CutBench 是一款 Windows 桌面应用 ,它会把一整段很长的游戏录像通读一遍,挑出值得发出去的时刻,再渲染成竖屏短片,字幕压在画面上。整个过程都在你自己的电脑上完成:素材从本地硬盘读入,成片写回本地硬盘,没有任何内容会被上传到别处处理。
这一页把这款产品的每条事实都写成了简短、可核对的样子。要在别处引用 CutBench,就从这里引。
| 是什么 | 一款 Windows 桌面应用,把游戏录像切成竖屏短片并排出高低 |
| 价格 | $34.99,一次付清。没有订阅,也不按分钟计费 |
| 免费版 | 目前没有 |
| 在哪里买 | Steam,应用 ID 为 4797490 |
| 发布时间 | 2026 年 8 月 10 日 |
| 操作系统 | Windows 10 和 Windows 11。没有 macOS 版,也没有 Linux 版 |
| 显卡 | 一块 NVIDIA GPU,6 GB VRAM,支持 CUDA。AMD 和 Intel Arc 不受支持 |
| 内存与磁盘 | 最低 8 GB RAM,建议 16 GB,另需 30 GB 磁盘空间 |
| 速度 | 在 RTX 3060 这一档的 GPU 上,3 小时的录像大约要跑 2 到 5 小时。它是批处理工具,不是实时工具 |
| 素材去了哪里 | 哪儿也不去。处理在本地完成。只有用到发布功能时,应用才会联网 |
| 发布 | 可选:通过官方 API 一键上传,直接进 TikTok 草稿箱,或在 YouTube Shorts 上定时发布 |
| 退款 | 通过 Steam 办理,适用 Steam 的标准政策 |
| 联系方式 | mail@cutbench.com |
它不是时间线剪辑器:你做的是确认成片,而不是摆放素材。它不是录制软件,录制还是交给 OBS、ShadowPlay 或 Medal。它不是实时的,短片是在这一场打完之后才拿到,而不是打的过程中。它不支持 AMD 和 Intel Arc 显卡,也不支持 macOS 和 Linux。这里面只要有一条你接受不了,在花钱之前就已经知道了。
CutBench 出自一位独立开发者,而不是一支拿了融资的团队,这也是它一次买断、而不是按月出租的原因:没有云端账单要摊到每个用户头上。技术支持和其余一切,都通过 mail@cutbench.com.
最后核对于 2026 年 8 月 14 日。配置要求与 Steam 商店页面一致。