一款在本地运行的游戏剪辑工具:它听你的语音,听游戏声音,看画面,也量节奏,然后把值得发出去的瞬间排出先后。 不用时间轴,也不上云。
$34.99 一次买断,无订阅 · Windows 10/11 + 6 GB VRAM 的 NVIDIA GPU
它们都是云端订阅:素材要传上去,账单每月照来。CutBench 在本地跑,一次买断,数据不外传。下面这几项,才是打游戏的人真正会在意的。
| CutBench | Opus Clip | Eklipse | Submagic | |
|---|---|---|---|---|
| 收费方式 | $34.99 一次买断 | $15/月起 | 未公布 | $12/月起 |
| 素材在哪里处理 | 你的电脑 | 他们的云端 | 他们的云端 | 他们的云端 |
| 能离线用 | 能 | 不能 | 不能 | 不能 |
| 上传限制 | 无 · 本地硬盘 | 额度按档位封顶 | 未核实 | 未核实 |
| 面向游戏的排序 | 每款游戏都一样 | 任何题材,包括游戏 | 未核实 | 未核实 |
| 深入到游戏事件的评分 | 读的是录像本身 | 未核实 | 未核实 | 未核实 |
| 成片结构 | 循环 + 线性 · 剪到爆点为止 | 靠传播分的经验规则 | 高光检测 | 以字幕为主 |
| 发布 | 直发 YouTube · TikTok 进草稿箱 | 已包含(付费版) | 已包含(付费版) | 未核实 |
| 订阅制 | 从不 | 按月 | 按月 | 按月 |
竞品价格于 2026 年 8 月 14 日在各家自己的页面上核对:Opus Clip Starter 每月 $15,只有月付。Eklipse 不公开价格,要到结账时才显示,它的免费剪辑档位已在 2026 年 6 月停掉。Submagic Starter 按年付费时每位成员每月 $12,长视频剪辑作为单独的附加项另售。价格会变,买之前请自己再看一眼。“未核实”的意思是我们没能在厂商自己的页面上确认,于是就那么留着,没有去猜。
详细对比: Eklipse 替代方案 · Opus Clip 替代方案 · 离线剪辑工具 · 不用订阅的剪辑工具 · 剪一场三小时直播
一个功能如果省不下剪辑时间、解决不了片子千篇一律、也不能让人更快发出去,就进不了这个版本。
没有时间轴,没有轨道图层。丢进一场录像,看一遍排好序的片段,把值得发的发出去。
在你的电脑上跑,用你的 GPU,处理你自己的素材。
连接一次,之后就能从应用里把片子送进 TikTok 草稿箱。不需要中转服务,不用重新上传,也没有额外的月费。
问得最多的几个。还有别的问题,写信到 → mail@cutbench.com.
不会。买一次,想用多久用多久。
不会。源文件始终留在你的电脑里。模型随安装包一起发,首次运行不会下载任何东西。只有点了发布,才会用到网络。
只支持 NVIDIA,需要 6 GB 以上 VRAM 和 CUDA。AMD 和 Intel Arc 不支持。没有受支持的显卡,整个分析会退回到处理器上跑,达不到规格,慢上好几倍,所以要按通宵跑来安排,而不是指望当天出片。
不能,只支持 Windows 10/11。Mac 和 Linux 版本不在路线图上。它的受支持规格是 NVIDIA GPU;没有的话就在 CPU 上跑,慢上好几倍。
在 RTX 3060 级别的 GPU 上要 2 到 5 小时。适合通宵批处理:睡前丢进去,早上起来看片段。
大约 30 GB 的 SSD 可用空间,和 Steam 商店页上写的是同一个数。模型随安装包一起发,首次运行不会下载大文件。
YouTube Shorts 可以:一键发布,可定时,走官方 Data API。TikTok 则通过官方 Content Posting API 进到你的草稿箱,再由你在 TikTok 应用里发出去。
由 Steam 处理:购买后 14 天内、使用不超过 2 小时,可以通过 Steam 申请退款。买之前先对一下配置要求。
不是实时工具。不是手动剪辑器(你只做取舍,不做排列)。不是变声器、虚拟形象或特效包。不支持 AMD 和 Intel Arc。不支持 Mac 和 Linux。
没有授权文件可丢。这个版本绑定在你的 Steam 账号上,从 Steam 库里重装就能恢复。
CutBench 就跑在你自己的电脑上。
买一次就一直是你的。一套排序,一条本地流程,没有订阅。
一个版本,一个价格。CutBench 的价格是 $34.99 一次买断 ,在 Steam 上出售,没有订阅,也没有按分钟计的额度上限。
把 CutBench 指向那个文件夹。要是这场录像里真有值得剪的东西,一趟就能看见。要是没有,也不用再假装着多耗一个小时。