O CutBench

CutBench to aplikacja desktopowa na Windows do długich nagrań z rozgrywki. Wyszukuje w nich momenty warte opublikowania i renderuje je jako pionowe klipy z napisami wypalonymi w obrazie. Działa na twoim komputerze: materiał wczytuje z dysku i na dysk zapisuje z powrotem, nic nie jest nigdzie wysyłane do obróbki.

Ta strona zbiera wszystkie fakty o produkcie krótko i tak, żeby dało się je sprawdzić. Jeśli gdzieś cytujesz CutBench, cytuj stąd.

Fakty

Co to jestAplikacja desktopowa na Windows, która ocenia nagrania z rozgrywki i zamienia je w krótkie pionowe klipy
Cena$24.99, płatne raz. Bez abonamentu, bez opłat za minutę. To cena w USA; ceny regionalne ustala Steam
Wersja darmowaBrak. Nie ma wersji demo ani okresu próbnego
Gdzie się to kupujeSteam. ID aplikacji to 4797490
Nazwa na SteamCutBench: Local VOD Scrubber & Clip Maker. Wcześniej występował pod nazwą CutBench: AI Gameplay Clip Maker
Premiera10 sierpnia 2026
System operacyjnyWindows 10 i Windows 11. Nie ma wersji na macOS ani Linux
GrafikaGPU NVIDIA z co najmniej 6 GB VRAM i obsługą CUDA. AMD, Intel Arc i grafika zintegrowana są poza wspieraną specyfikacją: program działa wtedy na procesorze, kilkadziesiąt razy wolniej, i dochodzi do końca
Pamięć i dyskMinimum 8 GB RAM, zalecane 16 GB, oraz 30 GB miejsca na dysku
SzybkośćTo narzędzie wsadowe, a nie działające w czasie rzeczywistym. Pomiar na jednej karcie RTX 3080 w 15 przebiegach: czas obróbki to od 0,6 do 1,1 długości nagrania plus od 5 do 10 minut, czyli od 1 godz. 53 min do 3 godz. 28 min dla trzygodzinnego nagrania. Na kartach z 6 do 8 GB VRAM nie przeprowadzono jeszcze pomiarów
JęzykInterfejs jest po angielsku. Napisy powstają w języku, w którym mówi się w nagraniu, i nigdy nie są tłumaczone
Gdzie trafia materiałPrzetwarzanie odbywa się na twoim komputerze: nagranie nie jest wysyłane do obróbki. Aplikacja łączy się z internetem tylko po to, żeby pobrać wideo z wklejonego linku i opublikować klipy, o ile korzystasz z tych funkcji
PublikowanieOpcjonalna wysyłka jednym kliknięciem przez oficjalne API: prosto do wersji roboczych na TikTok oraz zaplanowana publikacja na YouTube Shorts
Recenzje na Steam4 recenzje użytkowników, 3 pozytywne i 1 negatywna, stan na 20 października 2026. Steam nie pokazuje jeszcze zbiorczej oceny
ZwrotyPrzez Steam, na standardowych zasadach Steam
Kontaktmail@cutbench.com

Zrzuty ekranu

To sześć zrzutów ekranu ze strony programu w sklepie Steam, wykonanych w CutBench 1.0.3 na Windows. Kliknij zrzut, żeby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Strona zadania w CutBench: siatka pionowych klipów uszeregowanych według oceny, a po prawej panel wybranego klipu
Ukończone zadanie: klipy, które CutBench wyciął z jednego nagrania, każdy z oceną i etykietą RECOMMENDED albo OPTIONAL. Panel boczny pokazuje wybrany klip z tytułem, opisem posta i statusem publikacji. Znaczek CutBench na podglądzie klipu jest opcjonalny: domyślnie wyłączony i widoczny tylko wtedy, gdy włączysz go w ustawieniach. CutBench 1.0.3 na Windows.
Ekran nowego zadania (NEW JOB) w CutBench: plik źródłowy, formaty wyjściowe, opcje opisów postów i style napisów
Nowe zadanie: wybierz plik z tego komputera albo wklej link z Twitcha lub YouTube'a, zaznacz formaty 9:16 i 16:9, zleć programowi napisanie opisów postów albo napisz je sam, a na koniec wybierz styl napisów. CutBench 1.0.3 na Windows.
Lista zadań (JOBS) w CutBench: przetworzone nagrania z miniaturami, długością i statusem
Lista zadań: każde dodane nagranie z długością, formatami wyjściowymi, stylem napisów i statusem. CutBench 1.0.3 na Windows.
Strona zadania w CutBench: etapy przetwarzania z czasem trwania nad siatką uszeregowanych klipów z rosyjskimi tytułami
Ukończone zadanie z rozwiniętymi etapami przetwarzania: widać, ile trwał każdy z nich. Nagranie jest po rosyjsku, więc tytuły i opisy klipów też są po rosyjsku. CutBench 1.0.3 na Windows.
Okno publikacji (PUBLISH) w CutBench: zaznaczone YouTube Shorts i TikTok oraz wybór, czy publikować od razu, czy według harmonogramu
Publikacja wybranych klipów na YouTube Shorts i TikTok: od razu albo w najbliższych wolnych terminach w kalendarzu publikacji. Posty na TikToka trafiają do skrzynki odbiorczej w aplikacji TikTok, a publikację kończysz na telefonie. Znaczek CutBench na podglądzie klipu jest opcjonalny: domyślnie wyłączony i widoczny tylko wtedy, gdy włączysz go w ustawieniach. CutBench 1.0.3 na Windows.
Kalendarz publikacji (CALENDAR) w CutBench: tydzień rozpisany na terminy, do których przypisano klipy w kolejce na YouTube i TikTok
Kalendarz publikacji: tydzień rozpisany na terminy z klipami w kolejce na YouTube i TikTok, a w lewej kolumnie klipy, które czekają jeszcze na zaplanowanie. CutBench 1.0.3 na Windows.

Jak to działa

Czego świadomie nie robi

To nie jest edytor z osią czasu: klipy się zatwierdza, a nie układa. To nie jest program do nagrywania, więc do przechwytywania nadal zostają OBS, ShadowPlay albo Medal. Nie działa w czasie rzeczywistym, więc klipy przychodzą po sesji, a nie w jej trakcie. Na grafice AMD albo Intel Arc działa na procesorze, kilkadziesiąt razy wolniej, a na macOS i Linuksie w ogóle nie ruszy. Jeśli któryś z tych punktów przekreśla sprawę, wiesz o tym, zanim cokolwiek zapłacisz.

Czy warto kupić CutBench?

Jest dla ciebie, jeśli nagrywasz długie sesje albo streamy i nigdy nie masz czasu ich przejrzeć, grasz na Windows z kartą NVIDIA z 6 GB VRAM lub więcej i odpowiada ci, że obróbkę wsadową odpalasz po skończonym graniu, a uszeregowane klipy przeglądasz później. Pasuje tym, którzy chcą, żeby materiał został na ich własnym PC, i wolą zapłacić raz, a nie co miesiąc.

Nie jest dla ciebie, jeśli chcesz, żeby klipy zapisywały się w trakcie gry (od tego jest aplikacja NVIDIA albo Xbox Game Bar), chcesz edytora z osią czasu i kontrolą nad każdym cięciem, masz grafikę AMD, Intel Arc albo zintegrowaną i potrzebujesz wyników szybko, albo używasz Maca lub Linuksa.

Co mówią kupujący. Według stanu na 20 października 2026 na Steam widnieją 4 recenzje użytkowników, 3 pozytywne i 1 negatywna. Autorzy pozytywnych recenzji piszą, że program pomaga ludziom, którym brakuje czasu na montaż bardzo długich nagrań ze streamów, że poradził sobie z grami fabularnymi, stawiając akcję ponad dialogi, oraz, w jednym krótkim zdaniu, że jest jeszcze niedopracowany, ale obiecujący. W jednej z nich pojawia się też uwaga, że program potrzebuje dobrej karty graficznej z obsługą CUDA i że przy części wypowiedzi zabrakło napisów. Negatywna recenzja powstała po przetworzeniu dużej partii nagrań na komputerze ze zintegrowaną grafiką AMD, a jej autor pisze, że komputer z RTX 5080 nie wypadł lepiej: klipy często nie miały sensu, zwolnienia i przyspieszenia wyglądały na przypadkowe, opisy się powtarzały, czcionek było mało, a osobno nagranej ścieżki głosu nie dało się dodać. Na razie woli ciąć ręcznie. Przeczytaj recenzje w całości, zanim kupisz.

Kto to robi

CutBench robi niezależny programista, a nie zespół z finansowaniem, i dlatego kupuje się go raz, zamiast wynajmować co miesiąc: nie ma rachunku za chmurę, który trzeba by przerzucić na każdego użytkownika. Wsparcie i cała reszta idzie przez mail@cutbench.com.

Gdzie nas znaleźć

Ostatnie sprawdzenie: 10 listopada 2026. Wymagania zgadzają się z kartą produktu w sklepie Steam.

Zanim kupisz

$24.99 jednorazowo, bez abonamentu

Windows 10/11 · GPU NVIDIA 6 GB+ · licencja jednorazowa
“…ogromna pomoc dla każdego, kto nie ma czasu montować swoich (absurdalnie długich) nagrań ze streamów…”
Arketer, 28,5 godz. w CutBench · recenzja na Steamie, przetłumaczona z angielskiego
  • 190K wyświetleń na naszym kanale YouTube do października 2026, prawie wszystkie na klipach wyciętych przez CutBench.
  • Twoje nagrania zostają na twoim PC. Wychodzą z niego tylko klipy, które publikujesz.