CutBench es una aplicación de escritorio para Windows que coge una grabación larga de juego, encuentra los momentos que merecen publicarse y los renderiza como clips verticales con los subtítulos incrustados en la imagen. Funciona en tu propio equipo: el vídeo sale de tu disco y vuelve a tu disco, y no se sube nada a ninguna parte para procesarlo.
Esta página es la versión breve y comprobable de todos los datos del producto. Si vas a citar CutBench en algún sitio, hazlo desde aquí.
| Qué es | Una aplicación de escritorio para Windows que convierte grabaciones de juego en clips verticales cortos y ordenados |
| Precio | $34.99, un solo pago. Sin suscripción ni cobro por minuto |
| Versión gratuita | Ahora mismo no hay |
| Dónde se compra | En Steam. El app ID es 4797490 |
| Lanzamiento | 10 de agosto de 2026 |
| Sistema operativo | Windows 10 y Windows 11. Ni macOS ni Linux |
| Tarjeta gráfica | Una GPU NVIDIA con 6 GB de VRAM y CUDA. AMD e Intel Arc no son compatibles |
| Memoria y disco | 8 GB de RAM como mínimo, 16 GB recomendados y 30 GB de disco libre |
| Velocidad | Una sesión de 3 horas tarda unas 2 a 5 horas en una GPU del nivel de la RTX 3060. Es una herramienta por lotes, no en tiempo real |
| Adónde va el vídeo | A ninguna parte. El procesado es local. La aplicación solo sale a la red si usas la publicación |
| Publicación | Subida opcional con un clic a través de las APIs oficiales: directa a tus borradores de TikTok y programada en YouTube Shorts |
| Reembolsos | Por Steam, según la política habitual de Steam |
| Contacto | mail@cutbench.com |
No es un editor de línea de tiempo: los clips se aprueban, no se montan. No es un grabador, así que la captura sigue siendo cosa de OBS, ShadowPlay o Medal. No va en tiempo real, así que los clips llegan después de la sesión, no durante. No funciona con gráficas AMD ni Intel Arc, ni tampoco en macOS o Linux. Si algo de esto es un impedimento, lo sabes antes de gastarte nada.
CutBench lo desarrolla una persona independiente, no un equipo con inversores, y de ahí que se venda una vez en lugar de alquilarse al mes: no hay factura de nube que repercutir por usuario. El soporte y todo lo demás pasa por mail@cutbench.com.
Comprobado por última vez el 14 de agosto de 2026. Los requisitos coinciden con la ficha de Steam.