CutBench to aplikacja desktopowa na Windows do długich nagrań z rozgrywki. Wyszukuje w nich momenty warte opublikowania i renderuje je jako pionowe klipy z napisami wypalonymi w obrazie. Działa na twoim komputerze: materiał wczytuje z dysku i na dysk zapisuje z powrotem, nic nie jest nigdzie wysyłane do obróbki.
Ta strona zbiera wszystkie fakty o produkcie krótko i tak, żeby dało się je sprawdzić. Jeśli gdzieś cytujesz CutBench, cytuj stąd.
| Co to jest | Aplikacja desktopowa na Windows, która ocenia nagrania z rozgrywki i zamienia je w krótkie pionowe klipy |
| Cena | $34.99, płatne raz. Bez abonamentu, bez opłat za minutę |
| Wersja darmowa | Na razie żadnej |
| Gdzie się to kupuje | Steam. ID aplikacji to 4797490 |
| Premiera | 10 sierpnia 2026 |
| System operacyjny | Windows 10 i Windows 11. Nie ma wersji na macOS ani Linux |
| Grafika | GPU NVIDIA z 6 GB VRAM i obsługą CUDA. AMD ani Intel Arc nie są obsługiwane |
| Pamięć i dysk | Minimum 8 GB RAM, zalecane 16 GB, oraz 30 GB miejsca na dysku |
| Szybkość | Trzygodzinna sesja zajmuje mniej więcej 2 do 5 godzin na GPU klasy RTX 3060. To narzędzie wsadowe, a nie działające w czasie rzeczywistym |
| Gdzie trafia materiał | Nigdzie. Przetwarzanie odbywa się lokalnie. Aplikacja sięga do sieci tylko wtedy, gdy korzystasz z publikowania |
| Publikowanie | Opcjonalna wysyłka jednym kliknięciem przez oficjalne API: prosto do wersji roboczych na TikTok oraz zaplanowana publikacja na YouTube Shorts |
| Zwroty | Przez Steam, na standardowych zasadach Steam |
| Kontakt | mail@cutbench.com |
To nie jest edytor z osią czasu: klipy się zatwierdza, a nie układa. To nie jest program do nagrywania, więc do przechwytywania nadal zostają OBS, ShadowPlay albo Medal. Nie działa w czasie rzeczywistym, więc klipy przychodzą po sesji, a nie w jej trakcie. Nie ruszy na grafice AMD ani Intel Arc, nie ruszy też na macOS ani Linuksie. Jeśli któryś z tych punktów przekreśla sprawę, wiesz o tym, zanim cokolwiek zapłacisz.
CutBench robi niezależny programista, a nie zespół z finansowaniem, i dlatego kupuje się go raz, zamiast wynajmować co miesiąc: nie ma rachunku za chmurę, który trzeba by przerzucić na każdego użytkownika. Wsparcie i cała reszta idzie przez mail@cutbench.com.
Ostatnie sprawdzenie 14 sierpnia 2026. Wymagania zgadzają się z kartą produktu w sklepie Steam.