Outplayed vs Medal se règle d'abord sur un fait : Outplayed tourne à l'intérieur du client Overwolf, Medal tourne seul et vient d'une autre société. Le reste, ce sont les jeux que chacun découpe automatiquement, l'endroit où atterrissent les fichiers et ce que chacun coûte, le tout relevé sur les pages des éditeurs eux-mêmes et lié ici.
Outplayed est une appli Overwolf. Son propre site la présente comme une appli de capture qui enregistre automatiquement vos meilleurs moments, et la page de téléchargement dit clairement que l'installer installe aussi le client Overwolf. Ça compte plus qu'il n'y paraît. Overwolf est une couche de plateforme, avec son système de mise à jour, son overlay et son processus en arrière-plan, et Outplayed est une appli posée dessus. Si d'autres applis Overwolf tournent déjà chez vous, cette couche ne coûte rien de plus. Sinon, vous installez deux choses au lieu d'une.
L'argument, c'est l'étendue. Le site d'Outplayed annonce plus de 5 000 jeux pris en charge et une capture automatique de vos meilleurs moments et de vos plus belles actions, en plus de l'enregistrement à la demande. L'article d'aide d'Overwolf consacré à l'appli y ajoute les clips et captures d'écran instantanés au raccourci clavier, un enregistreur d'écran pour filmer au-delà du jeu, l'Outplayed Editor pour raccourcir un clip avant de le partager, et la publication directe vers les réseaux sociaux. Ni l'une ni l'autre de ces pages ne nomme les événements qui déclenchent une capture, ni les plateformes visées ; cette page ne les nomme donc pas non plus.
Medal est une appli Windows autonome sans couche de plateforme en dessous, et c'est autant un produit social qu'un outil de capture. Les clips partent sur un profil que d'autres peuvent regarder, et l'appli est construite autour de cette boucle. Elle capture au raccourci clavier, elle sait découper toute seule à partir des événements détectés dans le jeu, et elle enregistre une session entière du début à la fin si vous le lui demandez.
La différence la plus nette entre les deux n'est pas une fonctionnalité, c'est la documentation. Medal publie un tableau qui dit exactement quels événements il détecte et dans quels titres, avec une date de dernière mise à jour. Outplayed affiche un nombre de jeux, et nous n'avons trouvé nulle part sur ses pages publiques une liste de déclencheurs équivalente. Aucune des deux approches n'est fautive, mais une seule permet de vérifier si votre jeu figure sur la liste avant d'installer quoi que ce soit.
| Outplayed | Medal | |
|---|---|---|
| Ce que c'est | Appli de capture sur la plateforme Overwolf | Appli de capture autonome avec fil de clips |
| Installation supplémentaire | Oui, installe le client Overwolf | Non, s'installe seule |
| Jeux annoncés | 5 000+ pris en charge | Aucun sur les pages que nous avons pu lire |
| Capture automatique sur événement | Oui, décrite comme capturant vos meilleurs moments | Oui, 16 titres publiés avec leurs déclencheurs |
| Liste des déclencheurs par titre | Introuvable sur ses pages publiques | Publié, daté du 5 mai 2026 |
| Capture manuelle au raccourci clavier | Oui | Oui |
| Enregistrement de la session entière | Enregistreur d'écran, au-delà du jeu | Oui, le raccourci devient un signet |
| Éditeur intégré | Outplayed Editor, raccourcir avant de partager | Oui |
| Partage | Publie directement sur des réseaux sociaux, non nommés | Le fil Medal, plus l'export |
| Stockage cloud, offre gratuite | Non précisé sur les pages de l'éditeur | Synchronisation cloud indisponible |
| Plafond d'envoi, offre gratuite | Non précisé sur les pages de l'éditeur | Clips jusqu'à 10 minutes, qualité standard |
| Filigrane, offre gratuite | Non précisé sur les pages de l'éditeur | Filigranes et outros, non supprimables |
| Publicités | Contient des publicités | Affichées sur l'offre gratuite |
| Prix à l'installation | Gratuit | Gratuit |
| Offre payante | Outplayed Premium, aucun prix publié | Medal Premium, prix non vérifié par nos soins |
Chaque ligne a été relevée le 14 août 2026 sur les pages des éditeurs eux-mêmes. Une case « non précisé » veut dire que la page de l'éditeur ne le disait pas, pas que la réponse est non. Les deux produits bougent souvent : revérifiez avant de vous engager.
Ni l'un ni l'autre ne regarde vos images pour s'en faire une idée. Les deux fonctionnent à la détection d'événements dans le jeu : un clip est gardé parce que le jeu a signalé un événement, pas parce que quelque chose a jugé le moment. C'est une vraie force, et autant le dire franchement : quand un kill se déclenche, c'est qu'un kill a eu lieu, sans la moindre déduction.
Medal publie le tableau complet. Son article d'aide, mis à jour le 5 mai 2026, recense 16 titres avec, pour chacun, les déclencheurs exacts. Counter-Strike 2 se déclenche sur Kill, 2K, 3K, 4K, Ace, Headshot, Death et Assist. Valorant liste Kill, 2K, 3K, 4K, Ace, Death et Assist, plus Knife Kill. League of Legends est plus fourni, de Pentakill et Ace jusqu'à Baron Steal, Dragon Steal, Voidgrub Steal et Turret Destroyed. Rocket League entre dans le détail des types de but, dont Aerial, Bicycle, Backwards, Turtle et Pool Shot, avec aussi Epic Save et Demolish. Le reste de la liste, c'est Dota 2, EA Sports FC Online, Fortnite, GTA V, Minecraft, PUBG, Rematch, REPO, Roblox, Runescape: Dragonwilds, War Thunder et YAPYAP.
Deux réserves à connaître avant de vous fier à cette liste. Dans ce même tableau, Rocket League et REPO sont signalés comme exigeant l'installation d'un plugin. Et dans un autre article d'aide, consacré au découpage automatique, le dépannage de Medal demande de désactiver tout Streamer Mode dans votre jeu, parce qu'il brouille des informations dont Medal se sert pour détecter les événements, et de vérifier que les Replays sont activés, parce que la plupart des jeux concernés s'appuient sur le système de replay du jeu. Si vous jouez avec le Streamer Mode activé, c'est la première chose à regarder.
Nous n'avons pas trouvé de tableau équivalent pour Outplayed. Ses pages annoncent 5 000+ jeux pris en charge et décrivent une capture automatique de vos meilleurs moments et de vos plus belles actions, sans nommer les événements qui la déclenchent. Nous n'irons pas dire que sa couverture est plus étroite ou plus large que celle de Medal : impossible de le vérifier depuis l'extérieur de l'appli. Ce que nous pouvons dire, c'est que les deux chiffres publiés ne mesurent pas la même chose. 5 000+, c'est un nombre de jeux pris en charge ; 16, c'est un nombre de jeux dont les déclencheurs sont publiés. Mettre l'un en face de l'autre est l'erreur la plus facile à commettre sur ce comparatif.
La démarche pratique est la même des deux côtés : installez, ouvrez les réglages de capture ou de découpage automatique, et cherchez le jeu auquel vous jouez vraiment. S'il n'y est pas, les deux outils prennent quand même un clip au raccourci manuel.
Les deux capturent d'abord sur votre disque, et les deux le remplissent sans état d'âme. C'est la partie que l'on sous-estime : prendre l'habitude de capturer en continu, ça fait des centaines de gigaoctets bien plus vite que prévu.
C'est la section la moins satisfaisante de la page, et la version honnête tient en peu de mots.
Outplayed est gratuit. outplayed.tv comme la fiche Overwolf de l'appli l'étiquettent Free, la signalent comme contenant des publicités et précisent qu'un abonnement existe. Le site dit qu'Outplayed Premium permet de soutenir le développeur, de retirer les publicités et de débloquer des fonctions premium. Aucun montant ne figure sur l'une ou l'autre page, donc aucun montant ne figure ici.
Medal est gratuit à installer , avec une offre Premium facultative par-dessus. La documentation d'aide de Medal décrit Premium comme facturé au mois ou à l'année à tarif réduit, et énumère tout ce qu'il débloque, sans jamais imprimer de chiffre. Le site de Medal a renvoyé un HTTP 403 à notre requête automatisée le 14 août 2026 : sa page de tarifs nous est restée fermée. Des comparatifs tiers font bien circuler un montant pour Medal Premium. Nous ne le reprenons pas, volontairement, parce que nous ne l'avons pas vu à la source, et parce qu'un prix périmé dans un tableau comparatif fait plus de dégâts qu'une case vide.
La réponse pratique, donc : installez l'un ou l'autre gratuitement, utilisez-le une semaine, et lisez le tarif en vigueur dans l'appli ou sur la page de paiement de l'éditeur avant de souscrire quoi que ce soit. De toute façon, les deux appliquent des prix régionaux et des promotions : un montant cité sur une page tierce a peu de chances de correspondre à ce qui vous sera affiché.
Les deux sont gratuits : le moyen le moins cher de trancher, c'est de les installer tous les deux et de garder celui dont vous finissez par oublier la présence. Si vous préférez décider avant, voici le partage.
Il y a un cas où tout ce comparatif passe à côté. Les deux outils doivent tourner pendant que vous jouez. Si ce que vous avez devant vous est un enregistrement de trois heures déjà posé sur votre disque, sorti d'OBS, de ShadowPlay ou de l'enregistrement de session complète de Medal, aucun des deux ne peut revenir en arrière pour y trouver les bons passages. Rien n'a marqué ces images sur le moment, et il ne reste aucun déclencheur à faire partir.
C'est le trou que CutBench comble, et c'est un autre outil, pour l'autre moitié du problème. Il ne tourne jamais pendant la partie. Vous le lancez sur un enregistrement que vous avez déjà, il parcourt tout le fichier sur votre machine, lit l'image autant que le son, met les moments candidats en concurrence, puis rend une liste classée de clips verticaux coupés sur leur chute, sous-titres incrustés. Il demande Windows 10 ou 11, un GPU NVIDIA avec 6 Go de VRAM et CUDA 11.8 ou plus récent ; sur une carte de la classe RTX 3060, une session de trois heures prend à peu près deux à cinq heures, c'est donc une file qu'on lance avant d'aller faire autre chose. Il coûte $34.99 une seule fois, sur Steam.
Si ce que votre outil attrape en direct vous convient, vous n'en avez pas besoin. Si le problème, c'est un disque plein de sessions que personne n'a jamais revues, c'est exactement la moitié pour laquelle il a été fait. Gardez votre outil de capture en direct dans tous les cas : les deux ne se recouvrent pas.
Aucun ne l'emporte franchement. Prenez Medal pour une appli autonome, une liste publiée de jeux et de déclencheurs, et l'enregistrement de la session entière. Prenez Outplayed pour la couverture de jeux la plus large, si vous vivez déjà avec le client Overwolf. Les deux sont gratuits à installer : les essayer tous les deux ne coûte rien.
Oui. La page de téléchargement d'Outplayed indique que télécharger l'appli installera le client Overwolf. Outplayed est une appli posée sur la plateforme Overwolf, pas un programme autonome : vous installez donc la plateforme en plus de l'outil de capture. Medal s'installe seul, sans client de plateforme équivalent.
Non. Medal s'installe et tourne seul, sans plateforme en dessous ; sa propre page de comparaison, lue le 8 septembre 2026, le qualifie d'autonome. C'est Outplayed qui installe Overwolf.
Non. Medal est édité par Medal B.V., la société nommée dans ses propres conditions d'utilisation. Overwolf est une autre société, et Outplayed est l'appli maison d'Overwolf.
Il est gratuit à installer. Vérification faite le 14 août 2026, outplayed.tv et la fiche Overwolf de l'appli l'étiquettent tous deux Free, la signalent comme contenant des publicités et précisent qu'un abonnement existe, en décrivant Outplayed Premium comme retirant les publicités et débloquant des fonctions premium. Aucune des deux pages n'imprimait de prix : nous n'en citons donc aucun. Lisez le tarif en vigueur dans l'appli avant de souscrire.
Medal est gratuit à installer, avec une offre Premium facultative. Vérification faite le 14 août 2026, medal.tv a renvoyé un HTTP 403 à notre requête automatisée : sa page de tarifs nous est restée fermée. La documentation d'aide de Medal décrit Premium comme facturé au mois ou à l'année à tarif réduit, mais n'imprime aucun montant ; nous ne citons donc pas de chiffre. Vérifiez le prix dans l'appli ou sur le site de Medal avant de souscrire.
L'article d'aide de Medal, mis à jour le 5 mai 2026, recense 16 titres avec leurs déclencheurs : Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC Online, Fortnite, GTA V, League of Legends, Minecraft, PUBG, Rematch, REPO, Roblox, Rocket League, Runescape: Dragonwilds, Valorant, War Thunder et YAPYAP. Rocket League et REPO sont signalés comme exigeant un plugin. Si la détection cesse de fonctionner, le dépannage de Medal pointe vers le Streamer Mode et vers le système de replay de votre jeu.
Les deux chiffres publiés ne mesurent pas la même chose, nous ne l'affirmerons donc pas. Outplayed annonce 5 000+ jeux pris en charge, ce qui est un chiffre de prise en charge à la capture, et ne nomme pas les événements qui déclenchent sa capture automatique. Medal publie 16 titres avec des déclencheurs d'événements explicites, une affirmation plus étroite et qui porte sur autre chose. Ouvrez les réglages de capture dans chaque appli et cherchez le jeu auquel vous jouez.
Ce sont deux outils de capture en arrière-plan : les faire tourner ensemble, c'est deux chaînes de capture qui encodent la même partie, avec le client Overwolf par-dessus. Nous n'avons pas testé cette combinaison et nous ne parierions pas qu'elle se tient bien. Pour les comparer sérieusement, faites tourner l'un une semaine, puis l'autre.
Les deux outils doivent tourner pendant que vous jouez : ni l'un ni l'autre ne peut reprendre une session déjà posée sur le disque. CutBench fait cette moitié-là : il lit un MP4 ou un MKV existant, note tout le fichier sur votre machine et rend une liste classée de clips verticaux, coupés, sous-titres incrustés. Il lui faut Windows 10 ou 11 et un GPU NVIDIA avec 6 Go de VRAM et CUDA 11.8 ou plus récent, et une session de trois heures prend à peu près deux à cinq heures sur une carte de la classe RTX 3060. CutBench coûte $34.99 une seule fois, sur Steam.
Si votre outil de capture attrape déjà ce que vous voulez, vous avez fini ici. Si le problème, ce sont des images que personne n'a revues, lancez CutBench sur un enregistrement que vous avez déjà.