Nagrywanie klipów na PC sprowadza się do jednego pytania: które narzędzie do przechwytywania już siedzi w komputerze. NVIDIA i AMD dorzucają bufor razem ze sterownikiem, Windows ma własny wbudowany, a OBS robi to samo za darmo na czymkolwiek. Ta strona to skrót i katalog dla każdego z nich, a potem to, co pomija każdy poradnik: co zrobić z trzema godzinami nagrania, które otaczają ten jeden moment.
Pierwsze zadanie to przechwytywanie: narzędzie siedzi w tle, trzyma ostatnie kilka minut w buforze i zapisuje plik po naciśnięciu klawisza. O to właśnie chodzi ludziom, kiedy pytają, jak wyciąć klip na PC, i to jest już załatwione przez program, którego nikt nie musiał instalować. Drugie zadanie to odnalezienie momentu po fakcie, w nagraniu, przy którym nikt wtedy nie nacisnął klawisza. Inne narzędzia, inny problem, o tym w sekcji 06.
Każde narzędzie z tej listy robi to samo w trzech punktach: chce długości bufora, chce klawisza zapisu i pisze do jakiegoś katalogu. Kto zna te trzy ustawienia w swoim narzędziu, ten umie w nim nagrywać klipy. Wartości domyślne podajemy za dokumentacją producentów; skróty da się zmieniać, a producenci faktycznie je przenoszą, więc jeśli twoje wyglądają inaczej, sprawdź w nakładce.
| Narzędzie | Wymaga | Jak włączyć | Domyślny klawisz zapisu | Maks. zasięg wstecz | Gdzie ląduje plik |
|---|---|---|---|---|---|
| NVIDIA app, Instant Replay | GPU NVIDIA | Nakładka Alt+Z | Alt+F10 | 20 min | Wideo, katalog nazwany po grze |
| AMD Adrenalin, Instant Replay | GPU AMD | Nakładka Alt+R | Ctrl+Shift+S | Ustawiane na karcie Record | Wideo, katalog AMD |
| Xbox Game Bar | Windows 10 lub 11 | Win+G, nagrywanie w tle włączone | Win+Alt+G | 10 min | Wideo, Przechwytywanie |
| OBS Studio, Replay Buffer | Dowolne GPU, dowolny system | Ustawienia, Wyjście, Replay Buffer | Przypisujesz sam | Ile pozwoli limit RAM | Twoja ścieżka nagrywania |
Wartości domyślne zgodnie z dokumentacją producentów. Wszystkie cztery skróty da się zmienić w ustawieniach narzędzia, a producenci czasem przenoszą je między wersjami, więc traktuj tabelę jako wskazówkę, gdzie szukać, a nie jako obietnicę.
Każde z narzędzi powyżej zapisuje moment, który zauważyłeś. Żadne nie pomaga przy tym, który umknął: przy akcji, która wydarzyła się w ferworze gry, przy reakcji, na którą zabrakło klawisza, przy sesji nagranej w całości i nigdy nieobejrzanej. Ten materiał leży na dysku, a narzędzia z buforem nie mają o nim nic do powiedzenia.
Tym zajmuje się CutBench i niczym więcej. Wskaż mu całe nagranie, pełną sesję albo pobrany VOD, a przejdzie przez cały plik, porówna kandydujące momenty ze sobą i odda krótką listę pionowych klipów z napisami wypalonymi w obrazie. Warte publikacji zatwierdzasz, resztę odrzucasz. Sam niczego nie nagrywa, więc w opisanym wyżej przechwytywaniu nic się nie zmienia: zaczyna tam, gdzie tamte narzędzia kończą.
Działa na twoim komputerze. Nic nie idzie do sieci, nie ma limitu minut, a płaci się raz, nie co miesiąc. Koszty bez owijania: Windows 10 lub 11, GPU NVIDIA z 6 GB VRAM na obsługiwanej ścieżce, a trzygodzinna sesja zajmuje mniej więcej 2 do 5 godzin na karcie klasy RTX 3060, więc większość ludzi odpala to po skończonym graniu, a listę czyta rano. Na karcie AMD program działa poniżej obsługiwanej specyfikacji, na procesorze, i trwa kilka razy dłużej. Piszemy o tym wprost na stronie o AMD zamiast chować to tutaj. Kup CutBench na Steam za $34.99 jednorazowo i wskaż mu wczorajszą sesję, żeby zobaczyć, co z niej wyciągnie.
Jeśli materiał to stream, a nie lokalne nagranie, całą drogę od pobrania do gotowych klipów opisujemy w poradniku jak wyciąć klipy z trzygodzinnego streama, a wybór narzędzia pod sam Twitch opisujemy w tekście Klipy z Twitch pod tym linkiem. Jeśli sesja trafiła już na YouTube jako film, a chcesz z niej klipów, zacznij od nagrania, a nie od tego, co poszło w górę: jak wyciąć klip z filmu na YouTube omawia trzy przypadki.
Włącz bufor w narzędziu do przechwytywania, które już masz, ustaw, jak daleko wstecz ma sięgać, i naciśnij klawisz zapisu po akcji. Na karcie NVIDIA to Instant Replay w NVIDIA app pod Alt+F10. Na AMD to Instant Replay w Adrenalinie pod Ctrl+Shift+S. Na dowolnym pececie z Windows ostatni fragment zapisuje Xbox Game Bar pod Win+Alt+G, o ile włączone jest nagrywanie w tle. OBS robi to samo swoim Replay Buffer, na dowolnym GPU.
Skorzystaj z Xbox Game Bar. Jest częścią Windows 10 i 11. Otwórz Ustawienia, wejdź w Gry, potem w Przechwytywanie, włącz nagrywanie w tle i ustaw długość, a w czasie gry naciśnij Win+Alt+G. Plik ląduje w katalogu Wideo, w podkatalogu Przechwytywanie.
Otwórz nakładkę NVIDIA app skrótem Alt+Z, włącz Instant Replay i ustaw jego długość, maksymalnie 20 minut. Alt+F10 zapisuje bufor do katalogu w Wideo, nazwanego po grze. Alt+F9 uruchamia zwykłe nagrywanie, jeśli wolisz mieć całą sesję.
Tak samo jak w Windows 10, na trzy sposoby: Xbox Game Bar pod Win+Alt+G, Instant Replay od producenta twojego GPU albo Replay Buffer w OBS. Windows 11 nie zmienił skrótów w Game Bar, przeniósł tylko ustawienia przechwytywania do Ustawień, sekcja Gry, potem Przechwytywanie.
Ustaw długość bufora na pięć minut w swoim narzędziu. NVIDIA app i AMD Adrenalin pozwalają na to wprost, Xbox Game Bar daje maksymalnie dziesięć minut, a OBS tyle, ile pozwoli jego limit pamięci. Każdy zapis to wtedy pięciominutowy plik, więc po długim wieczorze katalog zrobi się ciężki.
Trochę, i zależy od narzędzia. Bufory ze sterownika na NVIDIA i AMD kodują na osobnym bloku, więc koszt jest mały. Game Bar i OBS potrafią kosztować więcej, zależnie od ustawień. Skąd dokładnie bierze się ten spadek i co go nie powoduje, piszemy w tekście o nagrywaniu klipów bez spadku FPS.
To inne zadanie niż przechwytywanie i narzędzia z buforem go nie robią. CutBench bierze całe nagranie, układa momenty w kolejności i oddaje pionowe klipy z wypalonymi napisami do zatwierdzenia. Działa na twoim komputerze, a na Steam kosztuje jednorazowo $34.99.
Zostań przy narzędziu, którego używasz do przechwytywania. Kiedy dysk zapełni się sesjami, których nikt nie obejrzał drugi raz, podrzuć jedną CutBench i zobacz, co z niej wyciągnie.