Outplayed vs Medal empieza por un hecho: Outplayed funciona dentro del cliente de Overwolf, y Medal funciona por su cuenta y la firma otra empresa. A partir de ahí toca ver qué juegos recorta cada uno de forma automática, dónde acaban los archivos y cuánto cuesta cada uno, todo leído en las páginas de los propios fabricantes y enlazado.
Outplayed es una app de Overwolf. Su propia web la describe como una app de captura que graba automáticamente tus mejores momentos, y la página de descarga dice sin rodeos que instalarla instala el cliente de Overwolf. Eso pesa más de lo que parece. Overwolf es una capa de plataforma con actualizador propio, overlay y un proceso en segundo plano, y Outplayed es una app que corre encima. Si ya usas otras apps de Overwolf, esa capa no te cuesta nada más. Si no, estás instalando dos cosas en lugar de una.
Su argumento es la amplitud. La web de Outplayed dice que admite más de 5.000 juegos y que captura automáticamente tus mejores momentos y tus mejores jugadas, además de grabar a demanda. El artículo de soporte de Overwolf sobre la app añade clips y capturas de pantalla instantáneos con una tecla rápida, un grabador de pantalla para capturar más allá del juego, el Outplayed Editor para recortar clips antes de compartirlos y la publicación directa en redes sociales. Ninguna de las dos páginas nombra los eventos que disparan una captura ni las redes en las que publica, así que esta página tampoco los nombra.
Medal es una app independiente para Windows sin ninguna capa de plataforma debajo, y es tanto un producto social como una herramienta de captura. Los clips suben a un perfil que otros pueden ver, y la app está construida alrededor de ese bucle. Captura con una tecla rápida, puede recortar sola a partir de la detección de eventos del juego y puede grabar una sesión entera de principio a fin si se lo pides.
La diferencia más nítida entre ambos no es una función, es la documentación. Medal publica una tabla con los eventos exactos que detecta en cada título, con su fecha de última actualización. Outplayed anuncia una cifra de juegos, y no encontramos en ninguna de sus páginas públicas una lista equivalente de eventos. Ninguno de los dos enfoques está mal, pero solo uno te deja comprobar si tu juego está en la lista antes de instalar nada.
| Outplayed | Medal | |
|---|---|---|
| Qué es | App de captura sobre la plataforma Overwolf | App de captura independiente con feed de clips |
| Instalación extra | Sí, instala el cliente de Overwolf | No, se instala sola |
| Juegos declarados | Más de 5.000 compatibles | Ninguna cifra en las páginas que pudimos leer |
| Captura automática por eventos | Sí, descrita como captura de tus mejores momentos | Sí, 16 títulos publicados con sus eventos |
| Lista de eventos por título | No la encontramos en sus páginas públicas | Publicada, con fecha del 5 de mayo de 2026 |
| Captura manual con tecla rápida | Sí | Sí |
| Grabación de la sesión entera | Grabador de pantalla para capturar más allá del juego | Sí, la tecla rápida pasa a ser un marcador |
| Editor integrado | Outplayed Editor, recorta antes de compartir | Sí |
| Compartir | Publica directo en redes sociales, sin nombrarlas | El feed de Medal, más exportación |
| Almacenamiento en la nube, plan gratuito | No consta en las páginas del fabricante | Sin sincronización en la nube |
| Tope de subida, plan gratuito | No consta en las páginas del fabricante | Clips de hasta 10 minutos, calidad estándar |
| Marca de agua, plan gratuito | No consta en las páginas del fabricante | Marcas de agua y outros, no se quitan |
| Publicidad | Contiene publicidad | Se muestra en el plan gratuito |
| Precio de instalación | Gratis | Gratis |
| Plan de pago | Outplayed Premium, sin precio publicado | Medal Premium, precio no verificado por nosotros |
Cada fila salió de las páginas de los propios fabricantes el 14 de agosto de 2026. Una celda que pone «no consta» significa que la página del fabricante no lo decía, no que la respuesta sea no. Los dos productos cambian a menudo, así que conviene volver a mirar antes de decidirse.
Ninguna de estas dos herramientas mira tu grabación y se forma una opinión sobre ella. Las dos funcionan con la detección de eventos del juego, así que un clip se guarda porque el juego avisó de un evento, no porque algo valorara el momento. Eso es una ventaja de verdad y conviene decirlo claro: cuando salta una baja, salta porque ha habido una baja, sin nada que deducir.
Medal publica la tabla entera. Su artículo de soporte, actualizado por última vez el 5 de mayo de 2026, enumera 16 títulos con los eventos exactos de cada uno. En Counter-Strike 2 saltan Kill, 2K, 3K, 4K, Ace, Headshot, Death y Assist. Valorant recoge Kill, 2K, 3K, 4K, Ace, Death y Assist, además de Knife Kill. League of Legends da para mucho, desde Pentakill y Ace hasta Baron Steal, Dragon Steal, Voidgrub Steal y Turret Destroyed. Rocket League hila fino con los tipos de gol, entre ellos Aerial, Bicycle, Backwards, Turtle y Pool Shot, más Epic Save y Demolish. El resto de la lista son Dota 2, EA Sports FC Online, Fortnite, GTA V, Minecraft, PUBG, Rematch, REPO, Roblox, Runescape: Dragonwilds, War Thunder y YAPYAP.
Antes de fiarte de esa lista conviene conocer dos matices. Rocket League y REPO aparecen en esa misma tabla marcados como que necesitan instalar un plugin. Y en otro artículo de soporte sobre el recorte automático, la propia Medal pide desactivar cualquier Modo Streamer del juego, porque oculta información que Medal usa para detectar los eventos, y comprobar que las repeticiones estén activadas, porque la mayoría de los juegos con recorte automático se apoyan en el sistema de repeticiones del propio juego. Si juegas con el Modo Streamer puesto, eso es lo primero que hay que mirar.
No encontramos una tabla equivalente de Outplayed. Sus páginas anuncian más de 5.000 juegos compatibles y describen la captura automática de tus mejores momentos y tus mejores jugadas, sin nombrar los eventos que la disparan. No vamos a afirmar que su cobertura sea más estrecha ni más amplia que la de Medal, porque no pudimos comprobarlo desde fuera de la app. Lo que sí podemos decir es que las dos cifras publicadas no miden lo mismo: más de 5.000 es una cifra de juegos compatibles, y 16 es una cifra de juegos con eventos publicados. Enfrentar una con la otra es el error más fácil de cometer en esta comparativa.
El movimiento práctico es el mismo con los dos: instalarlo, abrir los ajustes de captura o de recorte automático y buscar el juego al que juegas de verdad. Si no está, las dos herramientas siguen sacando un clip con una tecla rápida manual.
Los dos capturan primero en tu propio disco, y a los dos les da igual llenarlo. Es la parte que la gente subestima, porque la costumbre de grabar en continuo se convierte en cientos de gigas antes de lo que nadie calcula.
Esta es la sección menos satisfactoria de la página, y la versión honesta es corta.
Outplayed es gratis. Tanto outplayed.tv como la ficha de la app en Overwolf la etiquetan como gratuita, indican que contiene publicidad y señalan que hay una suscripción disponible. La web lo formula así: puedes apoyar al desarrollador con Outplayed Premium, quitar la publicidad y desbloquear funciones premium. En ninguna de las dos páginas aparece una cantidad, así que aquí tampoco aparece ninguna.
Medal se instala gratis con un plan Premium opcional encima. En su documentación de soporte, Medal describe Premium como una cuota mensual o anual con descuento y enumera todo lo que desbloquea, pero no imprime ninguna cifra. Su web devolvió un HTTP 403 a nuestra petición automática el 14 de agosto de 2026, así que no pudimos leer la página de precios. Hay recopilaciones de terceros que sí hacen circular una cifra para Medal Premium. No la repetimos a propósito, porque no la vimos en la fuente, y un precio caducado en una tabla comparativa hace más daño que una celda vacía.
Así que la respuesta práctica: instala cualquiera de los dos, gratis, úsalo una semana y consulta la tarifa actual en la app o en la caja del propio fabricante antes de suscribirte a nada. En cualquier caso los dos están sujetos a precios regionales y promociones, así que es poco probable que una cifra citada en una página de terceros coincida con la que te muestren.
Los dos son gratis, así que la forma más barata de zanjarlo es instalar los dos y quedarte con el que dejes de notar. Si prefieres decidir de antemano, este es el reparto.
Hay un caso en el que toda esta comparativa se queda corta. Las dos herramientas tienen que estar en marcha mientras juegas. Si lo que tienes delante es una grabación de tres horas que ya está en tu disco, de OBS, de ShadowPlay o de la propia grabación de sesión completa de Medal, ninguna de las dos puede volver atrás y encontrar lo bueno. Nada marcó ese metraje en su momento, y ya no queda ningún evento que pueda saltar.
Ese es el hueco que llena CutBench , y es una herramienta distinta para la otra mitad del problema. Nunca se ejecuta mientras juegas. Le señalas una grabación que ya tienes y recorre el archivo entero en tu propio ordenador, leyendo la imagen además del sonido y puntuando unos momentos candidatos contra otros, y te devuelve una lista ordenada de clips verticales recortados hasta su remate y con los subtítulos incrustados en la imagen. Solo funciona en Windows 10 u 11, necesita una GPU NVIDIA con 6 GB de VRAM y CUDA 11.8 o posterior, y una sesión de tres horas le lleva entre dos y cinco horas en una tarjeta del nivel de una RTX 3060, así que es una cola que pones en marcha y dejas sola. Son $34.99 una sola vez, en Steam.
Si te vale con lo que tu capturador pilla en directo, no lo necesitas. Si el problema es un disco lleno de sesiones que nadie ha vuelto a ver, esa es la mitad para la que se hizo. Quédate con el capturador en directo en cualquier caso, porque no se solapan.
Ninguno gana de forma clara. Elige Medal si quieres una app independiente, una lista publicada de juegos y eventos y la grabación de la sesión entera. Elige Outplayed si quieres la cobertura de juegos más amplia y ya convives con el cliente de Overwolf. Los dos se instalan gratis, así que probar los dos no cuesta nada.
Sí. La página de descarga de Outplayed indica que descargar la app instala el cliente de Overwolf. Outplayed es una app de la plataforma Overwolf y no un programa independiente, así que instalas la plataforma además de la herramienta de captura. Medal se instala sola, sin ningún cliente de plataforma equivalente.
No. Medal se instala y funciona por su cuenta, sin ninguna plataforma debajo; su propia página de comparativa, leída el 8 de septiembre de 2026, la llama independiente. El que instala Overwolf es Outplayed.
No. Medal la hace Medal B.V., la empresa que figura en sus propios términos de servicio. Overwolf es otra empresa, y Outplayed es la app propia de Overwolf.
Se instala gratis. Comprobado el 14 de agosto de 2026: outplayed.tv y la ficha de la app en Overwolf la etiquetan como gratuita, indican que contiene publicidad y señalan que hay una suscripción disponible, y describen Outplayed Premium como algo que quita la publicidad y desbloquea funciones premium. Ninguna de las dos páginas imprimía un precio, así que no citamos ninguno. Consulta la tarifa actual en la app antes de suscribirte.
Medal se instala gratis y tiene un plan Premium opcional. Comprobado el 14 de agosto de 2026: medal.tv devolvió un HTTP 403 a nuestra petición automática, así que no pudimos leer su página de precios. En su propia documentación de soporte, Medal describe Premium como una cuota mensual o anual con descuento, pero no imprime ninguna cantidad, así que no citamos ninguna cifra. Mira el precio en la app o en la web de Medal antes de suscribirte.
El artículo de soporte de Medal, actualizado por última vez el 5 de mayo de 2026, enumera 16 títulos con sus eventos: Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC Online, Fortnite, GTA V, League of Legends, Minecraft, PUBG, Rematch, REPO, Roblox, Rocket League, Runescape: Dragonwilds, Valorant, War Thunder y YAPYAP. Rocket League y REPO aparecen marcados como que requieren un plugin. Si la detección deja de funcionar, la propia Medal apunta en su guía de problemas al Modo Streamer y al sistema de repeticiones de tu juego.
Las dos cifras publicadas no miden lo mismo, así que no vamos a afirmarlo. Outplayed anuncia más de 5.000 juegos compatibles, que es una cifra de compatibilidad de captura, y no nombra los eventos que disparan su captura automática. Medal publica 16 títulos con eventos explícitos, que es una afirmación más estrecha y sobre otra cosa. Abre los ajustes de captura de cada app y busca el juego al que juegas.
Las dos capturan en segundo plano, así que tenerlas juntas significa dos rutas de captura codificando la misma partida, con el cliente de Overwolf encima. No hemos probado esa combinación y no daríamos por hecho que se porte bien. Si quieres compararlas en serio, usa una durante una semana y después la otra.
Las dos herramientas tienen que estar en marcha mientras juegas, así que ninguna puede repasar una sesión que ya está en el disco. CutBench cubre esa mitad: lee un MP4 o un MKV que ya tienes, puntúa el archivo entero en tu propio ordenador y devuelve una lista ordenada de clips verticales, recortados y con los subtítulos incrustados. Necesita Windows 10 u 11 y una GPU NVIDIA con 6 GB de VRAM y CUDA 11.8 o posterior, y una sesión de tres horas le lleva entre dos y cinco horas en una tarjeta del nivel de una RTX 3060. CutBench cuesta $34.99 una sola vez, en Steam.
Si tu capturador ya pilla lo que quieres, aquí has terminado. Si el problema es metraje que nadie ha vuelto a ver, señálale a CutBench una grabación que ya tengas.