CutBench es una aplicación de escritorio para Windows que coge una grabación larga de juego, encuentra los momentos que merecen publicarse y los renderiza como clips verticales con los subtítulos incrustados en la imagen. Funciona en tu propio equipo: el vídeo sale de tu disco y vuelve a tu disco, y no se sube nada a ninguna parte para procesarlo.
Esta página es la versión breve y comprobable de todos los datos del producto. Si vas a citar CutBench en algún sitio, hazlo desde aquí.
| Qué es | Una aplicación de escritorio para Windows que convierte grabaciones de juego en clips verticales cortos y ordenados |
| Precio | $24.99, un solo pago. Sin suscripción ni cobro por minuto. Es el precio en EE. UU.; Steam fija los precios regionales |
| Versión gratuita | Ninguna. No hay demo ni versión de prueba |
| Dónde se compra | En Steam. El app ID es 4797490 |
| Nombre en Steam | CutBench: Local VOD Scrubber & Clip Maker. Antes figuraba como CutBench: AI Gameplay Clip Maker |
| Lanzamiento | 10 de agosto de 2026 |
| Sistema operativo | Windows 10 y Windows 11. Ni macOS ni Linux |
| Tarjeta gráfica | Una GPU NVIDIA con 6 GB de VRAM y CUDA. AMD, Intel Arc y las gráficas integradas quedan fuera de la configuración admitida: con ellas, CutBench se ejecuta en el procesador, decenas de veces más lento, y completa el proceso |
| Memoria y disco | 8 GB de RAM como mínimo, 16 GB recomendados y 30 GB de disco libre |
| Velocidad | Es una herramienta por lotes, no en tiempo real. Medido en una RTX 3080 a lo largo de 15 ejecuciones: entre 0,6 y 1,1 veces la duración de la grabación, más otros 5 a 10 minutos; es decir, de 1 h 53 min a 3 h 28 min para una grabación de 3 horas. Las tarjetas de 6 a 8 GB de VRAM aún no se han medido |
| Idioma | La interfaz está en inglés. Los subtítulos salen en el idioma que se habla en la grabación y nunca se traducen |
| Adónde va el vídeo | El procesado se hace en tu PC: la grabación no se sube para procesarla. La aplicación solo se conecta a internet para descargar un vídeo desde un enlace que pegues y para publicar clips, si usas esas funciones |
| Publicación | Subida opcional con un clic a través de las APIs oficiales: directa a tus borradores de TikTok y programada en YouTube Shorts |
| Reseñas en Steam | 4 reseñas de usuarios, 3 positivas y 1 negativa, a 20 de octubre de 2026. Steam todavía no muestra una puntuación |
| Reembolsos | Por Steam, según la política habitual de Steam |
| Contacto | mail@cutbench.com |
Estas son las seis capturas de pantalla de la ficha de Steam, tomadas en CutBench 1.0.3 para Windows. Selecciona una para abrirla a tamaño completo.
No es un editor de línea de tiempo: los clips se aprueban, no se montan. No es un grabador, así que la captura sigue siendo cosa de OBS, ShadowPlay o Medal. No va en tiempo real, así que los clips llegan después de la sesión, no durante. Con gráficas AMD o Intel Arc funciona sobre el procesador, decenas de veces más lento, y no funciona en macOS ni en Linux. Si algo de esto es un impedimento, lo sabes antes de gastarte nada.
Es para ti si grabas sesiones largas o directos y nunca encuentras el momento de revisarlos, juegas en Windows con una tarjeta NVIDIA de 6 GB de VRAM o más, y no te importa dejar un lote procesándose al terminar de jugar y revisar después los clips ordenados. Encaja con quien quiere que sus grabaciones se queden en su propio PC y prefiere pagar una vez antes que cada mes.
No es para ti si quieres que los clips se guarden mientras juegas (eso ya lo hace la app de NVIDIA o la Xbox Game Bar), quieres un editor de línea de tiempo con control sobre cada corte, tu gráfica es AMD, Intel Arc o integrada y necesitas resultados rápido, o usas Mac o Linux.
Qué dicen los compradores. A 20 de octubre de 2026, la página de Steam muestra 4 reseñas de usuarios, 3 positivas y 1 negativa. Las positivas dicen que ayuda a quien no tiene tiempo de editar grabaciones de directos muy largas, que se desenvolvió bien con juegos narrativos y dio prioridad a la acción sobre el diálogo y, en una sola línea, que todavía está verde pero promete. Una de ellas añade que necesita una buena tarjeta gráfica con CUDA y que dejó sin subtítulos parte de lo hablado. La negativa se escribió tras procesar un lote grande en un equipo con gráfica integrada de AMD, y dice que en un equipo con una RTX 5080 el resultado no fue mejor: a menudo los clips no tenían sentido, la cámara lenta y las aceleraciones parecían aleatorias, las descripciones se repetían, había pocas fuentes y no se podía añadir una pista de voz grabada aparte. Su autor prefiere, de momento, cortar a mano. Léelas enteras antes de comprar.
CutBench lo desarrolla una persona independiente, no un equipo con inversores, y de ahí que se venda una vez en lugar de alquilarse al mes: no hay factura de nube que repercutir por usuario. El soporte y todo lo demás pasa por mail@cutbench.com.
Comprobado por última vez el 10 de noviembre de 2026. Los requisitos coinciden con la ficha de Steam.
$24.99 una vez, sin suscripción
“…una enorme ayuda para cualquiera que no tenga tiempo de editar sus grabaciones de stream (absurdamente largas)…”