CutBench to aplikacja desktopowa na Windows do długich nagrań z rozgrywki. Wyszukuje w nich momenty warte opublikowania i renderuje je jako pionowe klipy z napisami wypalonymi w obrazie. Działa na twoim komputerze: materiał wczytuje z dysku i na dysk zapisuje z powrotem, nic nie jest nigdzie wysyłane do obróbki.
Ta strona zbiera wszystkie fakty o produkcie krótko i tak, żeby dało się je sprawdzić. Jeśli gdzieś cytujesz CutBench, cytuj stąd.
| Co to jest | Aplikacja desktopowa na Windows, która ocenia nagrania z rozgrywki i zamienia je w krótkie pionowe klipy |
| Cena | $24.99, płatne raz. Bez abonamentu, bez opłat za minutę. To cena w USA; ceny regionalne ustala Steam |
| Wersja darmowa | Brak. Nie ma wersji demo ani okresu próbnego |
| Gdzie się to kupuje | Steam. ID aplikacji to 4797490 |
| Nazwa na Steam | CutBench: Local VOD Scrubber & Clip Maker. Wcześniej występował pod nazwą CutBench: AI Gameplay Clip Maker |
| Premiera | 10 sierpnia 2026 |
| System operacyjny | Windows 10 i Windows 11. Nie ma wersji na macOS ani Linux |
| Grafika | GPU NVIDIA z co najmniej 6 GB VRAM i obsługą CUDA. AMD, Intel Arc i grafika zintegrowana są poza wspieraną specyfikacją: program działa wtedy na procesorze, kilkadziesiąt razy wolniej, i dochodzi do końca |
| Pamięć i dysk | Minimum 8 GB RAM, zalecane 16 GB, oraz 30 GB miejsca na dysku |
| Szybkość | To narzędzie wsadowe, a nie działające w czasie rzeczywistym. Pomiar na jednej karcie RTX 3080 w 15 przebiegach: czas obróbki to od 0,6 do 1,1 długości nagrania plus od 5 do 10 minut, czyli od 1 godz. 53 min do 3 godz. 28 min dla trzygodzinnego nagrania. Na kartach z 6 do 8 GB VRAM nie przeprowadzono jeszcze pomiarów |
| Język | Interfejs jest po angielsku. Napisy powstają w języku, w którym mówi się w nagraniu, i nigdy nie są tłumaczone |
| Gdzie trafia materiał | Przetwarzanie odbywa się na twoim komputerze: nagranie nie jest wysyłane do obróbki. Aplikacja łączy się z internetem tylko po to, żeby pobrać wideo z wklejonego linku i opublikować klipy, o ile korzystasz z tych funkcji |
| Publikowanie | Opcjonalna wysyłka jednym kliknięciem przez oficjalne API: prosto do wersji roboczych na TikTok oraz zaplanowana publikacja na YouTube Shorts |
| Recenzje na Steam | 4 recenzje użytkowników, 3 pozytywne i 1 negatywna, stan na 20 października 2026. Steam nie pokazuje jeszcze zbiorczej oceny |
| Zwroty | Przez Steam, na standardowych zasadach Steam |
| Kontakt | mail@cutbench.com |
To sześć zrzutów ekranu ze strony programu w sklepie Steam, wykonanych w CutBench 1.0.3 na Windows. Kliknij zrzut, żeby otworzyć go w pełnym rozmiarze.
To nie jest edytor z osią czasu: klipy się zatwierdza, a nie układa. To nie jest program do nagrywania, więc do przechwytywania nadal zostają OBS, ShadowPlay albo Medal. Nie działa w czasie rzeczywistym, więc klipy przychodzą po sesji, a nie w jej trakcie. Na grafice AMD albo Intel Arc działa na procesorze, kilkadziesiąt razy wolniej, a na macOS i Linuksie w ogóle nie ruszy. Jeśli któryś z tych punktów przekreśla sprawę, wiesz o tym, zanim cokolwiek zapłacisz.
Jest dla ciebie, jeśli nagrywasz długie sesje albo streamy i nigdy nie masz czasu ich przejrzeć, grasz na Windows z kartą NVIDIA z 6 GB VRAM lub więcej i odpowiada ci, że obróbkę wsadową odpalasz po skończonym graniu, a uszeregowane klipy przeglądasz później. Pasuje tym, którzy chcą, żeby materiał został na ich własnym PC, i wolą zapłacić raz, a nie co miesiąc.
Nie jest dla ciebie, jeśli chcesz, żeby klipy zapisywały się w trakcie gry (od tego jest aplikacja NVIDIA albo Xbox Game Bar), chcesz edytora z osią czasu i kontrolą nad każdym cięciem, masz grafikę AMD, Intel Arc albo zintegrowaną i potrzebujesz wyników szybko, albo używasz Maca lub Linuksa.
Co mówią kupujący. Według stanu na 20 października 2026 na Steam widnieją 4 recenzje użytkowników, 3 pozytywne i 1 negatywna. Autorzy pozytywnych recenzji piszą, że program pomaga ludziom, którym brakuje czasu na montaż bardzo długich nagrań ze streamów, że poradził sobie z grami fabularnymi, stawiając akcję ponad dialogi, oraz, w jednym krótkim zdaniu, że jest jeszcze niedopracowany, ale obiecujący. W jednej z nich pojawia się też uwaga, że program potrzebuje dobrej karty graficznej z obsługą CUDA i że przy części wypowiedzi zabrakło napisów. Negatywna recenzja powstała po przetworzeniu dużej partii nagrań na komputerze ze zintegrowaną grafiką AMD, a jej autor pisze, że komputer z RTX 5080 nie wypadł lepiej: klipy często nie miały sensu, zwolnienia i przyspieszenia wyglądały na przypadkowe, opisy się powtarzały, czcionek było mało, a osobno nagranej ścieżki głosu nie dało się dodać. Na razie woli ciąć ręcznie. Przeczytaj recenzje w całości, zanim kupisz.
CutBench robi niezależny programista, a nie zespół z finansowaniem, i dlatego kupuje się go raz, zamiast wynajmować co miesiąc: nie ma rachunku za chmurę, który trzeba by przerzucić na każdego użytkownika. Wsparcie i cała reszta idzie przez mail@cutbench.com.
Ostatnie sprawdzenie: 10 listopada 2026. Wymagania zgadzają się z kartą produktu w sklepie Steam.
$24.99 jednorazowo, bez abonamentu
“…ogromna pomoc dla każdego, kto nie ma czasu montować swoich (absurdalnie długich) nagrań ze streamów…”