离开 Medal 的人,多半是三种理由之一:想要一个不碍事的切片工具,想让 AI 替自己把精彩时刻找出来,或者想把已经录下来的那些小时用起来。前两种在下面的表里,大多免费。CutBench 是第三种。把一段录像交给它,它会挑出值得发的时刻,排好序,做成竖屏片段还给你。
Medal 是一款录制工具,外面罩了一层分享。你打游戏时它在后台待着,按一下快捷键就存下片段,再用大约一次点击把片段送出你的机器、送到别人眼前。它安装免费,在 CutBench 跑得很慢的 AMD 和 Intel 显卡上也跑得很顺,对很多玩家来说这就是完整而正确的答案。如果你是因为有人把它和我们摆在一起才来到这里,实话是:它干的那份活,我们根本不干。
CutBench 从录像结束的地方开始。 你把一整场三小时的录像交给它,它会把整个文件从头到尾走一遍。它把值得发的时刻排出先后,把每段修剪到出效果的那一下,裁成 9:16,把字幕压进画面,最后在你的硬盘上留下成片,钩子文案和话题标签都已附好。
为了算出结果,不会上传任何东西。这份活儿跑在你自己的电脑上,而录像一直留在它原本就在的硬盘里。回到你手里的是一份按时刻有多强排出来的清单,而不是一个按时间戳排的文件夹。
所以问题不是哪个工具赢,而是你眼下碰到的是这件事的哪一半。片段已经挑好、只差发出去,Medal 管得很好。硬盘里躺着十几场录像,你完全不知道最近这一场里哪四分钟值点什么,那一半才是我们做的。
如果你要的只是一个按快捷键出片的工具,Medal 依然很好用。下面这些是大家转投的工具。
| 工具 | 替代 Medal 的哪一部分 | 价格 |
|---|---|---|
| NVIDIA app(Instant Replay) | 滚动缓存,用 GPU 编码,按快捷键出片 | 免费下载 |
| OBS Studio(Replay Buffer) | 任何 GPU、任何系统都能按快捷键出片,Linux 也行。得自己配 | 免费开源 |
| Xbox Game Bar | Windows 自带。打开后台录制后,Win+Alt+G 存下刚过去的一段 | 免费,Windows 的一部分 |
| Outplayed | 在 Overwolf 客户端里自己存下游戏内事件,不用按快捷键 | 免费带广告;Premium 价格未公开 |
| Allstar.gg | 针对特定游戏的事件自动出片,跑在他们的服务器上 | 免费,每月 5 条;付费 $0.99/月起 |
| Eklipse | 用 AI 从你的直播回放里挑高光,跑在他们的服务器上 | 订阅制;$24.99/月或 $179.99/年 |
| CutBench | 打完之后在你自己的电脑上通读整场录像,排成竖屏片段;它不负责录制 | $24.99,一次买断 |
各项数字于 2026 年 10 月 30 日在各家官网核对;Eklipse 的数字取自它的帮助中心。 PC 游戏剪辑软件完整盘点 里把同样这些工具讲得更细。
上面这些,要么在你打游戏的时候跑,要么跑在别人的服务器上。如果那一场已经是你自己硬盘上的一份录像,而你希望它就待在那儿,最后一行就是为此而做的。 在 Steam 上入手:$24.99,一次付清。 商店页 上有系统要求。
| CutBench | Medal | |
|---|---|---|
| 用来做什么 | 在你已有的录像里找出片段 | 在事情发生的当下抓住并分享 |
| 什么时候跑 | 打完之后,游戏已关 | 你打游戏的时候 |
| 你交给它什么 | 一整段 3 小时的录像 | 按一下快捷键 |
| 对游戏内 FPS 的代价 | 零,什么都没在跑 | 取决于你那条录制链路的开销 |
| 替你判断哪些值得发 | 会,打分并排序 | 你当场自己定 |
| 你拿回什么 | 9:16,已修剪,字幕压进画面 | 一段原始片段,外加它自带的编辑器 |
| 你的录像待在哪 | 留在你的电脑上;发布的短片会传到 YouTube 或 TikTok | 本地录制,分享时上传 |
| 硬件门槛 | 仅 Windows,NVIDIA GPU,6 GB VRAM | Windows 10 及以上,任何 GPU 都行,另有手机版;没有 Mac 应用 |
| 直接发布(TikTok/YT) | YouTube 直发 · TikTok 进草稿箱 | 有自己的分享流程 |
| 价格 | $24.99,一次买断 | 安装免费;Premium 每月 $9.99 |
| 周期性账单 | 从不 | 只有选了付费档才有 |
关于 Medal 的说明核对于 2026 年 11 月 11 日。Medal Premium 每月 $9.99,按年订阅则每月 $7.99,依据是 Medal 2026 年 6 月 22 日的更新日志。买之前请到厂商页面上看当前价格。
这是我们真心会推荐的安排。当场就知道好的那些时刻,照旧当场切下来。然后让整场录像被认真通读一遍,把你没抓住的都捞出来。
没人会给一个自己用得挺满意的免费工具找替代。会去搜,是因为有件具体的事开始让人烦了;对游戏内的切片工具来说,通常是下面三件之一。
如果这三件都还没让你觉得烦,那你暂时用不上我们,这个位置挺好。
Medal 安装免费,不付钱也一直好用,上面另有一档可选的付费。Medal Premium 每月 $9.99,按年订阅则每月 $7.99。做任何决定之前,请到他们站上看当前价格。
CutBench 在 Steam 上 $24.99,一次买断。 没有按片段计的点数,没有分档,也没有续费。
有句话得说明白:如果条件就是免费,那就留着 Medal,也留着你的钱。在这件事上我们不是更便宜的那个,也不会装作是。$24.99 买下的,是替你把那三个小时看完的那部分。
把活儿挪到打完之后、放在你自己的机器上做,换来的是隐私、一次性的价格,以及游戏期间零开销。它向你收的是硬件和耐心。买之前值得知道这些:
就你已有的那些录像来说,算。Medal 在你玩的时候把那个时刻录下来并分享出去。CutBench 在游戏期间完全不跑:它读你已有的录像,判断哪些时刻值得切,产出带字幕的竖屏片段。如果你要的是一个按快捷键出片的工具,那 Medal 是更好的答案,我们也会这么说。
能,而且这正是我们会建议的搭法。明摆着的时刻当场切,同时把整场也录下来,事后再把整场丢给 CutBench 跑一遍,捞回漏掉的那些。CutBench 直接从磁盘读普通的 MP4 和 MKV 文件,整场录像也照读,所以你录制的方式一点都不用改。
能。把它指向你的录制文件本来就落地的那个文件夹即可。不用往游戏里装任何东西,没有浮层,也没有注入。一整场录像能给它的东西,远多于一堆短的缓存片段,不过两种它都收。
Medal 安装免费,上面另有一档可选的付费。2026 年 11 月 11 日核对时,Medal Premium 每月 $9.99,按年订阅则每月 $7.99。做决定前请到他们站上看当前价格。
就边玩边抓精彩时刻这件事来说,它们差不多:都在后台录制,让你留下关键的那一段。NVIDIA 的 Instant Replay 可以免费下载,按一个键就能存下刚才那一段。Steam 的游戏录制(Game Recording)内置在 Steam 客户端里,能在后台或按需录制通过 Steam 启动的游戏,还能在时间轴上剪出片段并导出。OBS 的 Replay Buffer 在任何 GPU 上都免费,但得自己配置。Medal 还带有分享功能、自己的片段库,在它支持的游戏里还能在游戏内事件发生时自动保存。它们都不会把一整场已经录好的录像从头过一遍、替你挑出精彩时刻;这正是 CutBench 做的那部分。
有。OBS Studio 的 Replay Buffer 能在 Windows、macOS 和 Linux 上运行,按快捷键就能存下刚才那一段。Steam 的游戏录制在 Mac 版和 Linux 版 Steam 客户端里也有,Steam Deck 也包括在内,对通过 Steam 启动的游戏有效。CutBench 不在其中:它只支持 Windows。
不会,因为你玩的时候它没在跑。没有浮层,没有注入,也没有滚动缓存。分析是在你关掉游戏之后才做的,所以它对游戏内帧率的代价天生就是零。代价在另一头:片段是打完一场之后才到手,而不是按一下快捷键就有。
不会为了处理而上传。转写、排序和渲染都在你的电脑上完成。源文件始终不离开这台机器,处理一场录像之前也不用注册账号。只有你发布的短片会上传。
Windows 10 或 11,8 GB RAM,30 GB 空闲磁盘,以及一块 6 GB VRAM、支持 CUDA 11.8 或更新版本的 NVIDIA GPU,也就是 RTX 2060、RTX 3050 8GB 或 RTX 4050 及以上。AMD 和 Intel Arc 不在支持规格之内:会改用处理器运行,慢上几十倍,但能跑完。没有 macOS 或 Linux 版本。
3 小时的录像在 RTX 3080 上大约要 2 到 3.5 小时。这是一条你启动之后就走开的队列,不是坐着盯的东西。
Medal 是一家真实公司的真实产品,装机量很大;而这个问题问的通常是更窄的事:它在你玩的时候于后台跑一个录制进程,它可以显示浮层,它会上传你选择分享的那些片段。你硬盘上的东西不会自己上传。具体细节请读它的隐私政策,安全问题的答案本来就在那儿,而不在竞品的页面上。
目前没有免费试用版。CutBench 在 Steam 上是 $24.99 的一次性购买,退款按 Steam 自己的条款办。
把它指向一段你已有的录像。整条流程都在你的电脑上跑。
$24.99 一次买断,无订阅
“…对没时间剪辑自己(长得离谱的)直播录像的人来说,这是巨大的福音…”