工具 | 需要 | 在哪打开 | 默认保存键 | 最多往回捞 | 文件落在哪 |
|---|---|---|---|---|---|
| NVIDIA app,Instant Replay | NVIDIA GPU | Alt+Z 叠加界面 | Alt+F10 | 20 分钟 | 视频,以游戏命名的文件夹 |
| AMD Adrenalin,Instant Replay | AMD GPU | Alt+R 叠加界面 | Ctrl+Shift+S | 在“录制”标签页里设 | 视频,AMD 文件夹 |
| Xbox Game Bar | Windows 10 或 11 | Win+G,打开后台录制 | Win+Alt+G | 10 分钟 | 视频,捕获 |
| OBS Studio,Replay Buffer | 任意 GPU,任意系统 | 设置 → 输出 → Replay Buffer | 自己指定 | 看 RAM 上限 | 自设的录像路径 |
默认值按各家官方文档来。四个快捷键都能在各自的设置里改,厂商换版本时偶尔也会挪动它们,所以这张表说的是去哪儿找,不是一句保证。
上面这些工具,存的都是当场注意到的瞬间。没注意到的那些,它们一概帮不上:正忙着打,好操作就那么过去了;反应上来了,键却忘了按;整场录了下来,从此再没回看。那些素材就躺在硬盘上,缓冲工具对它们没有任何看法。
这正是 CutBench 在做的事,也是它唯一做的事。把整段录像交给它,一整场也好,下载下来的 VOD 也好,它会从头到尾过一遍,把候选瞬间互相比出高低,最后交回一小串竖屏短片,字幕已经烧进画面。值得发的留下,其余的驳回。它自己不录任何东西,所以上面那套录制配置一点都不用动;那些工具停下的地方,正是它开始的地方。
它跑在你自己的 PC 上。什么都不上传,没有按分钟计的额度,买一次就是一次,不按月付。该说的代价:Windows 10 或 11;走受支持的那条路径,需要一块带 6 GB VRAM 的 NVIDIA GPU;在 RTX 3060 这一档的卡上,三小时的录像大约要跑 2 到 5 小时,所以多数人是不玩了就让它跑着,第二天早上再看那份清单。换成 AMD 卡,它会落到处理器上跑,低于受支持的配置,时间要长上好几倍,这一点摊开写在 AMD 那一页 上,而不是藏在这里。 在 Steam 上入手 CutBench ,一次 $34.99;把昨晚那场录像交给它,看看排出来的是什么。
如果手上是直播而不是本地录像,从下载到成片的整套流程写在 怎么剪三小时的直播里;专门针对 Twitch 的工具问题,在 Twitch 片段制作工具 这一页。如果那场游戏已经作为 YouTube 视频发出去了,又想从里面出片段,那就从原始录像入手,而不是从上传的版本: 怎么剪 YouTube 视频 讲了三种情况。
在手边已有的录制工具里打开滚动缓冲,设好往回捞多久,事情过去之后按保存快捷键。NVIDIA 卡上是 NVIDIA app 里的 Instant Replay,键是 Alt+F10。AMD 上是 Adrenalin 里的 Instant Replay,键是 Ctrl+Shift+S。任何一台 Windows PC 上,只要后台录制开着,Xbox Game Bar 按 Win+Alt+G 就能把最后那段存下来。OBS 用它的 Replay Buffer 做同一件事,任何 GPU 都行。
用 Xbox Game Bar,它本来就是 Windows 10 和 11 的一部分。打开设置,进“游戏”,再进“捕获”,把后台录制打开并设好时长,玩的时候按 Win+Alt+G。文件落在“视频”文件夹里的“捕获”下面。
按 Alt+Z 打开 NVIDIA app 的叠加界面,把 Instant Replay 打开并设好时长,最长 20 分钟。Alt+F10 把缓冲存进“视频”下面一个以游戏命名的文件夹。想要整场的话,Alt+F9 开始手动录制。
和 Windows 10 一样的三条路:Xbox Game Bar 按 Win+Alt+G,GPU 厂商那边的 Instant Replay,或者 OBS 的 Replay Buffer。Windows 11 没有改 Game Bar 的快捷键;捕获相关的设置挪到了“设置 → 游戏 → 捕获”。
在自己用的工具里把缓冲时长设成五分钟。NVIDIA app 和 AMD Adrenalin 直接支持,Xbox Game Bar 最多十分钟,OBS 则看它的内存上限允许多少。这样每次保存都是一个五分钟的文件,玩上一整晚,文件夹会相当沉。
会掉一点,具体看工具。NVIDIA 和 AMD 驱动自带的缓冲在专用单元上编码,代价很小。Game Bar 和 OBS 视设置不同,可能更费一些。掉帧究竟从哪来、哪些东西其实不背这个锅,都写在我们那篇“不掉 FPS 地截片段”里。
这和录制是两码事,缓冲工具不做这个。CutBench 接过整段录像,把里面的瞬间排出高低,交回带字幕的竖屏短片,由你过目定夺。它跑在你自己的 PC 上,在 Steam 上一次性付 $34.99。
录制工具照旧,用什么都行。等硬盘里堆满没人回看的录像,挑一段交给 CutBench,看看它能找出什么。