Outplayed est une application Overwolf, et sa fiche boutique précise elle-même que le téléchargement installe le client Overwolf. La capture vit dès lors à l'intérieur de cette plateforme : elle sauvegarde les moments d'elle-même sur les jeux qu'elle prend en charge, et enregistre à la demande quand vous le décidez, à côté de tout ce que vous avez d'autre installé depuis la même boutique. Voici l'alternative à Outplayed pour qui préfère ne pas héberger une deuxième plateforme : CutBench est un seul programme Windows, qui ouvre un enregistrement une fois le jeu fermé, classe ce qui s'y trouve et se ferme quand vous fermez la fenêtre.
Outplayed n'arrive jamais seul. Vérifié le 14 août 2026, sa page sur la boutique Overwolf indique que télécharger l'application installe le client Overwolf, et Overwolf se présente comme une plateforme d'applications qui s'affichent par-dessus le jeu, avec une boutique attenante. Ce qui est proposé, c'est donc cela : un client à lui, une couche posée sur vos parties et un catalogue d'autres applications construites sur le même socle. Beaucoup de joueurs y voient un avantage, parce que ce client-là héberge déjà deux ou trois outils qu'ils apprécient.
CutBench n'a aucune couche hôte à installer. C'est un seul programme Windows, qui ouvre les fichiers MP4 et MKV déjà présents sur votre disque. Rien ne s'accroche à un jeu, rien ne dessine par-dessus, aucune boutique ne suit, et rien ne reste dans la barre des tâches une fois la fenêtre fermée. Si vous voulez le détail complet avant d'installer quoi que ce soit, tout est exposé sur la page À propos.
En dessous se joue la vraie différence : la façon dont chacun décide qu'il s'est passé quelque chose. Outplayed sauvegarde automatiquement sur les jeux qu'il prend en charge, plus de 5000 d'après sa fiche, et enregistre aussi à la demande : le filet est large, pas étroit. Les applications de cette plateforme disposent d'un flux documenté venu du jeu lui-même : les pages développeur d'Overwolf, consultées le même jour, décrivent un Game Events Provider qui transmet en temps réel les événements des titres pris en charge aux applications qui tournent dessus. Mais un événement, par définition, c'est quelque chose que quelqu'un a jugé digne d'être signalé pour ce jeu : le kill, la victoire, la mort. CutBench ne demande jamais rien à un jeu, et rien en lui ne change d'un jeu à l'autre. Il travaille à partir du seul enregistrement, en cherchant la forme que prend, dans n'importe quel jeu, un moment qui mérite d'être publié ; ce qu'il peut remarquer n'est donc pas borné par ce que quelqu'un a choisi d'instrumenter.
La sortie diverge elle aussi. Ce qu'Outplayed rend, toujours d'après cette fiche, c'est le moment capturé, avec un découpage rapide si vous en voulez un et un éditeur vidéo pour coller les clips bout à bout. Ce qui revient de CutBench, c'est une liste notée d'extraits verticaux, déjà resserrés sur la chute, recadrés en 9:16, sous-titres incrustés.
| CutBench | Outplayed | |
|---|---|---|
| Ce qui s'installe | Un seul programme Windows | L'application plus le client Overwolf |
| Tourne en overlay | Aucun overlay | Oui, c'est le modèle de la plateforme |
| Livré avec un catalogue d'applications | Non | Oui, la boutique Overwolf |
| Fonctionne sans client hôte | Oui, c'est tout le programme | Installe le client Overwolf |
| D'où vient le signal | L'enregistrement lui-même, image et son | Capture automatique, ou vous lancez l'enregistrement |
| Étendue | N'importe quel enregistrement, n'importe quel jeu | Plus de 5000 jeux d'après sa fiche |
| Moment | Après la session, jeu fermé | Pendant la partie, dans le client |
| Ce que vous lui donnez | Un fichier déjà sur votre disque | Rien, ou vous lancez l'enregistrement |
| Coût en FPS pendant le jeu | Rien de chez nous n'est chargé | Ce que coûtent l'overlay et la capture |
| Met les résultats dans l'ordre | Notés et classés | Chronologie du match, clips capturés |
| Forme du résultat | 9:16, resserré, sous-titres incrustés | Clips capturés, découpage rapide, éditeur vidéo |
| Matériel requis | Windows, NVIDIA, 6 Go de VRAM | Non publié sur les pages que nous avons consultées |
| Prix | $34.99 une seule fois | Gratuit avec publicités, abonnement possible |
Lignes Outplayed relevées sur sa fiche de la boutique Overwolf et sur outplayed.tv le 14 août 2026. Les deux marquent l'application comme gratuite, signalent qu'elle contient des publicités, indiquent qu'un abonnement existe et annoncent la prise en charge de plus de 5000 jeux, avec capture automatique comme enregistrement à la demande ; c'est la fiche qui détaille l'installation du client Overwolf et la chronologie du match. Ni l'une ni l'autre n'affichait de montant pour l'abonnement, et nous n'allons pas en inventer un : lisez les pages de l'éditeur avant de trancher.
Rien ici ne demande de désinstaller le client, et les deux ne touchent jamais au même processus : l'un est un overlay accroché à un jeu en cours, l'autre un programme pointé sur un fichier, jeu fermé.
Les clips d'événements courts font aussi l'affaire en entrée, si garder des enregistrements entiers ne vous dit rien. Plus il y a de séquences dans un même passage, plus la notation a simplement de quoi comparer.
On va voir ailleurs quand l'un de ces points commence à peser.
Si rien de tout ça ne ressemble à vos soirées, le client vous sert bien et il n'y a rien ici qui vaille d'être changé.
Outplayed est gratuit. Vérifié le 14 août 2026, sa fiche Overwolf et outplayed.tv marquent toutes deux l'application comme gratuite, signalent qu'elle contient des publicités et indiquent qu'un abonnement existe. Ni l'une ni l'autre n'affichait de montant pour cet abonnement : il n'y a donc aucun chiffre à citer ici. Allez le vérifier chez eux avant de vous engager.
CutBench, c'est $34.99 une seule fois, sur Steam. Pas de crédits, pas de paliers, pas de reconduction, et rien où glisser une publicité. La licence se vérifie via le client Steam : aucune clé à saisir, aucun appel d'activation qui puisse échouer.
Si le critère, c'est que ça ne coûte rien, c'est un vrai critère et la voie financée par la publicité y répond. La nôtre, non, et prétendre le contraire gâcherait un paragraphe.
Pour une moitié du travail. Outplayed capture pendant que vous jouez, depuis le client Overwolf, automatiquement sur les jeux qu'il prend en charge et à la demande quand vous lancez l'enregistrement. CutBench ne tourne jamais pendant une partie et ne parle jamais à un jeu. Il ouvre un enregistrement après coup, détermine quels moments valent d'être coupés et produit des clips verticaux sous-titrés. Si c'est la capture sans intervention que vous voulez, Outplayed est la meilleure réponse et nous préférons le dire ici.
Non, et ça n'aurait aucun intérêt. Ils ne partagent ni processus ni accroche dans un jeu en cours. L'un dessine par-dessus un jeu qui tourne, l'autre ouvre un fichier déjà refermé. Gardez le client, gardez les applications que vous avez dessus, et pointez CutBench sur les séquences après coup.
Aucun des trois. C'est un seul programme Windows, pris sur la boutique Steam, sans environnement compagnon, sans rien qui s'injecte dans un jeu, et sans rien qui reste dans la barre des tâches une fois la fenêtre fermée. Les modèles qu'il utilise sont livrés dans la build : pas de téléchargement au premier lancement non plus.
Les moments que rien n'annonce. La capture automatique est à son meilleur sur ce qu'un jeu signale au moment où ça se produit, et c'est pourquoi les kills et les victoires tombent à tous les coups. La traque avant le combat, le passage sur le vocal qui a fait pleurer de rire tout le monde, la gamelle qui vaut mieux que la victoire : ceux-là, on les reconnaît en les revoyant, et l'enregistrement est tout ce que CutBench regarde.
Oui. Donnez-lui le dossier où ils atterrissent et il les lira comme n'importe quel MP4 ou MKV. Une session entière donne à la notation bien plus de matière à comparer qu'une poignée de courts enregistrements, mais les deux fonctionnent.
C'est gratuit. Vérifié le 14 août 2026, sa fiche sur la boutique Overwolf et outplayed.tv marquent toutes deux l'application comme gratuite, signalent qu'elle contient des publicités et indiquent qu'un abonnement existe, sans qu'aucune n'en affiche le prix. Lisez les conditions en vigueur sur leurs pages avant de décider.
Impossible : rien de chez nous n'est chargé tant que le jeu l'est. Pas d'overlay, pas de tampon glissant à alimenter. Le travail commence une fois que vous avez quitté, et c'est tout le compromis : des clips après la session plutôt que pendant.
Une machine Windows 10 ou 11 avec une carte NVIDIA raisonnablement récente. AMD et Intel Arc ne sont pas pris en charge, et il n'existe pas de build macOS ou Linux. Les chiffres exacts de VRAM, de RAM et de disque, ainsi que le temps que prend une session, sont sur la page À propos.
Outplayed est une application de capture gratuite qui tourne à l'intérieur de la plateforme Overwolf. Elle lit les événements des jeux pris en charge, les kills, les victoires, les morts, et sauvegarde automatiquement un clip autour de chacun, sans raccourci clavier à presser. Elle porte des publicités et propose une offre Premium facultative dont le prix n'est pas publié. Elle capture ; elle ne relit pas un long enregistrement après coup pour décider quels moments méritaient d'être gardés.
Outplayed est signé Overwolf, une société installée, et il lui faut le client Overwolf en marche, accroché aux jeux pris en charge, pour détecter les événements. C'est voulu, ce n'est le signe de rien de louche. Les vraies questions sont de savoir si vous voulez le client Overwolf et ses publicités sur la machine, ce qui relève de la préférence, et ce que sa politique de confidentialité dit des clips qu'elle conserve, ce qui mérite d'être lu avant de compter dessus.
Il n'y a pas de démo gratuite en ce moment. CutBench est un achat unique à $34.99 sur Steam, et les conditions de remboursement de Steam s'appliquent.
Pointez CutBench sur une session que vous avez déjà et regardez ce qu'il en sort. Tout se passe sur votre machine, et vous ne payez qu'une fois.