Un creador de clips local para gameplay: se fija en tu voz, en el audio del juego, en la imagen y en el ritmo, y luego ordena los momentos que merece la pena publicar. Sin línea de tiempo. Sin nube.
$34.99 una vez, sin suscripción · Windows 10/11 + GPU NVIDIA con 6 GB de VRAM
Son ‘suscripciones en la nube’. Tu material sube a sus servidores y la factura vuelve cada mes. CutBench es local, de pago único y privado. Compara los ejes que de verdad le importan a quien juega.
| CutBench | Opus Clip | Eklipse | Submagic | |
|---|---|---|---|---|
| Modelo de precio | $34.99 una vez | desde $15/mes | No publicado | desde $12/mes |
| Dónde se procesa tu material | Tu PC | Su nube | Su nube | Su nube |
| Funciona sin conexión | Sí | No | No | No |
| Límites de subida | Ninguno · disco local | Créditos según el plan | Sin verificar | Sin verificar |
| Ranking para gameplay | Igual en todos los juegos | Cualquier género, gaming incluido | Sin verificar | Sin verificar |
| Puntuación fina de eventos del juego | Lee la grabación | Sin verificar | Sin verificar | Sin verificar |
| Estructura de salida | Loop + lineal · recortado al desenlace | Heurística de viralidad | Detección de highlights | Primero los subtítulos |
| Publicación | YouTube directo · TikTok a borradores | Incluido (de pago) | Incluido (de pago) | Sin verificar |
| Suscripción | Nunca | Mensual | Mensual | Mensual |
Precios de la competencia consultados en sus propias páginas el 14 de agosto de 2026: Opus Clip Starter, $15/mes, solo mensual. Eklipse no publica precio y lo enseña al pagar, y su plan gratuito para hacer clips terminó en junio de 2026. Submagic Starter, $12 por miembro y mes con facturación anual, y los clips de vídeos largos se venden aparte como complemento. Los precios cambian, así que míralos antes de comprar. «Sin verificar» quiere decir que no pudimos confirmarlo en la página del propio proveedor, así que lo dejamos así en lugar de adivinar.
Análisis completos: Alternativa a Eklipse · Alternativa a Opus Clip · Creador de clips sin conexión · Creador de clips sin suscripción · Cortar un directo de 3 horas
Si no recorta el tiempo de montaje, no arregla que todos los clips salgan iguales o no te hace publicar antes, se quedó fuera de la build.
Sin línea de tiempo. Sin capas de pistas. Suelta una sesión, repasa los clips ordenados y publica los que merezcan salir.
Funciona en tu PC, con tu GPU y sobre tu propio material.
Conectas la cuenta una vez y desde la propia app los mandas a tus borradores de TikTok. Sin servicio puente, sin volver a subir nada y sin otra factura mensual.
Las que más nos llegan. Para cualquier otra cosa → mail@cutbench.com.
No. Se compra una vez y se usa el tiempo que quieras.
No. Los archivos originales nunca salen de tu PC. Los modelos vienen dentro de la build, así que en el primer arranque no se descarga nada. Solo se usa internet si pulsas Publicar.
Solo NVIDIA. Hacen falta 6 GB o más de VRAM y CUDA. AMD e Intel Arc no son compatibles. Sin una tarjeta compatible, todo el análisis pasa al procesador, por debajo de lo especificado y varias veces más lento, así que cuenta con dejarlo toda la noche en lugar de tenerlo el mismo día.
No. Solo Windows 10/11. No hay versiones para Mac ni Linux en la hoja de ruta. Lo que se soporta es una GPU NVIDIA; sin ella funciona en la CPU, varias veces más lento.
De 2 a 5 horas en una GPU del nivel de una RTX 3060. En lote nocturno: suelta la sesión antes de dormir y repasa los clips por la mañana.
Unos 30 GB libres en SSD, la misma cifra que aparece en la ficha de Steam. Los modelos vienen dentro de la build, así que en el primer arranque no se descarga nada grande.
En YouTube Shorts sí: un clic, con programación, a través de la Data API oficial. En TikTok va a tus borradores mediante la Content Posting API oficial, y la publicación la haces desde la app de TikTok.
Lo gestiona Steam: se pide el reembolso desde Steam dentro de los 14 días de la compra y con menos de 2 horas de uso. Mira los requisitos del sistema antes de comprar.
No es en tiempo real. No es un editor manual (tú apruebas, no colocas). No es un cambiador de voz, ni un avatar, ni un pack de efectos. No va en AMD ni en Intel Arc. No va en Mac ni en Linux.
No hay ningún archivo de licencia que perder. La build va ligada a tu cuenta de Steam, así que se recupera reinstalándola desde tu biblioteca de Steam.
CutBench funciona en local, en tu propio ordenador.
Lo compras una vez y se queda tuyo. Un ranking, un proceso local y ninguna suscripción.
Una versión, un precio. CutBench cuesta $34.99 una vez en Steam, sin suscripción y sin topes por minuto.
Apunta CutBench a la carpeta. Si en la sesión había un clip, aparece en una sola ‘pasada’. Y si no lo había, te ahorras otra hora ‘fingiendo’ que sí.